Minecraft Wiki

Minecraft Wiki ภาษาไทยกำลังจะย้ายออกจาก Fandom ตามภาษาอังกฤษในเร็ว ๆ นี้ ดูที่หน้านี้และ Discord สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

READ MORE

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft 1.14
Village and Pillage banner
Java Edition 1.14
รุ่น

รุ่น Java

ชื่ออย่างเป็นทางการ

Village & Pillage

วันที่ปล่อย

23 เมษายน 2562

เวอร์ชันพัฒนา
Snapshots (22)
Pre-releases (2)
(ดูทั้งหมด)
ดาวน์โหลด

ไคลเอนต์ (.json)
เซิร์ฟเวอร์

เวอร์ชันโพรโทคอล

477

เวอร์ชันดาต้า

1952

รุ่นอื่น ๆ ของ
1.14
  • Java Edition
  • Realms
  • Bedrock Edition
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition
Translation Thai Alphabet
บทความนี้มีเนื้อหาบางส่วนเป็นภาษาต่างประเทศ 
คุณสามารถช่วยพัฒนาบทความนี้ได้ด้วยการแปลเนื้อหา
Cory Scheviak เป็นเวลานานแล้วที่หมู่บ้านเป็นสถานที่ที่เงียบสงบและปลอดภัย ยกเว้นแต่ในตอนกลางคืนที่มีซอมบี้มา แต่นั่นก็ไม่มีอะไรเลยจากนั้นเป็นต้นมา ไม่เคยมีศัตรูหรือกลุ่มที่รู้สึกอิจฉากับการใช้ชีวิตของชาวบ้าน ในขณะที่หมู่บ้านและชาวบ้านได้รับการออกแบบและเพิ่มสีสันใหม่ ๆ พวกเรารู้สึกว่ามันถึงเวลาแล้วสำหรับความท้าทายใหม่ เพื่อปรับสมดุลการใช้ชีวิตที่หรูหราของพวกเขา
Cory Scheviak[1]

1.14 ซึ่งเป็นเวอร์ชันแรกของอัปเดต Village and Pillage คืออัปเดตหลักใน Java Edition ที่มีถูกออกมาในวันที่ 23 เมษายน 2562[2] โดยอัปเดตนี้จะเน้นหลัก ๆ ไปที่หมู่บ้าน, การเพิ่มอิลเลจเจอร์แบบใหม่ที่เรียกว่า กองโจร (Pillager) และออกแบบสถาปัตกรรมของหมู่บ้านใหม่เพื่อให้เข้ากับไบโอมที่หมู่บ้านนั้น ๆ ตั้งอยู่ มากไปกว่านั้นคือมีการเปิดตัวบันได แผ่นบล็อก และกำแพงชนิดใหม่, ปรับปรุงระบบการคราฟต์โดยย้ายบางฟังก์ชันการใช้งานไปยังบล็อกอื่น และอัปเดตไบโอมไทกาโดยการเพิ่มสุนัขจิ้งจองและเบอร์รี่หวาน และเพิ่มไบโอมป่าไผ่ที่มีไผ่และหมีแพนด้าอยู่ด้วย

สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]

News114

รายการคร่าว ๆ ของอัปเดตนี้ เรียงจากซ้ายบนไปขวาล่าง : สุนัขจิ้งจอก เบอร์รี่หวาน ป่าไม้ไผ่ และชาวบ้านแบบใหม่

บล็อก[]

