ม็อบ

จาก Minecraft Wiki
(เปลี่ยนทางจาก Mob)

ม็อบ (อังกฤษ: Mob) เป็นสิ่งมีชีวิตซึ่งเป็นเอนทิตี้ที่ขยับได้ และคำว่า "Mob" (ม็อบ) นั้นย่อมาจากคำว่า "Mobile" (โมไบล์; เคลื่อนที่ได้)[1]

การเกิด[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

มังกรเนเทอร์ และวิทเธอร์จำนวนมากที่เกิดจากการใช้คำสั่ง /summon

ม็อบสามารถดำรงเผ่าพันธ์ุได้โดยการ การเกิด ในรูปแบบต่างๆ ส่วนมากมักเกิดตามธรรมชาติโดยขึ้นอยู่กับระดับของแสง และไบโอม บ่อยครั้งที่ม็อบจะเกิดเป็นกลุ่มๆ ม็อบที่เป็นมิตรส่วนมาก เราจะสามารถขยายพันธ์ได้ ซึ่งจะเกิดมาเป็นเป็นม็อบชนิดเดิม แต่ตัวเล็กลง หรือเป็นลูกนั่นเอง ม็อบจะไม่เกิดตามธรรมชาติบนบล็อกใส, ในน้ำ(ย้กเว้น ปลาหมึก,ซอมบี้ใต้น้ำ, ปลาต่างๆ, โลมา และการ์เดี้ยนทั้ง 2แบบ), ในลาวา, บล็อกที่มีความสูงครึ่งหนึ่ง(สแล็บ, บันได) ยกเว้นการเกิดมอนสเตอร์ที่จะเกิดตามธรรมชาติบนบล็อกใดก็ได้รวมถึงบล็อกอากาศ

ม็อบบางชนิด(เช่น โกเล็มหิมะ และวิทเธอร์) โดยผู้เล่นจะต้อง "สร้าง" พวกมันก่อน มันถึงจะเกิด โกเลมเหล็กหรือ Iron Golem โดยสามารถเกิดได้ทั้งตามธรรมชาติ และการสร้างของผู้เล่น

ผู้เล่น ยังสามารถให้กำเนิดม็บต่างๆโดยการใช้ Spawn Eggs ในโหมดสร้างสรรค์ หรือผ่านการใช้คำสั่ง /summon หลังจากเปิดใช้งานคำสั่ง แต่ยังไงก็ตามหากผผู้เล่นทำการเสก มังกรเอนเดอร์ ด้วยคำสั่ง /summonมันจะเกิดด้วย AI อีกแบบ และจะอยู่นิ่งๆ ไม่ขยับไปไหน

Despawning[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Mobs consistently spawn around the player, with a frequency of mobs spawning underground while the player is exploring caves, as well as trying to farm areas that spawn specific mobs. (eg. wither skeletons, in Nether Fortresses). Mobs that have been set to persist per interaction (tempted, name-tagged, tamed, bred, etc. while just seeing or getting harmed by a player does not count) never naturally despawn. Almost all naturally-spawning mobs automatically despawn when they are 54 blocks or further away from the nearest players. Fish automatically despawn at a max range of 40 blocks or further. If mobs are between 32 and 54 blocks from the nearest player, they must not take damage for 30 seconds as well as successfully roll a 1 in 800 chance to despawn. The Following mobs do not follow these despawn Rules:

พฤติกรรม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

หมูที่กำลังปล่อยควันสีขาวขณะตาย

ม็อบถูกสิ่งแวดล้อมกระทำในลักษณะเช่นเดียวกับผู้เล่น กล่าวคือจะขึ้นอยู่กับฟิสิกส์เดียวกัน, และสามารถความบาดเจ็บ by the same things that harm the playeจากแหล่งเดียวกันที่ผู้เล่นได้รับบาดเจ็บเหมือนกัน (ตกอยู่ในไฟ, ตกจากที่สูง การจมน้ำ การโดนโจมตีโดยอาวุธ ฯลฯ) ม็อบบางชนิดสามารถต้นทาน หรือทนบางอย่างได้ เช่นม็อบต่างๆในเนเทอร์จะสามารถต้านทานไฟได้ ม็อบต่างๆยังสามารถขึ้นรถรางได้อีกด้วย และบางชนิดก็ยัง ปีนขึ้นบันใดได้ เมื่อม็อบถูกฆ่า พวกมันจะกลายสภาพเป็น ฝุ่นสีขาว และจะดรอบไอเทมที่อาจมีประโยชน์

