Food

จาก Minecraft Wiki

อาหาร หรือ ของกิน คือไอเท็มอุปโภคและบริโภคที่คืนค่าความหิวเมื่อรับประทาน และมีความจำเป็นต่อการอยู่รอดของผู้เล่น

อาหารส่วนใหญ่จะกินโดยการถือแล้วกิน แต่เค้กจะต้องวางไว้บนบล็อกอื่น ๆ ก่อนที่จะกิน ผู้เล่นโหมดเอาชีวิตรอดต้องกินอาหารอย่างสม่ำเสมอ หรือผู้เล่นจะเริ่มสูญเสียพลังชีวิตและตายเพราะความหิว


ข้อยกเว้น แอปเปิ้ลทองและนม จะไม่สามารถกินได้เมื่อค่าความหิวที่เต็ม ยกเว้นนม, เค้ก, และสตูว์เห็ด อาหารและส่วนผสมสามารถซ้อนกันในช่องเก็บของ

ความหิว กับ ความอิ่ม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ผู้เล่นมีสองค่าอาหารที่แตกต่างกัน มีอย่างเดียวที่จะมองเห็นได้: ระดับความหิว (มองเห็นได้) และระดับความอิ่ม (มองไม่เห็น)

ระดับความอิ่มที่เป็นสิ่งที่มองไม่เห็น ความอิ่มเป็นสิ่งแรกที่จะลดลงเมื่อผู้เล่นใช้พลังงานมาก และจะหมดลงก่อนที่ระดับความหิวจะหายไป แม้ว่าระดับความอิ่มในปัจจุบันจะมองไม่เห็นโดยแต่คุณสามารถบอกได้ว่าระดับความอิ่มของคุณได้หมดลง

แต่ถ้าระดับความหิวหมดไป จะเริ่มสูญเสียพลังชีวิต

การกินอาหารจะคืนค่าความหิวและค่าความอิ่ม ค่าที่เพิ่มขึ้นอยู่กับอาหารทีกิน ซึ่งอาหารบางอย่างมีค่าระดับความหิวที่เพิ่มมากกว่าอาหารอื่นๆ

A player's current saturation level can never exceed their current hunger level. A player at a hunger level of 5, for example, can only be at a maximum of 5 saturation. This is important to remember when choosing which foods to eat for the most efficient use of food: Highly saturating foods/low hunger-restoring foods should be eaten when the hunger bar is more full, especially when the bar has begun jittering. If you eat highly saturating foods when the bar is low, saturation points are likely wasted, since saturation level can never exceed hunger level.

The "nourishment" table below can help by categorizing foods by their saturation-to-hunger restoration ratios. See the more detailed Foods table for the exact hunger and saturation statistics of each food.

Nourishment value[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Nourishment is defined as the ratio of saturation to hunger points restored. Foods with higher nourishment values should be eaten when the hunger bar is more full.

ระดับความอิ่มที่เพิ่ม อาหาร
2.4
1.6
1.2
0.6
0.2


Foods[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Food/table

วัตถุดิบ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไอเท็มที่มีอยู่จะไม่สามารถรับประทานได้. ซึ่งต้องคราฟของก่อนถึงจะรับประทานได้.

ชื่อ รูป วิธีได้รับ สำหรับใช้ทำ
ถ้วยชาม การคราฟของ

ตกปลา

สตูว์เห็ด

ซุปบีทรูท

เมล็ดโกโก้ หีบในดันเจี้ยน

เก็บผลโกโก้ในป่า Jungle

คุกกี้
ไข่ไก่ ได้จากการที่แม่ไก่ออกไข่ เค้ก
พายฟักทอง
เห็ดสีน้ำตาล พบได้ตามที่มืด
ไบโอม Swamp

ไบโอม Mushroom
ทำลายเห็ดยักษ์สีน้ำตาล

สตูว์เห็ด
เห็ดสีแดง พบได้ตามที่มืด
ไบโอม Swamp

ไบโอม Mushroom
ทำลายเห็ดยักษ์สีแดง

ใช้กรรไกรโกนวัวเห็ด

สตูว์เห็ด
ฟักทอง เก็บเกี่ยวฟักทองจากการปลูก

พบได้ตามธรรมชาติ [ไบโอม Plain]

