รุ่น Java 1.0.0

จาก Minecraft Wiki
(เปลี่ยนทางจาก Java Edition 1.0.0)


Minecraft 1.0.0
Java Edition 1.0.0.png
รุ่น

รุ่น Java

ชื่อทางการ

Adventure Update (ตอน 2)

วันที่ปล่อย

18 พฤศจิกายน 2011 (พ.ศ. 2554)

เวอร์ชันที่พัฒนา

Pre-releases

Release candidates

ดาวน์โหลด Client (.json)
เวอร์ชันโพรโทคอล

22

1.0 ในรุ่นอื่น

1.0.0 เป็นการปล่อยตัวเต็มของ Minecraft: รุ่น Java (และเป็นตอนที่สองใน Adventure Update) มีการเพิ่มการปรุงยา, การร่ายมนตร์, มิติดิเอนด์, โหมดฮาร์ดคอร์, การผสมพันธุ์ และอื่น ๆ

เวอร์ชันนี้ถูกปล่อยเมื่อเวลา 21:54:50 UTC ของวันที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554 ภายในกิจกรรม MINECON 2011 ซึ่งกำหนดให้ปล่อย Minecraft: รุ่น Java อย่างเป็นทางการในวันดังกล่าว (ขณะนั้นยังเรียกกันเพียงว่า Minecraft)

ก่อนการปล่อยอย่างเป็นทางการ เวอร์ชันนี้มีชื่อว่า "Beta 1.9" ซึ่งภายหลัง Mojang ได้ตัดสินใจเปลี่ยนชื่ออัปเดตในครั้งนี้ให้เป็น "Minecraft 1.0.0" ซึ่งเวอร์ชันพัฒนาที่กำหนดให้เป็น Beta 1.9 ถูกปล่อยออกมาก่อนหน้านี้แล้ว ทำให้การ "ปล่อยก่อน" (pre-release) ทั้งหมดของ Minecraft เวอร์ชัน 1.0.0 ถูกติดป้ายว่าเป็นเวอร์ชัน "Beta 1.9"

สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

บล็อก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไอเทม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ม็อบ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

การสร้างโลก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ระบบเกม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

เสียง
  • เพิ่มเสียงใหม่ (เมื่อผู้เล่นบาดเจ็บ)
เอฟเฟกต์ของสถานะ
  • ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ในทางบวกหรือลบต่อผู้เล่นและม็อบ
  • มีสองคุณสมบัติคือความแรงและระยะเวลา
    • ความแรงเพิ่มประสิทธิภาพเอฟเฟกต์
    • ระยะเวลาคุมความยาวนานของเอฟเฟกต์
การซ่อมแซมไอเทม[4]
  • เมื่อนำเครื่องมือ อาวุธ หรือเกราะที่เสียหายสองชิ้นใส่ในช่องคราฟต์จะได้เครื่องมือ/อาวุธ/เกราะที่ซ่อมแซมแล้วหนึ่งชิ้น
การปรุงยา
  • การผลิตยาแขนงต่าง ๆ
การร่ายมนตร์
การผสมพันธุ์[5][6]
  • สามารถใช้ข้าวสาลีดึงดูดและเป็นอาหารสัตว์
  • การให้อาหารสัตว์ทำให้สัตว์เข้าสู่ "โหมดความรัก"
    • จะมีหัวใจออกมาจากสัตว์ที่กำลังอยู่ในโหมดความรัก
  • การผสมพันธุ์จะทำให้เกิดลูกของสัตว์
    • เป็นเวอร์ชันเล็กของพ่อแม่ของมัน ซึ่งมีขนาดหัวใหญ่ เคลื่อนที่ไวกว่า และเสียงสูงกว่า
บทจบ/เครดิต