โดยบ็อบต่างๆในเกมจะมีระบบ AI (Artificial Intelligence) ที่มีพฤติกรรมและกลไกที่ต่างกัน โดยทั่งไปมันจะเดินไปเดินมา และมักจะหลีกเลี่ยงการเดินตกจากที่สูง ม็อบหลายชนิดมีระบบการแก้ปัญหาที่สูง และซับซ้อนโดยมันจะสามารเดินผ่านเขาวงกตที่สลับซับซ้อนเพื่อที่จะไปหาวัคถุหรือจุดหมายปลายทางได้ ม็อบที่เป็นมิตร จะวิ่งหนีไปทาทิศทางต่างๆโดยการสุ่ม แต่ม็อบที่ไม่เป็นมิตร จะเผชิญหน้าและไล่ล่า / โจมตีผู้เล่นทันทีที่เข้ามาใกล้ ม็อบที่เป็นกลาง จะเป็นคงกลางตลอด แต่หากผู้เล่น หรือม็อบอื่นกระตุ่นมัน (ส่วนมากจะเป็นการโจมตี)ที่จุดนี้ม็อบที่เป็นกลางจะเปลี่ยนเป็นม็อบที่ไม่เป็นมิตรและจะเริ่มโจมตีเอนทิตี้นั้นที่โจมตีมัน ม็อบส่วนมากจะรู้สึกได้ถึงตัวผู้เล่น หากผู้เล่นอยู่ในรัศมี 16 บล็อกจากตัวมัน แต่ม็อบบางชนิดจะรู้สึกได้ในระยะที่ไกลกว่านี้

ม็อบส่วนมากไม่สามารถมองทะลุบล็อกที่ทึบรวมถึงบล็อกกึ่งโปร่งใส เช่นกระจก น้ำแข็งเป็นต้น ม็อบทุกชนิดจะหลีกเลี่ยงการเดินบนรางรถไฟ ยกว้นจะถูกพลักโดยม็อบอื่น

รายชื่อม็อบ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

โดยตารางแสดงม็อบต่างๆนี้ จะใช้ลักษณะนิสัยเป็นเกณฑ์โดยหากต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมของแต่ละม็อบสามารถคลิดดูได้ (บางชนิดนั้นยังไม่มีข้อมูล)

บันทึกข้อความ: ลิสต์นี้จะใช้รุ่น Java เป็นเกณฑ์ อาจแตกต่างไปจากตารางนี้ในรุ่นอื่นๆ

ม็อบที่เป็นมิตร[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Passive mobs are harmless mobs that do not attack the player, even when provoked or attacked. Some of them are breedable and/or tameable. รักสงบ

ChickenFace.png RabbitFace.png CowFace.png MooshroomFace.png BrownMooshroomFace.png FoxFace.png SnowFoxFace.png OcelotFace.png DonkeyFace.png MuleFace.png HorseFace.png SkeletonHorseFace.png
ไก่ กระต่าย วัว วัวเห็ดสีแดง วัวเห็ดสีน้ำตาล[เฉพาะรุ่น Java] สุนัขจิ้งจอก[เฉพาะรุ่น Java] แมวป่า ลา ล่อ ม้า ม้าโครงกระดูก
BatFace.png ParrotFace.png PigFace.png SheepFace.png Cod Salmon Tropical Fish SquidFace.png Turtle VillagerFace.png WanderingTraderFace.png
ค้างคาว นกแก้ว หมู แกะ ปลาค็อด ปลาแซลมอน ปลาเขตร้อน หมึก เต่า ชาวบ้าน พ่อค้าเร่ร่อน

ป้องกันตัว

Pufferfish
ปลาปักเป้า

ม็อบที่เป็นกลาง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Neutral mobs are sometimes passive and sometimes hostile towards the player. Many neutral mobs only become hostile when attacked first, though others have other ways they can be provoked. Some may be naturally hostile with provocation.