พายฟักทอง
น้ำตาล การคราฟของ [1 ต้นอ้อย] เค้ก

พายฟักทอง

ข้าวสาลี เก็บเกี่ยวจากการปลูกข้าวสาสี

พบได้ในหีบดันเจี้ยน

ขนมปัง
เศษทอง การคราฟของ [1 แท่งทอง]

หลอมอาวุธ

ได้จากการกำจัดหมูซอมบี้

แครรอททองคำ

แตงโมทองคำ

แท่งทอง การคราฟของ [1 บล็อก]

[9 เศษทอง]
ได้จากการกำจัดหมูซอมบี้ [ได้ยาก]

แอปเปิ้ลทอง
บล็อกทอง การคราฟของ [9 แท่งทอง] แอปเปิ้ลทอง

[เอ็นช้าน]

While the following ingredients can be crafted with others, they can also be consumed directly to induce or nullify certain status effects.

ชื่อ รูป วิธีได้รับ ผลข้างเคียง สำหรับใช้ทำ
นม เก็บได้จากวัวโดยใช้ถังเปล่า ลบเอฟเฟ็คทั้งหมด เค้ก

Video[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Food/video

History[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Before Beta 1.8, food did not have an eating animation, simply disappearing from the player's hand as if a block had been placed. Food also restored a set amount of hearts instantly - a player could return from the brink of death during a fight almost immediately by consuming a few porkchops or bowls of stew. To keep a certain level of challenge to the gameplay, Notch prevented players from taking advantage of this instant recovery by ensuring food (with the exception of the ingredients) did not stack in the inventory.

When the Hunger Bar was added in Beta 1.8, food became an even more vital resource as the player was required to eat regularly to avoid dying of starvation and regenerate health after taking damage. With the exception of Cake, Milk and Mushroom Stew, food could now stack to 64 in the player's inventory. Both types of mushroom could now be farmed by using bone meal on either individual mushroom to produce a Huge Mushroom that dropped more fungi when harvested.

The first Beta 1.9 pre-release revealed two new sources for mushrooms - an entire biome filled with Huge Mushrooms and the Mooshroom, a strange red cow with red mushrooms growing on its back that could be milked with a bowl to collect Mushroom Stew and shorn to harvest the red mushrooms. However Mooshrooms can only be found in Mushroom Biomes which are extremely rare and difficult to find.

In the second pre-release of Beta 1.9, Jeb said that Milk now acted as a "clear-everything drink"[1] to nullify the effects of potions and poisons. Spiders also dropped eyes that could be crafted with sugar and a brown mushrooms to produce brewing ingredient, fermented spider eyes.

In the 1.3 Version, Cocoa Beans, that were once only obtainable from treasure chests in Dungeons and Abandoned mineshafts were made into a crop that can be farmed, thus making all food items a renewable resource.

From Minecraft 1.4 (Snapshot 12w34a), potatoes and carrots can be obtainable from zombies (rare drop) or harvested. Potatoes can be cooked to make baked potatoes, and harvesting potatoes may give 0-2 poisonous potatoes. Also, carrots can be crafted into golden carrots. And also in 1.4, Pumpkin Pies are added to the game. These are not cooked, but rather crafted by combining a pumpkin, an egg and sugar. From this, pumpkins are now a food ingredient.

Trivia[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

  • There is no hunger bar in Pocket Edition. Instead, foods restore health, like Beta 1.7.3 and earlier.
  • Each and every type of food is fully renewable (including gold food since Zombie Pigmen drop nuggets and ingots of gold).
  • You can eat while you are going to sleep, breaking blocks, and climbing vines/ladders.
  • When you eat stew, the brown particles of the bowl spray out as well, making it seem like you are eating the bowl. Also, it makes a "chewing" sound effect rather than "slurping" (as milk and potions do) further suggesting you are actually eating the bowl. Despite all this, the bowl is retrieved with no damage whatsoever.
  • The player cannot consume anything in Creative mode except milk and potions.
  • In 1.5, when eating over water, the particles will all appear as if under water.
  • When eating while if you mouseover a door, it will open and close extremely fast, if you mouseover any type of storage block, it will be entered, blocks in your hand will be constantly placed at a great speed, and snowballs and eggs will be fired at a rapid pace.
  • The most effective time to eat is when climbing ladders, because that is one of the few times that eating will not slow you down.

References[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]