ทั่วไป[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

โหมดฮาร์ดคอร์
  • ล็อคระดับความยากไว้ที่ "ยาก" และบังคับให้ลบโลกเท่านั้นเมื่อผู้เล่นตาย[7]
  • แถบเลือดมีลักษณะต่างจากโหมดอื่น ๆ เพื่อย้ำว่ากำลังอยู่ในโหมดฮาร์ดคอร์

สิ่งที่เปลี่ยนแปลง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

บล็อก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไอเทม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

คู่มือ
  • เปลี่ยนสีป้ายชื่อไอเทมเป็นสีเทา มีขอบสีน้ำเงิน
คันธนู
  • แสดงขนาดใหญ่ขึ้นเมื่อถือไว้ในมือเมื่อมองจากมุมมองบุคคลที่สาม
  • ไม่สามารถใช้งานอย่างไม่มีขีดจำกัดได้อีกต่อไป (ใช้ยิงได้ 385 ครั้งจนพัง)
  • ความเสียหายที่ทำได้เพิ่มขึ้นตามเวลาชาร์จ
    • เมื่อชาร์จเต็มที่จะทำความเสียหาย 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
    • เมื่อชาร์จเต็มที่ติดคริติคอลจะทำความเสียหาย 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
    • เมื่อชาร์จกึ่งระยะจะทำความเสียหาย 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
  • เพิ่มเติมเสียงคันธนู
ไข่มุกเอนเดอร์
  • สามารถปาได้
    • เมื่อปาไข่มุกลงตำแหน่งใดผู้เล่นจะเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น แต่จะได้รับความเสียหายชนิดตกจากที่สูงเท่ากับหัวใจ 2 ดวงครึ่ง
    • ไม่สามารถปาได้ในโหมดสร้างสรรค์
แอปเปิลทอง
  • ในช่องเก็บของแอปเปิลจะเรืองแสงสีม่วง
กรรไกร
  • เพิ่มเสียงกรรไกร
อาวุธและเครื่องมือ
  • ความเสียหายในการโจมตีถูกเนิร์ฟ (=ทำให้เบาลง) เพื่อเพิ่มพื้นที่ให้กับความเสียหายจากการร่ายมนตร์ที่เพิ่มขึ้น (เช่น ดาบเพชรทำความเสียหายเท่ากับหัวใจ 3.5 ดวงจากเดิม 5 ดวง)
  • เพิ่มเสียงเมื่อเครื่องมือพัง

ม็อบ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

การปรับเลือดและเกราะ
เอนเดอร์แมน
  • บล็อกที่เอนเดอร์แมนสามารถหยิบขึ้นมาได้มีจำกัด จากเดิมที่หยิบได้ทุกบล็อก (รายชื่อบล็อกดูได้ที่ Enderman#Moving blocks)
  • เพิ่มเสียงแท้ของเอนเดอร์แมน เสียงเดิมที่เหมือนกับซอมบี้ถูกนำออก[8]
  • ตอนกลางวันมีสถานะเป็นกลาง จากเดิมรักสงบ
โครงกระดูก
  • ปรับปรุงเสียงเดิน
สไลม์
  • สไลม์ตัวใหญ่ (ขนาด +4) มีเสียงกระโดดทุ้มมากขึ้น
แมลงสามง่าม
  • เพิ่มเสียงแท้ของแมลงสามง่าม
ลูกไฟแก๊สต์
  • เปลี่ยนเทกซ์เจอร์จาก Snowball JE3 BE3.png เป็น Fire Charge JE2 BE2.png