สัตว์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Dolphin PandaFace.png PolarBearFace.png WolfFace.png LlamaFace.png LlamaFace.png
โลมา หมีแพนด้า หมีขั้วโลก
(ตัวลูกเป็นมิตร)
หมาป่า ลามะ ลามะพ่อค้า

มอนสเตอร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

CaveSpiderFace.png EndermanFace.png SpiderFace.png ZombiePigmanFace.png
แมงมุมถ้ำ เอนเดอร์แมน แมงมุม ซอมบี้หมู

ม็อบที่ไม่เป็นมิตร[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

BlazeFace.png ChickenJockeyFace.png CreeperFace.png Drowned ElderGuardianFace.png EndermiteFace.png EvokerFace.png GhastFace.png GuardianFace.png HuskFace.png MagmaCubeFace.png Phantom PillagerFace.png RavagerFace.png
เบลซ ซอมบี้ขี่ไก่ ครีปเปอร์ ซอมบี้ใต้น้ำ นางพญาการ์เดียน เอนเดอร์ไมต์ อีโวกเกอร์ แก๊สต์ การ์เดียน ซอมบี้ทะเลทราย สไลม์ไฟ แฟนท่อม กองโจร ปีศาจปล้นสะดม
ShulkerFace.png SilverfishFace.png SkeletonFace.png SkeletonHorsemanFace.png SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png VexFace.png VindicatorFace.png WitchFace.png WitherSkeletonFace.png ZombieFace.png ZombieVillagerFaces.gif
ชัลเกอร์ แมลงสามง่าม โครงกระดูก โครงกระดูกขี่ม้า สไลม์ โครงกระดูกขี่แมงมุม โครงกระดูกน้ำแข็ง เว็กซ์ วินดิเคเตอร์ แม่มด โครงกระดูกวิทเธอร์ ซอมบี้ ซอมบี้ชาวบ้าน

ม็อบที่สามารถทำให้เชื่อง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

CatFace.png WolfFace.png LlamaFace.png HorseFace.png DonkeyFace.png MuleFace.png ParrotFace.png
แมว หมาป่า ลามะ ม้า ลา ล่อ นกแก้ว

ม็อบที่เป็นประโยชน์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ม็อบที่เป็นประโยชน์มีไว้เพื่อเป็นวิธีเสริมในการป้องกันจากม็อบที่ไม่เป็นมิตรต่างๆ

IronGolemFace.png SnowGolemFace.png
โกเลมเหล็ก
(เป็นกลางหากเกิดตามธรรมชาติ)
มนุษย์หิมะ

ม็อบบอส[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ม็อบบอสนั้นมีความแข็งแรงที่มาก และสามารถโจมตีแล้วให้ความเสียหากในปริมาณที่มาก โดยมันจะสามารถมองเห็นผู้เล่นี่ล่องหนอยู่ได้

EnderdragonFace.png WitherFace.png
มังกรเอนเดอร์ วิทเธอร์

ม็อบที่ไม่ได้ใช้แล้ว[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

แม่แบบ:See also

ม็อบที่ไม่ได้ใช้แล้วสามารถพบได้ในซอร์สโค้ด และผ่านการใช้คำสั่ง /summon แต่จะไม่สามารถพบได้ในตัวเกมปกติ

ZombieFace.png IllusionerFace.png KillerBunnyFace.png ZombieHorseFace.png OldVillagerFace.png ZombieVillagerFace.png ElderGuardianFace.png
ซอมบี้ยักษ์ อิลลูชันเนอร์ กระต่ายนักฆ่า ม้าซอมบี้ ชาวบ้านแบบเก่า ซอมบี้ชาวบ้านแบบเก่า ผีนางพยาการ์เดียน

ม็อบที่ถูกลบออก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

แม่แบบ:See also

ม็อบที่ถูกลบออก เป็นม็อบที่ไม่สามารถพบได้ในเกมรุ่นปัจจุบัน

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png HumanFace.png RanaFace.png PigmanFace.png Steve RanaFace.png
บีสต์บอย แบล็กสตีฟ มนุษย์ รานา พิกแมน สตีฟ รานา

ม็อบในรุ่นสำหรับการศึกษา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

เป็นม็อบที่สามารถพบในเกมรุ่นการศึกษาเท่านั้น

AgentFace.png NPCFace.png
เอเจนต์ เอ็นพีซี


ม็อบที่กำลังมา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ม็อบที่กำลังมา คือม็อบใหม่ที่สามารถพบได้ในรุ่นการพัฒนาสำหรับรุ่นที่กำลังมาเท่านั้น รายการนี้จะไม่รวมถึงม็อบที่ได้รับการประกาศว่าจะถูกเพิ่มเข้ามาที่ยังไม่ปรากฎในตัวเกมรุ่นพัฒนา สำหรับม็อบที่ได้รับการประกาศดูเพิ่มที่ รุ่นที่วางแผนไว้ และม็อบที่มีความเป็นไปได้ในอนาคตดูเพิ่มที่ฟีเจอร์ที่เคยพูดถึง