ไม้ไผ่
  • พบขึ้นอย่างหนาแน่นในไบโอมป่าไผ่และพบกระจายอยู่ในป่าดงดิบ
  • เติบโตได้สูงถึง 12–16 บล็อก
  • สามารถทำฟาร์มได้ เมื่อใช้ผงกระดูกจะมีความสูงเพิ่มขึ้น 1–2 บล็อกต่อครั้ง
  • ดรอปทันทีเมื่อใช้ดาบฟัน
  • ไม้ไผ่ (ไอเทม)
    • พบได้ในหีบในซากเรืออับปางและวิหารป่า
    • เป็นอาหารอย่างหนึ่งของแพนด้า และจะดรอปเมื่อแพนด้าตาย
    • ใช้คราฟต์แท่งไม้และนั่งร้านได้
    • ใช้เป็นเชื้อเพลิงและปลูกในกระถางได้
พุ่มเบอร์รี่หวาน
  • พบได้ทั่วไปในไบโอมไทกา เนินเขาไทกา และภูเขาไทกา พบได้น้อยมากในไบโอมไทกาหิมะ เนินเขาไทกาหิมะ และภูเขาไทกาหิมะ
  • ปลูกได้จากเบอร์รี่หวาน
  • เก็บเกี่ยวเบอร์รี่หวานได้โดยการคลิกขวาที่พุ่ม ซึ่งจะดรอปเบอร์รี่ 1–2 ไอเทมเมื่อยังโตไม่เต็มที่ และดรอป 2–3 ไอเทมเมื่อโตเต็มที่
  • เมื่อม็อบเดินผ่านพุ่มจะเคลื่อนที่ช้าลงและได้รับความเสียหายจากหนามในพุ่ม (เหมือนกับกระบองเพชร) ยกเว้นเมื่อยืนอยู่กับที่ในพุ่มจะไม่ได้รับความเสียหาย
ดอกไม้
  • เพิ่มคอร์นฟลาวเวอร์
    • ใช้คราฟต์สีย้อมสีน้ำเงินได้
    • พบได้ในไบโอมที่ราบ
  • เพิ่มลิลลี่หุบเขา
    • ใช้คราฟต์สีย้อมสีขาวได้
    • พบได้ในไบโอมป่า
  • เพิ่มกุหลาบวิทเธอร์
ระฆัง
  • เมื่อคลิกขวาจะทำให้ระฆังโยกและมีเสียง
    • แนวที่ระฆังโยกได้นั้นขึ้นอยู่กับการวางตัวของระฆัง ซึ่งมีสองแบบได้แก่ วางเหนือบล็อกและวางใต้บล็อก
      • ระฆังที่วางเหนือบล็อกจะสามารถโยกได้เพียงแนวเดียว
      • ระฆังที่วางใต้บล็อกจะโยกได้สองแนว ซึ่งระฆังจะโยกในแนวเดียวกับที่ผู้เล่นตี เช่น เมื่อตีจากฝั่งทิศเหนือ ระฆังจะโยกในแนวทิศเหนือ-ใต้
  • พบในหมู่บ้านในบริเวณที่เรียกว่า "จุดนัดพบ"
  • เมื่อตีระฆังในขณะที่มีการปล้นสะดม (raid) จะเกิดเอฟเฟกต์ทำให้อิลเลจเจอร์ในรัศมี 32 บล็อกโดยรอบเรืองแสงขึ้น
นั่งร้าน
  • เป็นบล็อกใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นไต่ขึ้นลงที่สูงได้อย่างรวดเร็ว (ไต่ขึ้นโดยกด jump ไต่ลงโดยกด sneak)
  • คราฟต์จากไม้ไผ่และเส้นใย
  • มีวิธีการวางบล็อกแบบเฉพาะคือ เมื่อคลิกวาง (place) ที่พื้นดินนั่งร้านจะต่อซ้อนกันขึ้นไป เมื่อคลิกวางขณะที่อยู่ในนั่งร้านจะต่อออกด้านข้างตามทิศที่ผู้เล่นหันหน้าไป
    • ต่อออกด้านข้างออกไปในอากาศได้สูงสุด 6 บล็อกโดยที่ไม่ต้องมีเสานั่งร้านค้ำ
  • เมื่อทำลายนั่งร้านที่อยู่ด้านล่าง นั่งร้านที่อยู่เหนือขึ้นไปทั้งหมดจะดรอป
แคมป์ไฟ
  • เป็นบล็อกกองไฟที่ใช้ตกแต่งหรือใช้เผาอาหารให้สุก (ไม่เผาไอเทมชนิดอื่น) โดยที่ไฟไม่ลามออกไป
    • สามารถวางไอเทมอาหารดิบบนแคมป์ไฟได้สูงสุด 4 ไอเทม เมื่อเวลาผ่านไป 30 วินาทีอาหารจะสุกและดรอปออกมา
  • พบในหมู่บ้านไทกา
  • สร้างควันลอยขึ้นเหนือแคมป์ไฟ (อนุภาคใหม่ในเกม) ซึ่งมองเห็นได้จากระยะไกล
  • ดับไฟได้โดยใช้ถังน้ำหรือขวดน้ำแบบปา และจุดไฟใหม่ได้โดยใช้ที่จุดไฟหรือลูกไฟ
  • ให้ความสว่างระดับ 15
  • เมื่อเดินบนแคมป์ไฟจะได้รับความเสียหายครั้งละ 1 (Half Heart)
โคมไฟ
  • เป็นบล็อกกำเนิดแสงชนิดใหม่ ให้แสงมากกว่าคบเพลิงเล็กน้อย
  • พบได้ในหมู่บ้านหิมะ
  • วางได้ทั้งเหนือบล็อกและใต้บล็อก
บาร์เรล
  • เป็นบล็อกเก็บของซึ่งมีช่องเก็บของเหมือนกับหีบ
  • สิ่งที่ต่างจากหีบคือสามารถวางบาร์เรลในพื้นที่แคบ เช่น มีบล็อกตันติดอยู่ข้างบน โดยที่ยังเปิดใช้งานได้
  • เกิดในหมู่บ้าน ในกระท่อมชาวประมง และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพชาวประมง
ถังหมักปุ๋ย
  • เป็นบล็อกที่แปลงพืชผลทางการเกษตรและต้นไม้ให้เป็นปุ๋ย (ผงกระดูก)
    • ได้ผงกระดูก 1 ไอเทมเมื่อหมักปุ๋ยครบ 7 ชั้น
