ม็อบ (อังกฤษ: Mob) เป็นสิ่งมีชีวิตซึ่งเป็นเอนทิตี้ที่ขยับได้ และคำว่า "Mob" (ม็อบ) นั้นย่อมาจากคำว่า "Mobile" (โมไบล์; เคลื่อนที่ได้)[1]
การเกิด
Mobs come to exist by spawning in various ways. Most will spawn naturally, dependent on the light level and biome, often times in groups with mobs of the same variety. Most passive mobs also have the ability to breed, which will spawn baby versions of themselves. Mobs will not naturally spawn on transparent blocks, in water (except for squid, drowned, fish, dolphin and guardians), in lava, or on half blocks (slabs, stairs). The exception is monster spawners, from which they can spawn naturally on any block including air.
Some mobs (like the snow golem, and the wither) require that the player "construct" them before being able to spawn. The iron golem can spawn naturally and can also be constructed.
Players can also spawn mobs by using spawn eggs in Creative mode, or the /summon
command after enabling cheats. However if the player tries to summon an ender dragon with the /summon
command, it will have a different AI to stay in the same place.
พฤติกรรม
Mobs are affected by the environment in the same ways as the player: they are subject to physics, and they can be hurt by the same things that harm the player (catching on fire, falling, drowning, attacked by weapons, etc.). Some mobs may be resistant or immune to certain hazards, such as Nether mobs which are immune to fire. Mobs can ride minecarts and other mobs, and can climb up ladders. When mobs are killed, they turn to dust and drop items which may be useful resources.
Each type of mob in Minecraft has a certain AI (Artificial Intelligence) system with different behaviors and mechanics. Mobs will ordinarily wander around at random if there is a player nearby and usually avoid walking off blocks high enough to cause falling damage. Many mobs have an advanced pathfinding system that allows them to traverse complex mazes to get to a desired object or destination. Passive mobs will flee in random directions after being hurt, while hostile mobs will face and chase/attack the player as soon as they come close. Neutral mobs will remain neutral until a player or mob provokes it (usually by attacking), at which point the neutral mob will turn hostile toward and attack the entity that hit it. Most mobs are aware of players within 16 blocks of them, but some can see farther. Conversely, most mobs can be heard by players up to 16 blocks away.
Most mobs cannot see through most solid blocks, including semi-transparent blocks such as ice, glass, or glass panes. All mobs will not attempt to walk on rail tracks, unless pushed on by other mobs.
รายชื่อม็อบ
Mobs are listed and classified by their nature below. For more details on a particular mob, click and view their individual page.
Note: The list is categorized according to the Java Edition. May vary between different platforms.
ม็อบที่เป็นมิตร
รักสงบ
ค้างคาว | ไก่ | ปลาค็อด | วัว | ลา | ม้า | วัวเห็ด | ล่อ | แมวป่า | นกแก้ว | หมู | กระต่าย | แกะ | ม้าโครงกระดูก |
ปลาแซลมอน | หมึก | เต่า | ปลาเขตร้อน | ชาวบ้าน |
ป้องกันตัว
ลามะ | ปลาปักเป้า |
ม็อบที่เป็นกลาง
สัตว์
โลมา | หมีขั้วโลก (ตัวลูกเป็นมิตร) |
หมาป่า |
มอนสเตอร์
แมงมุมถ้ำ | เอนเดอร์แมน | แมงมุม | ซอมบี้หมู |
ม็อบที่ไม่เป็นมิตร
เบลซ | ซอมบี้ขี่ไก่ | ครีปเปอร์ | ซอมบี้ใต้น้ำ | นางพญาการ์เดียน | เอนเดอร์ไมต์ | อีโวกเกอร์ | แก๊สต์ | การ์เดียน | ซอมบี้ทะเลทราย | สไลม์ไฟ | แฟนท่อม | ชัลเกอร์ |
แมลงสามง่าม | โครงกระดูก | โครงกระดูกขี่ม้า | สไลม์ | โครงกระดูกขี่แมงมุม | โครงกระดูกน้ำแข็ง | เว็กซ์ | วินดิเคเตอร์ | แม่มด | โครงกระดูกวิทเธอร์ | ซอมบี้ | ซอมบี้ชาวบ้าน |
ม็อบที่สามารถทำให้เชื่อง
ลา | ม้า | ลามะ | ล่อ | แมวป่า | นกแก้ว | หมาป่า |
ม็อบที่เป็นประโยชน์
Utility mobs are meant to serve as supplementary ways of protection against hostile mobs.