HoglinFace.png PiglinFace.png StriderFace.png ZoglinFace.png ZombifiedPiglinFace.png
Hoglin (ไม่เป็นมิตร) Piglin (ไม่เป็นมิตร เว้นแต่จะสวมชุดเกราะทอง) Strider (เป็นมิตร) Zoglin (ไม่เป็นมิตร) Zombified Piglin (เป็นกลาง)

(เป็นการเปลี่ยนลบและเปลี่ยนชื่อของ ซอมบี้หมู)

จุดอ่อนและการป้องกัน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

There are some mobs that have certain weaknesses. Sea creatures, like turtles for example, take more damage from tridents which are enchanted with Impaling. While immune to harming potions and drowning, skeletons take damage from fire and falls, and receive more damage from a sword enchanted with Smite.

Certain groups of mobs have similar strengths/weakness/immunities.

ม็อบอันเดด[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

This group of mobs includes zombies (and variants), skeletons (and variants), phantoms, withers, zombie horses and skeleton horses. These mobs are damaged by healing potions, while healed by instant damage potions, they are also immune to drowning and poison damage. Most undead mobs (with the exception of the undead horse variants, zombie pigmen, husks, wither skeletons and the wither), get set on fire from exposure to direct daylight. They also sink in water. All these mobs take more damage from weapons enchanted with Smite. Withers will also ignore them. Most of undead mobs, have the ability to pick up items and some can spawn wearing armor or holding tools or weapons.

ม็อบใต้น้ำ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

This group of mobs includes: dolphins, squids, drowned, guardians, elder guardians, turtles and all variants of fish. They have no particular reaction to potions (except drowned, which are also undead mobs). They take extra damage from weapons enchanted with Impaling (except drowned) that also cause extra damage on players, immune to drowning (except dolphins) and most take suffocation damage if they stay on land too long (except guardians, elder guardians, turtles and drowned). Underwater mobs have the ability to swim, unlike other mobs, which simply float on water or sink underwater (except drowned).

ม็อบเนเธอร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

This group includes: wither skeletons, ghasts, zombie pigmen, blazes and magma cubes. Most nether mobs are variants on existing mobs: zombie pigmen are variants of the zombie, wither skeletons are variants of the skeleton and magma cubes are variants of slimes. All nether mobs are immune to fire and lava. It is unclear if skeletons and endermen should count as "nether mobs" because they spawn in The Nether but do not share many characteristics with the previously mentioned mobs, this also same to wither, since it can spawn on any dimension depend on where it created, but wither has immunity of fire like other nether mobs.

ม็อบอาร์โทรพอด[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

This group includes: spiders, cave spiders, silverfish and endermites. They have no particular reaction to potions, or the environment, but all take extra damage from the Bane of Arthropods and will receive Slowness when attacked by that enchantment and are all based on Arthropods.

ม็อบอิลเลจเจอร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

This group include: illusioners, evokers and vindicators. They do not have any special abilities of potion effects, but they are immune from evoker fang damage and ignored by vindicators named "Johnny". They are all not only hostile to players and golems, but to villagers too.