    • วัตถุดิบที่ใช้หมักปุ๋ย (พืชผล) แต่ละชนิดมีโอกาสไม่เท่ากันในการเพิ่มชั้นหมักปุ๋ย 1 ชั้น ขึ้นอยู่กับคุณภาพของวัตถุดิบนั้น โดยไอเทมขนาดใหญ่หรือได้จากการคราฟต์จะมีโอกาสเพิ่มชั้นหมักปุ๋ยมากกว่าไอเทมที่หาได้โดยตรงจากธรรมชาติ
  • เกิดในหมู่บ้าน ในพื้นที่เพาะปลูก และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพชาวนา
เตาหลอม
  • เป็นบล็อกเตาชนิดใหม่ที่สามารถหลอมได้เฉพาะแร่และโลหะ แต่หลอมรวดเร็วกว่าเตาแบบดั้งเดิม 2 เท่า
  • เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของช่างทำชุดเกราะ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพช่างทำชุดเกราะ
เตารมควัน
  • เป็นบล็อกเตาชนิดใหม่ที่ใช้ย่างไอเทมอาหารเท่านั้น แต่ย่างรวดเร็วกว่าเตาแบบดั้งเดิม 2 เท่า
  • เกิดในหมู่บ้าน ในร้านขายเนื้อ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพคนขายเนื้อ
โต๊ะเขียนแผนที่
  • เป็นบล็อกที่ใช้เพิ่มจำนวน ขยาย และล็อกแผนที่
    • มีหน้าต่างที่มีช่องใส่วัตถุดิบและแสดงภาพการคราฟต์แผนที่แบบต่าง ๆ
  • เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของนักเขียนแผนที่ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพนักเขียนแผนที่
โต๊ะทำธนู
โต๊ะทำอาวุธ
  • เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของช่างทำเครื่องมือ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพช่างทำเครื่องมือ
เครื่องทอผ้า
  • เป็นบล็อกที่ใช้สร้างสีและลวดลายต่าง ๆ ให้แก่ธง ซึ่งก่อนหน้านี้ทำได้เฉพาะบนช่องคราฟต์ที่มีความยุ่งยากกว่า
    • มีหน้าต่างที่มีช่องให้ใส่ไอเทมธง สีย้อม และลวดลายธง เมื่อใส่ครบจะปรากฏรายการลวดลายธงที่คราฟต์ได้
  • เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของคนเลี้ยงแกะ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพคนเลี้ยงแกะ
เครื่องตัดหิน
  • เป็นบล็อกที่ใช้คราฟต์หินรูปแบบต่าง ๆ (เช่น บันได แผ่นหิน อิฐ กำแพง บล็อกสลัก เป็นต้น) ซึ่งก่อนหน้านี้ทำได้เฉพาะบนช่องคราฟต์ที่มีความยุ่งยากกว่า
  • เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของช่างก่อสร้าง และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพช่างก่อสร้าง
หินลับมีด
  • เป็นบล็อกที่สามารถนำการร่ายมนตร์ออกจากอุปกรณ์ อาวุธ เกราะ หรือหนังสือร่ายมนตร์ได้ (ยกเว้นคำสาป) โดยผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์คืน
  • นอกจากนี้ยังใช้ซ่อมแซมไอเทมได้โดยการรวมไอเทมสองชิ้นเข้าเป็นชิ้นเดียว เช่นเดียวกับทั่ง
  • มีหน้าต่างที่มีช่องใส่ไอเทม 2 ช่อง และช่องผลผลิต 1 ช่อง
  • เกิดในหมู่บ้าน หน้าบ้านช่างทำอาวุธ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพช่างทำอาวุธ
  • วางได้ทั้งด้านบน ด้านข้าง และใต้บล็อก
แท่นอ่านหนังสือ
  • เป็นบล็อกที่ใช้วางหนังสือ (โดยการคลิกขวาบนแท่นอ่านหนังสือที่ว่าง) และอ่านหนังสือ (โดยการคลิกขวาบนแท่นอ่านหนังสือที่มีหนังสือวางอยู่)
    • ผู้เล่นสามารถอ่านหนังสือได้พร้อมกันหลายคน โดยที่ผู้เล่นแต่ละคนไม่ต้องมีหนังสือเล่มนั้นอยู่กับตัว
    • ผู้เล่นทุกคนที่กำลังอ่านหนังสือจะมองเห็นหนังสือหน้าเดียวกันเสมอ
  • เกิดในห้องสมุดของหมู่บ้าน และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพบรรณารักษ์
  • การเปลี่ยนหน้าจะส่งสัญญาณเรดสโตนออกมา ทำให้ใช้งานร่วมกับตัวเปรียบเทียบได้
บล็อกจิ๊กซอว์
ป้ายไม้
  • เพิ่มป้ายไม้จนครบตามชนิดของไม้
  • ข้อความบนป้ายสามารถเปลี่ยนเป็นสีทั้ง 16 สีได้โดยการคลิกขวาที่ข้อความขณะที่กำลังถือสีย้อมที่ต้องการอยู่
แผ่นหิน
  • เพิ่ม
บันได
  • เพิ่ม
กำแพง
  • เพิ่ม