โกเลมเหล็ก (เป็นกลางหากเกิดตามธรรมชาติ) |
มนุษย์หิมะ |
ม็อบบอส
Boss mobs are extremely durable and destructive hostile mobs specifically designed for longer, riskier, and larger-scale battles for players. They are generally immune to most status effects, and are capable of seeing mobs affected by Invisibility.
มังกรเอนเดอร์ | วิทเธอร์ | นางพญาการ์เดียน [เป็นบอสในรุ่น Bedrock และ รุ่น New Nintendo 3DS เท่านั้น] |
ม็อบที่ไม่ได้ใช้
Unused mobs are found in the source code and can be spawned using /summon
, but are unavailable in normal gameplay.
ซอมบี้ยักษ์ | อิลลูชันเนอร์ | กระต่ายนักฆ่า | ม้าซอมบี้ |
ม็อบที่ถูกลบออก
Removed mobs no longer exist in current versions of the game.
Beast Boy | Black Steve | Human | Rana | Steve |
ม็อบในรุ่นสำหรับการศึกษา
Agent | NPC |
จุดอ่อนและการป้องกัน
There are some mobs that have certain weaknesses. Sea creatures, like turtles for example, take more damage from tridents which are enchanted with Impaling. While immune to harming potions and drowning, skeletons take damage from fire and falls, and receive more damage from a sword enchanted with Smite.
Certain groups of mobs have similar strengths/weakness/immunities.
ม็อบอันเดด
This group of mobs includes zombies (and variants), skeletons (and variants), phantoms, withers, zombie horses and skeleton horses. These mobs are damaged by healing potions, while healed by instant damage potions, they are also immune to drowning and poison damage. Most undead mobs (with the exception of the undead horse variants, zombie pigmen, husks, wither skeletons and the wither), get set on fire from exposure to direct daylight. They also sink in water. All these mobs take more damage from weapons enchanted with Smite. Withers will also ignore them. Most of undead mobs, have the ability to pick up items and some can spawn wearing armor or holding tools or weapons.
ม็อบใต้น้ำ
This group of mobs includes: dolphins, squids, drowned, guardians, elder guardians, turtles and all variants of fish. They have no particular reaction to potions (except drowned, which are also undead mobs). They take extra damage from weapons enchanted with Impaling (except drowned) that also cause extra damage on players, immune to drowning (except dolphins) and most take suffocation damage if they stay on land too long (except guardians, elder guardians, turtles and drowned). Underwater mobs have the ability to swim, unlike other mobs, which simply float on water or sink underwater (except drowned).
ม็อบเนเธอร์
This group includes: wither skeletons, ghasts, zombie pigmen, blazes and magma cubes. Most nether mobs are variants on existing mobs: zombie pigmen are variants of the zombie, wither skeletons are variants of the skeleton and magma cubes are variants of slimes. All nether mobs are immune to fire and lava. It is unclear if skeletons and endermen should count as "nether mobs" because they spawn in The Nether but do not share many characteristics with the previously mentioned mobs, this also same to wither, since it can spawn on any dimension depend on where it created, but wither has immunity of fire like other nether mobs.
ม็อบอาร์โทรพอด
This group includes: spiders, cave spiders, silverfish and endermites. They have no particular reaction to potions, or the environment, but all take extra damage from the Bane of Arthropods and will receive Slowness when attacked by that enchantment and are all based on Arthropods.
ม็อบอิลเลจเจอร์
This group include: illusioners, evokers and vindicators. They do not have any special abilities of potion effects, but they are immune from evoker fang damage and ignored by vindicators named "Johnny". They are all not only hostile to players and golems, but to villagers too.