การปรากฏในรุ่นต่าง ๆ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ม็อบ รุ่น Java รุ่น Legacy Console รุ่น Bedrock รุ่น New Nintendo 3DS รุ่นสำหรับการศึกษา
Agent ไม่มี ไม่มี เฉพาะในไฟล์ .apk ไม่มี มี
Bat มี มี มี มี มี
Blaze มี มี มี มี มี
Cat มี มีเฉพาะ PS4 มี ไม่มี มี
Cave Spider มี มี มี มี มี
Chicken มี มี มี มี มี
Chicken Jockey มี มี มี มี มี
Cod มี มี มี ไม่มี มี
Cow มี มี มี มี มี
Creeper มี มี มี มี มี
Dolphin มี มี มี ไม่มี มี
Donkey มี มี มี มี มี
Drowned มี มี มี ไม่มี มี
Elder Guardian มี มี มี มี มี
Ender Dragon มี มี มี มี มี
Enderman มี มี มี มี มี
Endermite มี มี มี มี มี
Evoker มี มี มี มี มี
Fox มี ไม่มี ไม่มี ไม่มี ไม่มี
Ghast มี มี มี มี มี
Giant มี ไม่มี ไม่มี ไม่มี ไม่มี
Guardian มี มี มี มี มี
Horse มี มี มี มี มี
Husk มี มี มี มี มี
Illusioner มี ไม่มี ไม่มี ไม่มี ไม่มี
Iron Golem มี มี มี มี มี
Killer Bunny มี ไม่มี ไม่มี ไม่มี ไม่มี
Llama มี มี มี มี มี
Magma Cube มี มี มี มี มี
Mooshroom มี มี มี มี มี
Mule มี มี มี มี มี
NPC ไม่มี ไม่มี มี ไม่มี มี
Ocelot มี มี มี มี มี
Panda มี มีเฉพาะ PS4 มี ไม่มี มี
Parrot มี มี มี ไม่มี มี
Phantom มี มี มี ไม่มี มี
Pig มี มี มี มี มี
Pillager มี มีเฉพาะ PS4 มี ไม่มี ไม่มี
Polar Bear มี มี มี มี มี
Pufferfish มี มี มี ไม่มี มี
Rabbit มี มี มี มี มี
Ravager มี มีเฉพาะ PS4 มี ไม่มี ไม่มี
Salmon มี มี มี ไม่มี มี
Sheep มี มี มี มี มี
Shulker มี มี มี มี มี
Silverfish มี มี มี มี มี
Skeleton มี มี มี มี มี
Skeleton Horse มี มี มี มี มี
Skeleton Horseman มี มี มี มี มี
Slime มี มี มี มี มี
Snow Golem มี มี มี มี มี
Spider มี มี มี มี มี
Spider Jockey มี มี มี มี มี
Squid มี มี มี มี มี
Stray มี มี มี มี มี
Trader Llama มี ไม่มี มี ไม่มี ไม่มี
Tropical Fish มี มี มี ไม่มี มี
Turtle มี มี มี ไม่มี มี
Vex มี มี มี มี มี
Villager มี มี มี มี มี
Vindicator มี มี มี มี มี
Wandering Trader มี มีเฉพาะ PS4 มี ไม่มี ไม่มี
Witch มี มี มี มี มี
Wither มี มี มี มี มี
Wither Skeleton มี มี มี มี มี
Wolf มี มี มี มี มี
Zombie มี มี มี มี มี
Zombie Horse มี มี มี มี มี
Zombie Pigman มี มี มี มี มี
Zombie Villager มี มี มี มี มี

ดาเมจที่ได้รับจากม็อบที่ไม่เป็นมิตร[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ความเสียหาย (ดาเมจ) ที่ม็อบทำต่อผู้เล่นจะมากหรือน้อยนั้นขึ้นอยู่กับความยากของเกม ซึ่งในตารางด้านล่างแสดงความเสียหายเมื่อถูกโจมตีหนึ่งครั้งแบ่งตามระดับความยากแล้ว

หมายเหตุ
  • ค่าความเสียหายในตารางใช้ได้เฉพาะกับเมื่อม็อบโจมตีผู้เล่นเท่านั้น ม็อบที่โจมตีม็อบตัวอื่น เช่น หมาป่าโจมตีไก่ โกเลมเหล็กโจมตีซอมบี้ จะทำความเสียหายในระดับความยาก "ปานกลาง" เพียงค่าเดียวเสมอ ไม่คำนึงถึงระดับความยากอื่น ๆ
  • ม็อบไม่สามารถทำความเสียหายผู้เล่นได้ในความยากระดับ "สงบ" ยกเว้นแต่เพียงหมาป่า[เฉพาะรุ่น Bedrock] และลามะเท่านั้น
ข้อสังเกต
  • ค่าความเสียหายจากครีปเปอร์และแก๊สต์ได้จากการสมมุติว่าผู้เล่นอยู่ในจุดที่มีการระเบิดโดยตรง
  • ค่าความเสียหายจากสไลม์และลูกบาศก์แมกม่าขึ้นอยู่กับขนาดของมันที่แบ่งได้ 3 ขนาดคือ ใหญ่ กลาง และเล็ก ตัวเล็กนั้นไม่สามารถทำความเสียหายได้โดยตรง
  • ค่าความเสียหายที่ผู้เล่นได้รับจากโกเลมเหล็กนั้นเกิดขึ้นแบบสุ่ม และอาจมีค่าแตกต่างกันมาก
ม็อบ ความยาก เอฟเฟกต์ของสถานะ
ง่าย ปานกลาง ยาก
แม่แบบ:EntityLink (ระยะใกล้) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 2 (Heart.svg) 2 (Poisoned Heart.svg) 3 (Poisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg) แม่แบบ:EffectLink เป็นเวลา 7 วินาทีที่ระดับความยาก "ปานกลาง" และ 15 วินาทีที่ระดับความยาก "ยาก"
แม่แบบ:EntityLink (ปกติ) 25 (Heart.svg × 12.5) 49 (Heart.svg × 24.5) 73 (Heart.svg × 36.5) ขณะระเบิด: ไม่มี