ไอเทม[]

ทั่วไป
  • เพิ่มป้ายใหม่สำหรับบล็อกในรูปไอเทม เรียกว่า BlockStateTag
    • จัดอยู่ในรูปแบบ {BlockStateTag:{state:"value",state2:"value2",stateN:"valueN"}}
    • ไม่มีผลกระทบต่อตัวแบบไอเทม
หน้าไม้
  • คราฟต์จากเส้นใย เหล็กแท่ง แท่งไม้ และตะขอกับดักเชือก
  • เป็นอาวุธชนิดใหม่ คล้ายกับคันธนู แต่มีพิสัยไกลกว่าเล็กน้อย และใช้เวลาชาร์จนานกว่า (เมื่อไม่ได้ใช้การร่ายมนตร์) ลูกธนูที่ยิงจากหน้าไม้สามารถทำความเสียหายระหว่าง 6 (HeartHeartHeart) ถึง 11 (HeartHeartHeartHeartHeartHalf Heart)
  • สามารถใช้ยิงดอกไม้ไฟได้โดยถือหน้าไม้และดอกไม้ไฟไว้ในมืออย่างละข้าง
  • สามารถนำไปร่ายมนตร์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ ได้แก่
    • กระจายกระสุน (Multishot): ยิงลูกธนู 3 ลูกพร้อมกันในทิศทางที่ต่างกัน ไม่สามารถใช้ร่วมกับ "แหลมทะลุ" (Piercing) ได้
    • ชาร์จเร็ว (Quick Charge): ลดเวลาการชาร์จหน้าไม้เลเวลละ 0.25 วินาที สูงสุด 3 เลเวล
    • แหลมทะลุ (Piercing): ลูกธนูเจาะผ่านม็อบ สูงสุด 4 เลเวล ไม่สามารถใช้ร่วมกับ "กระจายกระสุน" (Multishot) ได้
เบอร์รี่หวาน
  • เก็บเกี่ยวได้จากพุ่มเบอร์รี่หวาน และนำไปปลูกเป็นพุ่มเบอร์รี่หวานได้
  • เป็นไอเทมอาหารที่ฟื้นฟูค่าความหิว 2 (Hunger)
สตูว์พิศวง
  • พบในหีบเสบียงในซากเรือจม
  • คราฟต์ได้จากถ้วย เห็ดสีแดงและน้ำตาล และดอกไม้ชนิดใดก็ได้
  • ฟื้นฟูค่าความหิว 6 (HungerHungerHunger) และค่าความอิ่ม 7.2 และติดเอฟเฟกต์ของสถานะประมาณ 5 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์มีหลายอย่างขึ้นอยู่กับชนิดของดอกไม้ที่ใช้เป็นวัตถุดิบทำสตูว์ เช่น ดอกป๊อปปี้ให้เอฟเฟกต์ "ความเร็ว" ส่วนดอกทิวลิปให้เอฟเฟกต์ "อ่อนแอ" เป็นต้น
ลวดลายธง
  • คราฟต์จากกระดาษและไอเทมเกี่ยวข้อง
    • ตัวอย่างเช่น "แอปเปิลทองร่ายมนตร์" ถือเป็นไอเทมเกี่ยวข้องกับลวดลาย "Thing"
  • ลวดลายใหม่ "Globe" คราฟต์ได้โดยไม่ต้องใช้ไอเทมเกี่ยวข้อง
    • ได้รับจากการแลกเปลี่ยนกับชาวบ้านอาชีพนักเขียนแผนที่ระดับเจ้านาย (master)
เกราะม้าหนัง
  • คราฟต์จากไอเทมหนังสัตว์ 7 ชิ้น
  • สามารถนำไปย้อมสีได้ต่างกัน 12,326,391 สี เช่นเดียวกับเกราะหนัง
ไข่เกิด
  • เพิ่ม
สีย้อม
  • เพิ่ม
  • สีย้อมดังกล่าวได้จากการคราฟต์ไอเทมที่เข้าคู่กันตามลำดับ ต่างจากเดิมที่สามารถนำไอเทมดังกล่าวมาย้อมสีได้โดยตรง