การมีอยู่ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ
ม็อบ | Java Edition | Legacy Console Edition | Bedrock Edition | New Nintendo 3DS Edition | Education Edition |
---|---|---|---|---|---|
Agent | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | Only As .apk file | ไม่ใช่ | ใช่ |
Bat | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Blaze | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Cat | Upcoming | ไม่ใช่ | Upcoming | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Cave Spider | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Chicken | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Chicken Jockey | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Cod | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ใช่ |
Cow | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Creeper | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Dolphin | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ใช่ |
Donkey | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Drowned | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Elder Guardian | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Ender Dragon | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Enderman | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Endermite | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Evoker | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ใช่ |
Ghast | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Giant | ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Guardian | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Horse | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Husk | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Illager Beast | Upcoming | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Illusioner | ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Iron Golem | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Killer Bunny | ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Llama | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ใช่ |
Magma Cube | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Mooshroom | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Mule | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
NPC | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | Upcoming | ไม่ใช่ | ใช่ |
Ocelot | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Panda | Upcoming | ไม่ใช่ | Upcoming | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Parrot | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Phantom | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Pig | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Pillager | Upcoming | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Polar Bear | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Pufferfish | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ใช่ |
Rabbit | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Salmon | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ใช่ |
Sheep | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Shulker | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Silverfish | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Skeleton | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Skeleton Horse | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Skeleton Horseman | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Slime | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Snow Golem | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Spider | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Spider Jockey | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Squid | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Stray | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Tropical Fish | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ใช่ |
Turtle | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ไม่ใช่ |
Vex | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ใช่ |
Villager | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Vindicator | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ใช่ | ใช่ |
Witch | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Wither | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Wither Skeleton | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Wolf | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Zombie | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Zombie Horse | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Zombie Pigman | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
Zombie Villager | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
ดาเมจที่ได้รับจากม็อบที่ไม่เป็นมิตร
ความเสียหาย (ดาเมจ) ที่ม็อบทำต่อผู้เล่นจะมากหรือน้อยนั้นขึ้นอยู่กับความยากของเกม ซึ่งในตารางด้านล่างแสดงความเสียหายเมื่อถูกโจมตีหนึ่งครั้งแบ่งตามระดับความยากแล้ว
- หมายเหตุ
- ค่าความเสียหายในตารางใช้ได้เฉพาะกับเมื่อม็อบโจมตีผู้เล่นเท่านั้น ม็อบที่โจมตีม็อบตัวอื่น เช่น หมาป่าโจมตีไก่ โกเลมเหล็กโจมตีซอมบี้ จะทำความเสียหายในระดับความยาก "ปานกลาง" เพียงค่าเดียวเสมอ ไม่คำนึงถึงระดับความยากอื่น ๆ
- ม็อบไม่สามารถทำความเสียหายผู้เล่นได้ในความยากระดับ "สงบ" ยกเว้นแต่เพียงหมาป่า[รุ่น Bedrock เท่านั้น] และลามะเท่านั้น
- ข้อสังเกต
- ค่าความเสียหายจากครีปเปอร์และแก๊สต์ได้จากการสมมุติว่าผู้เล่นอยู่ในจุดที่มีการระเบิดโดยตรง
- ค่าความเสียหายจากสไลม์และลูกบาศก์แมกม่าขึ้นอยู่กับขนาดของมันที่แบ่งได้ 3 ขนาดคือ ใหญ่ กลาง และเล็ก ตัวเล็กนั้นไม่สามารถทำความเสียหายได้โดยตรง
- ค่าความเสียหายที่ผู้เล่นได้รับจากโกเลมเหล็กนั้นเกิดขึ้นแบบสุ่ม และอาจมีค่าแตกต่างกันมาก
ม็อบ | ความยาก | เอฟเฟกต์ของสถานะ | ||
---|---|---|---|---|
ง่าย | ปานกลาง | ยาก | ||
Blaze (ระยะใกล้) | 4 () | 6 () | 9 () | ไม่มี |
Blaze fireball | 5 () | ไม่มี | ||
Cave Spider | 2 () | 2 () | 3 () | Poison เป็นเวลา 7 วินาทีที่ระดับความยาก "ปานกลาง" และ 15 วินาทีที่ระดับความยาก "ยาก" |
Creeper explosion (ปกติ) | 25 ( × 12.5) | 49 ( × 24.5) | 73 ( × 36.5) | ขณะระเบิด: ไม่มี
เมื่อมียาเอฟเฟกต์อยู่กับตัวในขณะระเบิด จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ (area effect cloud) เช่นเดียวกับยาแบบระเหย |
Creeper explosion (ชาร์จ) | 49 ( × 24.5) | 97 ( × 48.5) | 145 ( × 72.5) | |
Dolphin | 2 () | 3 () | 4 () | ไม่มี |
Drowned | 2 () | 3 () | 4 () | ไม่มี |
Drowned trident (ระยะไกล) | 8 () | ไม่มี | ||
Drowned trident (ระยะใกล้) | 5 () | 9 () | 12 () | ไม่มี |
Elder Guardian | 5 () | 8 () | 12 () | ติดสถานะ Mining Fatigue III เป็นเวลา 5 นาทีกับผู้เล่นทั้งหมดในบริเวณ |
Ender Dragon (ระยะใกล้) | 6 () | 10 () | 15 () | ไม่มี |
Ender Dragon (ลมหายใจ) | ทำความเสียหายในเมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ | เมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ (Aoe) ชนิด instant damage | ||
Ender Dragon Dragon Fireball | ทำความเสียหายในเมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ | เมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ (Aoe) ชนิด instant damage | ||