เมื่อมียาเอฟเฟกต์อยู่กับตัวในขณะระเบิด จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ (area effect cloud) เช่นเดียวกับยาแบบระเหย

แม่แบบ:EntityLink (ชาร์จ) 49 (Heart.svg × 24.5) 97 (Heart.svg × 48.5) 145 (Heart.svg × 72.5)
แม่แบบ:EntityLink 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ระยะไกล) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ระยะใกล้) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) ติดสถานะ แม่แบบ:EffectLink III เป็นเวลา 5 นาทีกับผู้เล่นทั้งหมดในบริเวณ
แม่แบบ:EntityLink (ระยะใกล้) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ลมหายใจ) ทำความเสียหายในเมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ เมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ (Aoe) ชนิด instant damage
แม่แบบ:EntityLink แม่แบบ:EntityLink ทำความเสียหายในเมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ เมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ (Aoe) ชนิด instant damage
แม่แบบ:EntityLink 4 (Heart.svgHeart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 2 (Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ถูกปะทะ) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ระเบิด) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 17 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 25 (Heart.svg × 12.5) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ไม่ได้ใช้แล้ว) 26 (Heart.svg × 13) 50 (Heart.svg × 25) 75 (Heart.svg × 37.5) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) แม่แบบ:EffectLink เมื่อมันโจมตีม็อบเป็นเวลา 7 × RD วินาที
แม่แบบ:EntityLink 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) เสกคาถา แม่แบบ:EffectLink ใส่ผู้เล่น เมื่อความยากในพื้นที่ (regional difficulty) มีค่าตั้งแต่ 3 ขึ้นไป
แม่แบบ:EntityLink 4 (Heart.svgHeart.svg)11 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)21 (Heart.svg × 10.5) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)31 (Heart.svg × 15.5) ไม่มี
The Killer Bunny 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 1 (Half Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ตัวใหญ่) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ตัวปานกลาง) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ตัวเล็ก) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ระยะใกล้) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (พิษ) 5 (Poisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg) ผู้เล่นได้รับ แม่แบบ:EffectLink เป็นเวลา 7 วินาที
แม่แบบ:EntityLink (ระยะใกล้) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 18 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (คำราม) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 4 (Heart.svgHeart.svg) แม่แบบ:EffectLink เป็นเวลา 10 วินาที
แม่แบบ:EntityLink 1 (Half Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink[เฉพาะรุ่น Java และ Legacy Console] 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink[เฉพาะรุ่น Bedrock] ความเสียหายขึ้นอยู่กับระยะห่าง ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ตัวใหญ่) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ตัวปานกลาง) 2 (Heart.svg) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink (ตัวเล็ก) 0 (Empty Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี แต่กำเนิดได้โดยมีเอฟเฟกต์ติดตัว
แม่แบบ:EntityLink[เฉพาะรุ่น Java และ Legacy Console] 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) แม่แบบ:EffectLink เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อมันยิงลูกธนูอาบยาโดนม็อบ (รวมทั้งโครงกระดูกน้ำแข็งตัวอื่น)
แม่แบบ:EntityLink[เฉพาะรุ่น Bedrock] ความเสียหายขึ้นอยู่กับระยะห่าง แม่แบบ:EffectLink เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อมันยิงลูกธนูอาบยาโดนม็อบ (รวมทั้งโครงกระดูกน้ำแข็งตัวอื่น)
แม่แบบ:EntityLink 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 19 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink ทำความเสียหายโดยการขว้างยา ขว้างยาแบบปาชนิด Poison, Instant Damage, Slowness และ Weakness
แม่แบบ:EntityLink 5 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Half Heart.svg) 8 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg) 12 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg) แม่แบบ:EffectLink เป็นเวลา 10 วินาที
แม่แบบ:EntityLink 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg) 12 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg) แม่แบบ:EffectLink II เป็นเวลา 40 วินาที ที่ความยากระดับปานกลางและยาก
แม่แบบ:EntityLink (พุ่งชน)
[เฉพาะรุ่น Legacy Console และ Bedrock]
15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
Wolf (เชื่อง) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
Wolf (ดุร้าย) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) ไม่มี
แม่แบบ:EntityLink 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) ไม่มี