ม็อบ[]

  • สุนัขจิ้งจอก (Foxes)
  • Pillagers
    • Another subset of villagers.
    • Wield crossbows.
    • จะจู่โจมหรือเข้ายึดหมู่บ้าน และฆ่าชาวบ้าน
  • Pillager beasts
    • Large, bull-like creatures with armor and saddles.
    • Very tough.
    • Destroy crops and leaves.
    • Name is still a work in progress.
  • แพนด้า (Panda)
    • Usually passive.
    • เกิดในป่าไม้ไผ่ ซึ่งอยู่ใน jungles.
    • กิน ไม้ไผ่ และไอเทมเค้ก
    • มีท่าทางและลักษณะที่หลากหลาย
      • สามารถขี้เกียจ ร่าเริง หรือ ก้าวร้าวได้
      • Their emotions can be read on their faces.
    • ลูกแพนด้าสามารถจาม และทำให้ครอบครัวของมันตกใจได้
    • Have a rare white and brown variant.[3]
    • กลัวพายุฝนฟ้าคะนอง

การสร้างโลก[]

  • พุ่มไม้เบอร์รี่ (Berry bushes)
    • Generate in patches in taiga biomes.
  • ป่าไม้ไผ่ (Bamboo forests)

การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้[]

ทั่วไป[]

  • A rewrite of the game's rendering engine.[4]

ม็อบ[]

การสร้างโลก[]

  • Villages
    • Redesigned; new architecture per biome.
    • Generates in more biomes, such as snowy biomes and jungles.

สิ่งที่แก้ไข[]

