Slime

จาก Minecraft Wiki
บทความนี้ยังเป็นโครง
โปรดช่วยเราโดยการ เพิ่มข้อมูล
Slime
Slime.png
เลือด

ตัวใหญ่: 16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
ตัวกลาง: 4 (Heart.svgHeart.svg)
ตัวเล็ก: 1 (Half Heart.svg)

ความแรงในการโจมตี

ตัวใหญ่:
ง่าย: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
ปานกลาง: 4 (Heart.svgHeart.svg)
ยาก: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
ตัวกลาง:
ง่าย: 2 (Heart.svg)
ปานกลาง: 2 (Heart.svg)
ยาก: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
ตัวเล็ก:
0 (Empty Heart.svg)

ขนาด

ตัวใหญ่:
กว้างและสูง: 2,04 บล็อก
ตัวกลาง:
กว้างและสูง: 1,02 บล็อก
ตัวเล็ก:
กว้างและสูง: 0,51 บล็อก

การเกิด

ความสูง 0 ถึง 39 ในสไลม์ชังค์ ไม่คำนึงถึงระดับแสง
ความสูง 51 ถึง 69 ในไบโอมบึง แสงต่ำกว่าระดับ 8

ปรากฏครั้งแรก

ดูที่ § ประวัติ

ดรอปปกติ
ค่าประสบการณ์

ตัวเล็ก: 1
ตัวกลาง: 2
ตัวใหญ่: 4

เสียง
ไอดีภายใน

JE: 55
BE: 37

ไอดีเอนทิตี้

slime

สไลม์ (อังกฤษ: slime) คือม็อบที่ไม่เป็นมิตรชนิดหนึ่ง มีรูปร่างเป็นทรงลูกบาศก์ เคลื่อนที่โดยการกระโดดเด้ง พบได้ในไบโอมบึงและใต้ดินลึกในบางครั้ง

การเกิด[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

การดรอป[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

พฤติกรรม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ค่าข้อมูล[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ดูเพิ่มเติมที่: Chunk format

สไลม์มีค่าเอนทิตี้ที่เกี่ยวข้องที่ประกอบด้วยคุณสมบัติของม็อบที่หลากหลาย

  • ข้อมูลเอนทิตี้
    • Tags common to all entities see Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tags common to all mobs see Template:Nbt inherit/mob/template
    •  Size: ขนาดของสไลม์ โปรดคำนึงว่าค่านี้ให้ 0 เป็นพื้นฐาน นั่นคือ 0 คือสไลม์ขนาดเล็กที่สุด, 1 คือสไลม์ขนาดใหญ่ขึ้นมา ฯลฯ ค่าของขนาดสไลม์ที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติได้แก่ 0, 1 และ 3
    •  wasOnGround: 1 หรือ 0 (true/false) - true เมื่อสไลม์อยู่ติดพื้น

ความก้าวหน้า[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไอคอน ความก้าวหน้า คำอธิบายในเกม ก่อนหน้านี้ ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) ไอดีภายใน
Advancement-plain-raw.pngAdventureผจญภัย สำรวจ และต่อสู้
(Adventure, exploration, and combat)
ฆ่าเอนทิตี้ชนิดใด ๆ หรือถูกฆ่าโดยเอนทิตี้ชนิดใด ๆminecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngMonster Hunterฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู
(Kill any hostile monster)
Adventure การฆ่าม็อบนอกเหนือจากนี้ไม่ถือเป็นความก้าวหน้าminecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.pngMonsters Huntedฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรูทุกชนิดอย่างละตัว
(Kill one of every hostile monster)
Monster Hunter การฆ่าม็อบนอกเหนือจากนี้ไม่ถือเป็นความก้าวหน้าminecraft:adventure/kill_all_mobs

วิดีโอ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ประวัติ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ปัญหา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ปัญหาเกี่ยวกับ “Slime” จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่

เกร็ดความรู้[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

แกลเลอรี[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ดูเพิ่ม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

อ้างอิง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]