ข้อมูล NBT ทั่วไป

[edit]

ความสำเร็จ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

แม่แบบ:Load achievements

ความก้าวหน้า[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไอคอน ความก้าวหน้า คำอธิบายในเกม ก่อนหน้านี้ ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) ไอดีภายใน
Advancement-oval-raw.pngZombie Doctorทำให้ชาวบ้านผีดิบอ่อนแอลงแล้วรักษาเขาซะ
(Weaken and then cure a zombie villager)
We Need to Go Deeperโยนยาอ่อนแอแบบปาใส่ซอมบี้ชาวบ้านและให้มันกินแอปเปิลทองคำ (โดยประจันหน้ากับซอมบี้แล้วกดปุ่ม use ในขณะผู้เล่นกำลังถือแอปเปิลอยู่) จากนั้นรอให้ชาวบ้านถูกรักษาจนเสร็จminecraft:story/cure_zombie_villager
Advancement-fancy-raw.pngReturn to Senderสังหารแก๊สต์ด้วยลูกไฟ
(Destroy a Ghast with a fireball)
Netherฆ่าแก๊สต์หนึ่งตัวโดยใช้ลูกไฟแก๊สต์minecraft:nether/return_to_sender
Advancement-plain-raw.pngInto Fireปลดปล่อยเบลซจากแท่งไฟของมัน
(Relieve a Blaze of its rod)
A Terrible Fortressมีแท่งเบลซอยู่ในช่องเก็บของminecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw.pngSpooky Scary Skeletonได้หัวโครงกระดูกวิทเธอร์มา
(Obtain a wither skeleton's skull)
A Terrible Fortressมีหัวของโครงกระดูกวิทเธอร์อยู่ในช่องเก็บของminecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-fancy-raw.pngUneasy Allianceช่วยเหลือแก๊สต์ออกมาจากเนเธอร์และพามันกลับมายังโลกปกติให้ปลอดภัย... แล้วก็ฆ่ามันซะ
(Rescue a Ghast from the Nether, bring it safely home to the Overworld... and then kill it.)
Return to Senderฆ่าแก๊สต์หนึ่งตัวในโลกปกติminecraft:nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw.pngWithering Heightsเรียกวิทเธอร์
(Summon the Wither)
Spooky Scary Skeletonอยู่ภายในเขตลูกบาศก์ขนาด 100.9×100.9×103.5 ที่จุดศูนย์กลางลูกบาศก์เป็นวิทเธอร์ที่เกิดขึ้นมาminecraft:nether/summon_wither
Advancement-fancy-raw.pngHow Did We Get Here?มีสถานะเอฟเฟกต์ทุกอย่างอยู่ในเวลาเดียวกัน
(Have every effect applied at the same time)
A Furious Cocktail minecraft:nether/all_effects
Advancement-plain-raw.pngFree the Endโชคดี
(Good luck)
The Endฆ่ามังกรเอนเดอร์minecraft:end/kill_dragon
Advancement-oval-raw.pngThe End... Again...ให้กำเนิดมังกรแห่งเอนเดอร์อีกครั้ง
(Respawn the ender dragon)
Free the Endเรียกมังกรเอนเดอร์โดยใช้คริสตัลเอนด์minecraft:end/respawn_dragon
Advancement-oval-raw.pngYou Need a Mintเก็บลมหายใจของมังกรลงในขวดแก้ว
(Collect dragon's breath in a glass bottle)
Free the Endมีขวดลมหายใจมังกรอยู่ในช่องเก็บของminecraft:end/dragon_breath
Advancement-fancy-raw.pngGreat View From Up Hereลอยขึ้น 50 บล็อกจากการโจมตีของชัลเกอร์
(Levitate up 50 blocks from the attacks of a Shulker)
The City at the End of the Gameเคลื่อนที่ในแนวตั้งเป็นระยะทาง 50 บล็อกจากผลของสถานะตัวเบา (levitation)minecraft:end/levitate
Advancement-plain-raw.pngAdventureผจญภัย สำรวจ และต่อสู้
(Adventure, exploration, and combat)
ฆ่าเอนทิตี้ชนิดใด ๆ หรือถูกฆ่าโดยเอนทิตี้ชนิดใด ๆminecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngMonster Hunterฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู
(Kill any hostile monster)
Adventure การฆ่าม็อบนอกเหนือจากนี้ไม่ถือเป็นความก้าวหน้าminecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.pngWhat a Deal!แลกเปลี่ยนของกับชาวบ้านให้สำเร็จ
(Successfully trade with a Villager)
Adventureนำไอเทมออกจากช่องแลกเปลี่ยนของชาวบ้าน และเก็บไว้ในช่องเก็บของของคุณminecraft:adventure/trade
Advancement-fancy-raw.pngMonsters Huntedฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรูทุกชนิดอย่างละตัว
(Kill one of every hostile monster)
Monster Hunter การฆ่าม็อบนอกเหนือจากนี้ไม่ถือเป็นความก้าวหน้าminecraft:adventure/kill_all_mobs
Advancement-oval-raw.pngHired Helpเรียกโกเลมเหล็กเพื่อไปช่วยปกป้องหมู่บ้าน
(Summon an Iron Golem to help defend a village)
What a Deal!เรียกโกเลมเหล็กหนึ่งตัวminecraft:adventure/summon_iron_golem
Advancement-fancy-raw.pngSniper duelฆ่าโครงกระดูกจากระยะทางอย่างต่ำ 50 เมตร
(Kill a skeleton from more than 50 meters away)
Take Aimฆ่าโครงกระดูกหนึ่งตัวโดยใช้อาวุธพุ่งไกลในขณะที่อยู่ห่างจากมันอย่างน้อย 50 บล็อกในแนวราบminecraft:adventure/sniper_duel
Advancement-plain-raw.pngThe Parrots and the Batsผสมพันธุ์สัตว์สองตัวด้วยกัน
(Breed two animals together)
Husbandryminecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.pngBest Friends Foreverทำให้สัตว์เชื่อง
(Tame an animal)
Husbandryminecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.pngTwo by Twoผสมพันธุ์สัตว์ทั้งหมดเลย!
(Breed all the animals!)
The Parrots and the Bats การผสมพันธุ์ม็อบนอกเหนือจากนี้ไม่ถือเป็นความก้าวหน้าminecraft:husbandry/bred_all_animals