  • 223 ปัญหาได้รับการแก้ไข
    จากเวอร์ชันก่อนหน้า 1.14
    • MC-92 – Slab and stairs lighting incorrect
    • MC-112 – Blocks/entities above beds push players out of bed
    • MC-749 – Villager can have all trades disabled
    • MC-926 – When sleeping on a bed, particle effects are slanted or don't appear at all
    • MC-1237 – Anvil GUI truncating long item names and showing garbage at the end
    • MC-1578 – Cannot move backwards in books/signs while writing / cannot copy anything from the book.
    • MC-1692 – Excessive lag on lamp de/activation across chunk borders.
    • MC-2376 – Wolves shaking fur dry while dying
    • MC-2518 – No -breaking sound or- particle effect for some tools and all armor
    • MC-3329 – Naturally generated light sources (fire, glowstone, torches etc.) sometimes do not emit light.
    • MC-3961 – Water, cobwebs, magma, leaves and other blocks save sunlight.
    • MC-4686 – Client movement when teleported.
    • MC-9188 – Fires can leave ghost lighting behind.
    • MC-10369 – Server side particle spawning does not create particles for client
    • MC-10901 – Various mobs can see invisible players.
    • MC-11532 – Empty map is consumed upon right-clicking in creative.
    • MC-11571 – Huge lighting updates lag the game.
    • MC-13497 – Wither skeletons and zombie pigmen won't go through lava to get to enemies, even though they can't burn
    • MC-15990 – The base of farms in desert villages are composed of dirt.
    • MC-30845 – Camera is glitching through tall grass, sea grass, and kelp in F5 (third-person) mode
    • MC-40380 – Replacing heads still drop as an item
    • MC-41113/clear turns items held by mouse into ghost items
    • MC-44471 – Difficulty lock appears to be unlocked if switching dimensions
    • MC-45489 – Villager Spawn is Unbalanced/Broken
    • MC-46094 – Using fill/clone which replaces mobspawner and keeps its fire particle
    • MC-46445 – Spectator mode particles and sounds computed from where you have been before
    • MC-46667 – Light Level in F3 not correct on slabs, stairs, farmland, and grass path
    • MC-50367 – Bad hit boxes and eye positions
    • MC-60772 – Draw order of translucent blocks based on head position (not POV)
    • MC-63070 – Chunks do not render behind the player in F5. Perhaps culling should calculate from camera POV instead of presuming head position.
    • MC-64581 – Game freezes a couple of seconds when changing mipmap level parameter.
    • MC-65086 – Double clicking an item in creative mode survival inventory tab no longer stacks similar items
    • MC-66206 – Beacon color change delayed if the beam passes through water, cobweb, leaves
    • MC-68563 – Barrier particles display random textures when switching resource packs.
    • MC-68565 – Monsters spawn at daytime at y=256 and don't burn.
    • MC-68687 – Entering or breaking Minecart briefly plays riding sound
    • MC-70057 – Can't place redstone on sea lantern
    • MC-71256 – Endermen immediately start moving after being looked at instead of freezing and staring back at you
    • MC-73604 – Spectator can interact with beacon
    • MC-73724 – Iron golems no longer actively seek out hostile mobs.
    • MC-76278 – Lighting not updating until walked up or block update.
    • MC-76416 – Player can interact with dying mobs
    • MC-79320 – Invisible villagers and wandering traders can be seen by zombies.
    • MC-79925 – null hitResult when no entity or block is in focus while looking through blocks without the ray trace intersecting the blocks themselves
    • MC-80658 – Note blocks: Gray color for certain music notes
    • MC-80966 – Light calculation of ChunkSelection faulty implemented resulting in client bugs (empty chunks don't show light/render dark).
    • MC-81202 – Fishing line disappears when fishing hook is not in view
    • MC-83277 – Entities render black when enclosed in slabs (or other blocks)
    • MC-85128 – Fireball doesn't use model
    • MC-87942 – Ender crystal beam does not appear when the ender dragon is out of view
    • MC-88097 – Snow blocks receive (useless) random updates and can get destroyed when there is a light glitch.
    • MC-88176 – Entities standing on Y=63 will become invisible when looking up.
    • MC-88326 – Other players' items are dropped when closing beacon interface while they are choosing effect
    • MC-89000 – Falling Sand doesn't get killed if falling on edge of block
    • MC-90523falling_block entity floating on fences/walls.
    • MC-90594 – Player can stop sneaking/gliding without space to stand up
    • MC-91136 – Lighting update is delayed at chunk borders.
    • MC-91404 – Falling sand does not land on shulker
    • MC-91858 – Ender crystal beams don't show when ender crystal is out of view.
    • MC-92759 – Luck and Bad Luck don't work with double chests
    • MC-93132 – Missing lighting updates for lazy chunks
    • MC-93483 – Spectators opening Loot Table double chests will generate the items inside
    • MC-94420 – Falling block dropped on any boat will float above this boat in a 3x3 grid and never land
    • MC-95044 – Graphics card and sign colors
    • MC-96932 – Minecart and boat shadows are too small
    • MC-99255 – Mobs killed by dogs give wrong loot tables
    • MC-99863 – Line breaks differently in signed book
    • MC-101127 – The Wither effect harms the "Wither" skeleton.
    • MC-101186 – Graphical errors in main menu in slim windows
    • MC-101233 – Burned out redstone torch map causes memory leak
    • MC-101567 – Point of vision can become unsynced with player model (Elytra)
    • MC-102055 – Wither skeleton waving arms in the water when targeting a player.
    • MC-102162 – Some light-emitting blocks (magma, lit furnace, lit redstone ore) 'save' block light.
    • MC-102514 – Moon has orange light
    • MC-102893 – Villages in other biomes don't have their respective saplings.
    • MC-103192 – Combining tools or armor adds to crafting stat.