เอนทิตี้อื่น[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

รถราง
  • เพิ่มเสียงรถราง

การสร้างโลก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

บึง
  • ปรับให้ดูเป็นบึงมากขึ้น
สตรองโฮลด์
  • สร้างหีบที่มีลูทแบบสุ่ม

ระบบเกม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ประสบการณ์
  • สามารถใช้ในการร่ายมนตร์
  • ค่าประสบการณ์แต่ละหน่วยมีค่าหนึ่ง Score Point
การตาย
  • จำนวนค่าประสบการณ์ที่ดรอปเมื่อผู้เล่นตายถูกจำกัด จากเดิมที่ดรอปทั้งหมด[9][10]
  • มีการแสดงระดับคะแนนที่เหมาะสม
    • ระดับคะแนนยึดตามจำนวนค่าประสบการณ์ที่เก็บได้
ระบบเกราะ[11][12]
  • พัฒนา/เพิ่มระบบเกราะ
  • เพิ่มความทนทานของเกราะ
มุมมอง
  • ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนมุมมองได้โดยการกดปุ่ม F5 (มุมมองบุคคลที่หนึ่ง, บุคคลที่สามจากด้านหลัง, บุคคลที่สามจากด้านหน้า)[13]
การกระโดด
  • มีจังหวะถ่วงเวลาเล็กน้อยระหว่างการกระโดดติดต่อกันแต่ละครั้ง
    • ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถกระโดดต่อได้ทันทีเมื่อกระโดดลงมาจากบล็อกสูง 2 บล็อกลงมาที่พื้น
การขวาง (บล็อก)
  • แขนของผู้เล่นจะขยับเมื่อผู้เล่นทำท่าบล็อก จากเดิมที่แขนไม่ขยับแต่ไอเทมอื่นที่กำลังถืออยู่ เช่นดาบ กลับลอยอยู่ตรงหน้าผู้เล่น
การนอน
  • ผู้เล่นจะนอนหลับบนเตียงได้ก็ต่อเมื่อไม่มีมอนสเตอร์อยู่ใกล้ แต่หากผู้เล่นพยายามนอนเมื่อมีมอนสเตอร์อยู่ใกล้ จะมีข้อความขึ้นว่า "You may not rest now, there are monsters nearby" (คุณไม่สามารถนอนพักได้ ยังมีมอนสเตอร์อยู่ใกล้ ๆ)
ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์
  • ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ขึ้นทางทิศตะวันออก
  • เพิ่มดิถีของดวงจันทร์ (ข้างขึ้นข้างแรม)
ฝน
  • เปลี่ยนเสียงฝน

เกร็ดความรู้[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

  • ในตอนแรกอัปเดตครั้งนี้ถูกกำหนดให้ปล่อยในชื่อ Beta 1.9 แต่หลังจากที่ปล่อยเวอร์ชันพัฒนาออกมาก่อนบ้างแล้ว ได้มีการเปลี่ยนชื่อเวอร์ชันให้เป็น 1.0.0 เพื่อให้วันปล่อยเกมอย่างเป็นทางการขยับเข้ามาอยู่ในช่วงงาน MINECON 2011
    • มุกตลกเมษาหน้าโง่ (April Fools) ของปี 2014 (2 ปีหลังจากปล่อยเวอร์ชัน 1.0.0) กล่าวว่า "ชาวบ้าน" ถูกเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชัน Beta 1.9 แม้ว่าชื่อเวอร์ชันที่แท้จริงแล้วคือ 1.0.0
  • นอกจากจะเป็นที่รู้จักกันว่า การปล่อยในครั้งนี้เป็นการปล่อยเกมตัว "แท้" แล้ว เวอร์ชันนี้ยังเป็นอัปเดตเวอร์ชันสุดท้ายที่ Notch ร่วมพัฒนา ก่อนที่เขาจะลาออกจากทีม Minecraft
  • การอัปเดตครั้งนี้ได้ขัดต่อวิธีการตั้งชื่อเวอร์ชันระดับบนสุดที่ทำกันมาแต่เดิม นั่นคือ 1.0.0 (แทนที่จะเป็น 1.0) หากเวอร์ชันอื่นตั้งชื่อตามแบบดังกล่าวก็จะเป็น 1.1.0 (แทน 1.1) หรือ 1.2.0 (แทน 1.2) ฯลฯ

อ้างอิง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]