วิดีโอ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ม็อบ/video

ปัญหา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

สำหรับปัญหาเฉพาะที่เป็นม็อบที่เจาะจง ดูที่ส่วนปัญหาของม็อบนั้น ๆ

แม่แบบ:Issue list

เกร็ดความรู้[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

  • การเปลี่ยนชื่อม็อบเป็น "Dinnerbone" หรือ "Grumm" โดยใช้ไข่เกิดหรือป้ายชื่อจะเป็นการทำให้มันกลับหัว
  • การเปลี่ยนชื่อแกะเป็น "jeb_" จะเป็นการทำให้ขนแกะเปลี่ยนสีไปเรื่อย ๆ
  • การเปลี่ยนชื่อวินดิเคเตอร์เป็น "Johnny" จะเป็นการทำให้มันโจมตีม็อบทุกตัวที่อยู่รอบ ๆ ยกเว้นอิลเลจเจอร์ตัวอื่น
  • ถ้าม็อบที่ไม่เป็นมิตรกำลังโจมตีผู้เล่นอยู่ ผู้เล่นสามารถหนีจากมันได้โดยเดินผ่านกำแพงหรือออกเกมแล้วเข้าใหม่ ซึ่งนั่นจะทำให้ม็อบเลิกตามคุณ

อ้างอิง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

แม่แบบ:Entities แม่แบบ:Environment