    • MC-105099 – Slimes & Magma Cubes can still attack players when they are in their death animation
    • MC-106133 – Stray/wither skeleton with tipped arrow in offhand no longer shoots tipped arrows.
    • MC-106430 – "Glowing" shader not reloaded on resource pack reload.
    • MC-109268 – Loading world with cast fishing rod makes fishing rod cast sound
    • MC-109344 – There is no wither loot table
    • MC-109954 – Saddled pigs / horses still move when in their death animation
    • MC-110066 – Bat hitbox jitter when it is upside down under the block.
    • MC-110510 – Evokers can see through walls
    • MC-111480 – Firework boosting doesn't work in the first world loaded after a game start / if player has entity id 0
    • MC-112579 – Creepers don't drop disc when killed by stray or wither skeleton holding a bow
    • MC-113869 – Shulker boxes restore custom name after deleting it and placing them down
    • MC-113898 – Water below lily pads is replaced by wooden planks village paths
    • MC-114559 – Lightning converts dying mobs
    • MC-114560 – Dying zombie villager converts to alive villager
    • MC-114561 – Baby mobs can grow while dying
    • MC-114760 – Client may display incorrect villager career name
    • MC-114779 – Stairs render faces that cannot be seen normally
    • MC-116355 – Villagers don't run away from illusioners
    • MC-116448 – Illusioner is missing its loot table
    • MC-116969 – Mobs look at invisible mobs/players.
    • MC-117030 – Forest ground too dark when pillaring up
    • MC-117067 – Trees/leaves too bright under big platform.
    • MC-117094 – Bright spots below /fill-ed platform
    • MC-117619 – The player's hitbox does not match his model when he sneaks.
    • MC-117711 – "Snowy Kingdom" Superflat preset arguments include villages despite them being unable to generate in ice plains
    • MC-118238 – Torches can be placed on top of glass, but not on side.
    • MC-118323magenta_dye_from_lapis_ink_bonemeal recipe and its advancement are misnamed
    • MC-118764 – Items inside the villager trading GUI drop when the interface is closed.
    • MC-118971 – Being only slightly inside solid block in Spectator Mode makes Sky go dark
    • MC-119136 – Some mobs skin repetitively change.
    • MC-119808 – Minecarts drop their items offset in the positive direction.
    • MC-119932 – Light-emitting solid blocks (lit furnaces, magma blocks, glowstone, lit redstone ore) let light (sunlight, block light) through.
    • MC-120687 – Desert churches have sandstone stairs inside of a cobblestone building.
    • MC-121105 – Beacon beam color update is slow when too far away from the beacon block
    • MC-121148 – Polar bears are required in "Monster hunter" advancement, but are not completely hostile
    • MC-121282 – Server icons erased on loading multiplayer menu
    • MC-121759 – Item particle command doesn't work with shields
    • MC-122327 – No longer able to place buttons or levers on pistons
    • MC-122885 – Attempting to backup a world with a path longer than 260 results in a crash
    • MC-123025 – Destroying moving blocks with TNT always drops the block
    • MC-123263 – Light Update or Block Update FPS issue
    • MC-123312 – Pressure plate tables in villages are oak instead of village type specific wood.
    • MC-123729 – Villagers not remembering correct profession
    • MC-123772 – The lore strings cannot be formatted in json
    • MC-123773 – Scrolling the hotbar on mac behaves weirdly starting in 18w01a
    • MC-124029 – The game removing unknown recipes is not logged as an error.
    • MC-124241Score และ Selector text components finalize with the result of the first instance the command runs as
    • MC-124395 – Beacon block entity contains code for custom names, despite not storing it to NBT and the beacon GUI not having one.
    • MC-124456 – Vindicators, evokers and illusioners do not render items on head
    • MC-124934 – Superflat villages don't have grass paths
    • MC-125051 – Incorrect structure names in advancements cause java.lang.NullPointerException
    • MC-125774 – The player keeps its 1 block height of swimming animation when going out of water
    • MC-126184 – Luck doesn't work with shulker box
    • MC-126302 – Game freezes if splash text 231 is the only one in splashes.txt.
    • MC-127016 – Waterlogged wooden slabs/stairs/fences/scaffoldings can still catch fire
    • MC-127238 – Beacon colors don't update as frequently anymore
    • MC-127296 – Drowned throw tridents backwards.
    • MC-127963 – Having vex as a passenger to a mob causes erratic AI behavior.
    • MC-128994 – Gliding in a block produces its step sound
    • MC-129090 – Bottom faces of blocks at the bottom of the world always renders as if it's fully lit
    • MC-129205 – Cannot target blocks underneath of cauldrons through the cauldron
    • MC-129433/locate Village doesn't work in superflat worlds
    • MC-129481 – Water Backface Culling in F5 Mode
    • MC-129750 – Non [a-z0-9_.-] character in one advancement causes ALL advancements to not load with no error message
    • MC-129855 – Turtle egg block model has stretched texture.
    • MC-129863 – "Crawling" underneath glass/grass paths/other transparent blocks causes bugs
    • MC-129926 – Light glitch with slabs
    • MC-130125 – Dolphins are sometimes rendered offset when jumping on land
    • MC-130154 – Checkerboard Buffet worlds incorrectly generate ocean and rivers
    • MC-130564 – Server resource packs can brick the client for periods of time.
    • MC-130572 – Using an ender pearl to teleport into a one-block-high area with water in it will cause the player's head to become stuck in a block
    • MC-130847 – Potion effect level not showing past level IV - Affects Turtle Master
    • MC-131116 – Re-entering water while in a crawling state can cause the player to visually stand up
    • MC-131320 – Lighting errors in newly generated world.