Enderman | 4 () | 7 () | 10 () | ไม่มี |
Endermite | 2 () | ไม่มี | ||
Evoker fangs | 6 () | ไม่มี | ||
Ghast fireball (ถูกปะทะ) | 6 () | ไม่มี | ||
Ghast fireball (ระเบิด) | 9 () | 17 () | 25 ( × 12.5) | ไม่มี |
Giant (ไม่ได้ใช้แล้ว) | 26 ( × 13) | 50 ( × 25) | 75 ( × 37.5) | ไม่มี |
Guardian | 4 () | 6 () | 9 () | ไม่มี |
Husk | 2 () | 3 () | 4 () | Hunger เมื่อมันโจมตีม็อบเป็นเวลา 7 × RD วินาที |
Illusioner arrow | 1 () – 4 () | 1 () – 4 () | 1 () – 5 () | เสกคาถา Blindness ใส่ผู้เล่น เมื่อความยากในพื้นที่ (regional difficulty) มีค่าตั้งแต่ 3 ขึ้นไป |
Iron Golem | 4 () – 11 () | 7 () – 21 ( × 10.5) | 10 () – 31 ( × 15.5) | ไม่มี |
The Killer Bunny | 5 () | 8 () | 12 () | ไม่มี |
Llama spit | 1 () | ไม่มี | ||
Magma Cube (ตัวใหญ่) | 4 () | 6 () | 9 () | ไม่มี |
Magma Cube (ตัวปานกลาง) | 3 () | 4 () | 6 () | ไม่มี |
Magma Cube (ตัวเล็ก) | 2 () | 3 () | 4 () | ไม่มี |
Phantom | 4 () | 6 () | 9 () | ไม่มี |
Pillager arrow | 2 () | 3 () | 4 () | ไม่มี |
Polar Bear | 4 () | 6 () | 9 () | ไม่มี |
Pufferfish (ระยะใกล้) | 2 () | 3 () | 4 () | ไม่มี |
Pufferfish (พิษ) | 5 () | ผู้เล่นได้รับ Poison เป็นเวลา 7 วินาที | ||
Ravager (ระยะใกล้) | 7 () | 12 () | 18 () | ไม่มี |
Ravager (คำราม) | 6 () | ไม่มี | ||
Shulker bullet | 4 () | Levitation เป็นเวลา 10 วินาที | ||
Silverfish | 1 () | ไม่มี | ||
Skeleton arrow[Java และ Legacy Console เท่านั้น] | 1 () – 4 () | 1 () – 4 () | 1 () – 5 () | ไม่มี |
Skeleton arrow[รุ่น Bedrock เท่านั้น] | ความเสียหายขึ้นอยู่กับระยะห่าง | ไม่มี | ||
Slime (ตัวใหญ่) | 3 () | 4 () | 6 () | ไม่มี |
Slime (ตัวปานกลาง) | 2 () | 2 () | 3 () | ไม่มี |
Slime (ตัวเล็ก) | 0 () | ไม่มี | ||
Spider | 2 () | 3 () | ไม่มี แต่กำเนิดได้โดยมีเอฟเฟกต์ติดตัว | |
Stray arrow[Java และ Legacy Console เท่านั้น] | 1 () – 4 () | 1 () – 4 () | 1 () – 5 () | Slowness เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อมันยิงลูกธนูอาบยาโดนม็อบ (รวมทั้งโครงกระดูกน้ำแข็งตัวอื่น) |
Stray arrow[รุ่น Bedrock เท่านั้น] | ความเสียหายขึ้นอยู่กับระยะห่าง | Slowness เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อมันยิงลูกธนูอาบยาโดนม็อบ (รวมทั้งโครงกระดูกน้ำแข็งตัวอื่น) | ||
Vex | 5 () | 9 () | 13 () | ไม่มี |
Vindicator | 7 () | 13 () | 19 () | ไม่มี |
Witch | ทำความเสียหายโดยการขว้างยา | ขว้างยาแบบปาชนิด Poison, Instant Damage, Slowness และ Weakness | ||
Wither Skeleton | 5 () | 8 () | 12 () | Wither เป็นเวลา 10 วินาที |
Wither Skull | 5 () | 8 () | 12 () | Wither II เป็นเวลา 40 วินาที ที่ความยากระดับปานกลางและยาก |
Wither (พุ่งชน) [Legacy Console และ Bedrock เท่านั้น] |
15 () | ไม่มี | ||
Wolf (เชื่อง) | 3 () | 4 () | 6 () | ไม่มี |
Wolf (ดุร้าย) | 2 () | 3 () | ไม่มี | |
Zombie | 2 () | 3 () | 4 () | ไม่มี |
Zombie Pigman | 5 () | 8 () | 12 () | ไม่มี |
Zombie Villager | 2 () | 3 () | 4 () | ไม่มี |
ความสำเร็จ
ไอคอน | Achievement | คำอธิบายในเกม | ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) | มีอยู่ | Xbox points earned | Trophy type (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Nintendo | |||||||
Monster Hunter | Attack and destroy a monster | Kill a hostile mob or one of the following neutral mobs: enderman, zombie pigman, spider, cave spider. | Xbox One | Yes | Yes | Yes | 15G | Bronze | |
Xbox 360 | Alt | 20G | |||||||
Cow Tipper | Harvest some leather | Pick up leather from the ground. | Yes | Yes | Yes | Yes | 15G | Bronze | |