    • MC-131356 – The firework light flash is missing
    • MC-131368 – Snow golems attack invisible mobs.
    • MC-131417 – Saving structure with name containing two consecutive dots logs error "java.io.IOException: Invalid relative path to resource".
    • MC-131553 – Iron horse armor is misaligned at the head
    • MC-131749 – Strongholds don't generate in superflat with the 'stronghold' generator option
    • MC-131845 – Scroll bar resets when selecting a language
    • MC-132283 – Ponds are generated too dark.
    • MC-132351 – Plants don't grow when there is block above them
    • MC-132478 – Entering a bed while in 3rd-person view will show the point of view as 1st-person while in the bed
    • MC-132482 – The player's swimming state is not saved, which can cause suffocation and potential loss of items
    • MC-132529 – Villager egg with custom career make him does strange trades
    • MC-132701 – Lighting is broken on world load
    • MC-132816 – Using lava bucket on kelp and seagrass empties bucket without placing lava
    • MC-132925 – Using .png and .ttf fonts together slows client down significantly
    • MC-133013 – The parrot does not imitate the sound of the guardian
    • MC-133042 – Block of grass that grew from dirt under snow is not snowy
    • MC-133188 – Cannot climb waterlogged ladders or scaffolds
    • MC-133205 – Missing block with superflat preset "The Void"
    • MC-133398 – Level of moisture of farmland in village is 0
    • MC-133844 – Visual glitch with 1 block tall area (Character standing in blocks)
    • MC-134063 – Wood blocks have the wrong color on maps
    • MC-134124 – Cyrillic Ү and ү characters are not displayed properly
    • MC-134282 – Game crash with "Unexpected error" if display is turned off then on again
    • MC-134625 – Tesselating liquid in world - NullPointerException.
    • MC-134755 – All short mobs drown just below the surface of water
    • MC-135157 – Crops cannot be planted by aiming at the side of a block
    • MC-135376 – being in water at y 0 makes screen too dark
    • MC-135449 – Copy & paste into book and quill displays CR on each line.
    • MC-135453 – Crash while rendering block entity.
    • MC-135501 – Invalid block/item tag inside another tag file causes the game to crash
    • MC-135759 – Blacksmith houses in desert villages are partially made out of sandstone.
    • MC-135764 – Incorrect plural in stat.minecraft.clean_shulker_box's translation value
    • MC-135920 – Chucks missing and loading incorrectly near ocean biome
    • MC-136218 – Syntax help is offset to the right
    • MC-136327 – Drowned never spawn in river biomes
    • MC-136400 – 'Serious Dedication' advancement not given when using up diamond hoe.
    • MC-136526 – Crash when generating near top of world
    • MC-136869 – TNT falling through slabs when ignited it.
    • MC-136902 – Monuments do not generate when upgrading world from 1.7.10 to 1.13.1
    • MC-137009 – Shulker Detection Range Incorrect for invisible targets.
    • MC-137162 – Debug profiler results confuses milliseconds and nanoseconds
    • MC-137229 – Book corruption when 1.8 world is loaded in 1.13
    • MC-137266 – Colon in 'Direct Connect' menu crashes game
    • MC-137300ConcurrentModificationException thrown when upgrading world
    • MC-137308 – selectWorld.edit.backupFailed has no translation
    • MC-137353 – Game runs out of memory while building datafixers
    • MC-138003 – Can't move backwards in signs while writing / Cannot copy anything from the sign
    • MC-138486 – When a player fall to the void the player is bugged.
    • MC-139141 – Mushroom stem blocks changed color on maps
    • MC-139493 – Falling blocks float on snow layers
    • MC-139712 – Copying one half of unrecognized Unicode character crashes client.
    • MC-140680 – Animals not spawning after adding grass to completely mobless superflat worlds.
    • MC-142768 – Mobs can suffocate below blocks, if the eye height isn't inside the collision box
    • MC-144928 – Endermen don't try to avoid fireworks
    • MC-146357 – Vines cannot exist on the sides of glass or stained glass, but can on other transparent blocks
    • MC-146863 – Shakespearean English's name occludes its own selection box
    • MC-146931 – Certain letters in Upside Down English do not use the correct font
    • MC-147602 – Changing Full Screen Resolution Doesn't Work on 4k Screens
    จากเวอร์ชันที่ใช้พัฒนา 1.14
    • MC-138396 – Saddle "outline" is in-accurate
    • MC-143201 – Shooting a player with a Crossbow while PVP is off crashes the server
    • MC-143889 – Shapeless recipes only check for number of items and number of occupied slots
    • MC-145160 – Crash while ticking hopper
    • MC-145664 – Crash: java.lang.NullPointerException: Unexpected error
    • MC-145766 – Iron golems spawning at an alarming rate
    • MC-147728 – Carpets prevent the player from respawning at their bed
    • MC-147733 – Cannot craft specific firework stars
    • MC-147761 – Crash while ticking sign
    • MC-148059 – Beacons sometimes don't activate or change effect
    • MC-148147 – Exception in server tick loop and Optimization failing only after 1.14pre2
    • MC-148461 – Java crash: libjemalloc.so
    • MC-148647 – u00b7 is duplicated in nonlatin_european.png. The second one should be u0387.
    จากเวอร์ชันพัฒนาก่อนหน้า
    • MC-148723 – Skylight not correctly propagated from empty subchunks
    • MC-148779 – Books can be crafted backwards

วิดีโอ[]

วิดีโอทำขึ้นโดย slicedlime:

เกร็ดความรู้[]

  • อัปเดต "Village & Pillage" เป็นชื่ออัปเดตแรกที่ไม่มีคำว่า "Update" ในชื่อ
  • ตามเดิมแล้ว Update Aquatic ต้องถูกปล่อยเป็นเวอร์ชัน 1.14 แต่มันถูกเปลี่ยนให้ปล่อยออกมาในเวอร์ชัน 1.13 แทน เนื่องการปรังปรุงการสร้างโลกนั้นใช้เวลานานกว่าที่ Mojang ได้คาดการไว้[5]

แกลเลอรี[]

MINECON Earth 2018[]

สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]

อ้างอิง[]

|}

Advertisement