When Pigs Fly | Fly a pig off a cliff | Be riding a pig (e.g. using a saddle) when it hits the ground with a fall distance greater than 5. | Yes | PS3 | Yes | Yes | 40G | Gold | |
PS4, PSVita | Silver | ||||||||
Sniper Duel | Kill a skeleton with an arrow from more than 50 meters | Use a launched arrow to kill a skeleton, wither skeleton, or a stray from 50 or more blocks away, horizontally. | Yes | PS3 | Yes | Yes | 30G | Silver | |
PS4, PSVita | Bronze | ||||||||
Return to Sender | Destroy a Ghast with a fireball | Kill a ghast using a ghast fireball. | Yes | PS3 | Yes | Yes | 30G | Gold | |
PS4, PSVita | Silver | ||||||||
The Beginning? | Spawn the Wither | Be within a 100.9×100.9×103.5 cuboid centered on the Wither when it is spawned. | Yes | Yes | Yes | Yes | 20G | Bronze | |
The Beginning. | Kill the Wither | Be within a 100.9×100.9×203.5 cuboid centered on the Wither when it drops the nether star. | Yes | Yes | Yes | Yes | 40G | Silver | |
Repopulation | Breed two cows with wheat | Breed two cows or two mooshrooms. | Yes | Yes | Yes | Yes | 15G | Bronze | |
Leader Of The Pack | Befriend five Wolves. | This does not have to be in a single game, so multiple games or reloading old saves does count toward this achievement. | Xbox One | PS3 | Yes | Wii U, Switch | 20G | Silver | |
Xbox 360 | PS4, PSVita | Alt | 30G | Bronze | |||||
Have a Shearful Day | Use Shears to obtain wool from a sheep. | Yes | Yes | Yes | Yes | 15G | Bronze | ||
Body Guard | Create an Iron Golem. | Yes | Yes | Yes | Yes | 20G | Bronze | ||
Zombie Doctor | Cure a zombie villager. | Throw a splash potion of weakness at a zombie villager and give it a golden apple (by facing the zombie and pressing the use key with a golden apple in your hand) | Xbox One | Yes | Yes | Yes | 40G | Gold | |
Xbox 360 | Alt | 20G | |||||||
Lion Tamer | Tame an Ocelot.[รุ่น Legacy Console เท่านั้น] / Gain the trust of an Ocelot.[รุ่น Bedrock เท่านั้น] | Yes | Yes | Yes | Yes | 15G | Bronze | ||
Archer | Kill a creeper with arrows. | Yes | Yes | Yes | Wii U, Switch | 10G | Bronze | ||
The Deep End | Defeat an Elder Guardian. | Yes | Yes | Yes | Yes | 30G | Silver | ||
The End... Again... | Respawn the ender dragon | Yes | Yes | Yes | Yes | 30G | Silver | ||
Great View From Up Here | Levitate up 50 blocks from the attacks of a Shulker | Yes | Yes | Yes | Yes | 20G | Bronze |
ความก้าวหน้า
ไอคอน | ความก้าวหน้า | คำอธิบายในเกม | ก่อนหน้านี้ | ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) | ไอดีภายใน | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Doctor | ทำให้ชาวบ้านผีดิบอ่อนแอลงแล้วรักษาเขาซะ (Weaken and then cure a zombie villager) | We Need to Go Deeper | โยนยาอ่อนแอแบบปาใส่ซอมบี้ชาวบ้านและให้มันกินแอปเปิลทองคำ (โดยประจันหน้ากับซอมบี้แล้วกดปุ่ม use ในขณะผู้เล่นกำลังถือแอปเปิลอยู่) จากนั้นรอให้ชาวบ้านถูกรักษาจนเสร็จ | minecraft:story/cure_zombie_villager | |||
Return to Sender | สังหารแก๊สต์ด้วยลูกไฟ (Destroy a Ghast with a fireball) | Nether | ฆ่าแก๊สต์หนึ่งตัวโดยใช้ลูกไฟแก๊สต์ | minecraft:nether/return_to_sender | |||
Into Fire | ปลดปล่อยเบลซจากแท่งไฟของมัน (Relieve a Blaze of its rod) | A Terrible Fortress | มีแท่งเบลซอยู่ในช่องเก็บของ | minecraft:nether/obtain_blaze_rod | |||
Spooky Scary Skeleton | ได้หัวโครงกระดูกวิทเธอร์มา (Obtain a wither skeleton's skull) | A Terrible Fortress | มีหัวของโครงกระดูกวิทเธอร์อยู่ในช่องเก็บของ | minecraft:nether/get_wither_skull | |||
Uneasy Alliance | ช่วยเหลือแก๊สต์ออกมาจากเนเทอร์และพามันกลับมายังโลกปกติให้ปลอดภัย... แล้วก็ฆ่ามันซะ (Rescue a Ghast from the Nether, bring it safely home to the Overworld... and then kill it.) | Return to Sender | ฆ่าแก๊สต์หนึ่งตัวในโลกปกติ | minecraft:nether/uneasy_alliance | |||
Withering Heights | เรียกวิทเธอร์ (Summon the Wither) | Spooky Scary Skeleton | อยู่ภายในเขตลูกบาศก์ขนาด 100.9×100.9×103.5 ที่จุดศูนย์กลางลูกบาศก์เป็นวิทเธอร์ที่เกิดขึ้นมา | minecraft:nether/summon_wither | |||
How Did We Get Here? | มีสถานะเอฟเฟกต์ทุกอย่างอยู่ในเวลาเดียวกัน (Have every effect applied at the same time) | A Furious Cocktail |
| minecraft:nether/all_effects | |||
Free the End | โชคดี (Good luck) | The End | ฆ่ามังกรเอนเดอร์ | minecraft:end/kill_dragon | |||
The End... Again... | ให้กำเนิดมังกรแห่งเอนเดอร์อีกครั้ง (Respawn the ender dragon) | Free the End | เรียกมังกรเอนเดอร์โดยใช้คริสตัลเอนด์ | minecraft:end/respawn_dragon | |||
You Need a Mint | เก็บลมหายใจของมังกรลงในขวดแก้ว (Collect dragon's breath in a glass bottle) | Free the End | มีขวดลมหายใจมังกรอยู่ในช่องเก็บของ | minecraft:end/dragon_breath | |||
Great View From Up Here | ลอยขึ้น 50 บล็อกจากการโจมตีของชัลเกอร์ (Levitate up 50 blocks from the attacks of a Shulker) | The City at the End of the Game | เคลื่อนที่ในแนวตั้งเป็นระยะทาง 50 บล็อกจากผลของสถานะตัวเบา (levitation) | minecraft:end/levitate | |||
Adventure | ผจญภัย สำรวจ และต่อสู้ (Adventure, exploration, and combat) | — | ฆ่าเอนทิตี้ชนิดใด ๆ หรือถูกฆ่าโดยเอนทิตี้ชนิดใด ๆ | minecraft:adventure/root | |||
Monster Hunter | ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู (Kill any hostile monster) | Adventure |
| minecraft:adventure/kill_a_mob | |||
What a Deal! | แลกเปลี่ยนของกับชาวบ้านให้สำเร็จ (Successfully trade with a Villager) | Adventure | นำไอเทมออกจากช่องแลกเปลี่ยนของชาวบ้าน และเก็บไว้ในช่องเก็บของของคุณ | minecraft:adventure/trade | |||
Monsters Hunted | ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรูทุกชนิดอย่างละตัว (Kill one of every hostile monster) | Monster Hunter |
| minecraft:adventure/kill_all_mobs | |||
Hired Help | เรียกโกเลมเหล็กเพื่อไปช่วยปกป้องหมู่บ้าน (Summon an Iron Golem to help defend a village) | What a Deal! | เรียกโกเลมเหล็กหนึ่งตัว | minecraft:adventure/summon_iron_golem | |||
Sniper duel | ฆ่าโครงกระดูกจากระยะทางอย่างต่ำ 50 เมตร (Kill a skeleton from more than 50 meters away) | Take Aim | ฆ่าโครงกระดูกหนึ่งตัวโดยใช้อาวุธพุ่งไกลในขณะที่อยู่ห่างจากมันอย่างน้อย 50 บล็อกในแนวราบ | minecraft:adventure/sniper_duel | |||
The Parrots and the Bats | ผสมพันธุ์สัตว์สองตัวด้วยกัน (Breed two animals together) | Husbandry | — | minecraft:husbandry/breed_an_animal | |||
Best Friends Forever | ทำให้สัตว์เชื่อง (Tame an animal) | Husbandry | — | minecraft:husbandry/tame_an_animal | |||
Two by Two | ผสมพันธุ์สัตว์ทั้งหมดเลย! (Breed all the animals!) | The Parrots and the Bats |
| minecraft:husbandry/bred_all_animals |
วิดีโอ
ม็อบ/video
ปัญหา
- สำหรับปัญหาเฉพาะที่เป็นม็อบที่เจาะจง ดูที่ส่วนปัญหาของม็อบนั้น ๆ
ปัญหาเกี่ยวกับ “Mob“ จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่
เกร็ดความรู้
- การเปลี่ยนชื่อม็อบเป็น "Dinnerbone" หรือ "Grumm" โดยใช้ไข่เกิดหรือป้ายชื่อจะเป็นการทำให้มันกลับหัว
- การเปลี่ยนชื่อแกะเป็น "jeb_" จะเป็นการทำให้ขนแกะเปลี่ยนสีไปเรื่อย ๆ
- การเปลี่ยนชื่อวินดิเคเตอร์เป็น "Johnny" จะเป็นการทำให้มันโจมตีม็อบทุกตัวที่อยู่รอบ ๆ ยกเว้นอิลเลจเจอร์ตัวอื่น
- ถ้าม็อบที่ไม่เป็นใิตรกำลังโจมตีผู้เล่นอยู่ ผู้เล่นสามารถหนีจากมันได้โดยเดินผ่านกำแพงหรือออกเกมแล้วเข้าใหม่ ซึ่งนั่นจะทำให้ม็อบเลิกตามคุณ