Bedrock Edition 1.12.0

จาก Minecraft Wiki
v1.12.0
Bedrock 1.12.0.png
รุ่น

Bedrock Edition

เวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์

1.12.0.28

วันที่ปล่อย

iOS, Fire OS, Fire TV, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Xbox One, Nintendo Switch: 9 กรกฎาคม 2562
Android: 10 กรกฎาคม 2562

Download


1.12 ในรุ่นอื่น

1.12.0 เป็นการอัปเดตครั้งสำคัญครั้งหนึ่งสำหรับ รุ่น Bedrock ปล่อยระหว่างวันที่ 9–10 กรกฎาคม พ.ศ. 2562[1] ซึ่งการอัปเดตเน้นในเรื่องคุณลักษณะการสร้างแผนที่โดยเพิ่มกล้องถ่ายรูปกลับเข้ามา เพิ่มเติมกฎของเกมและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องกับคำสั่ง และขยายกลไกของ add-on

สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไอเทม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

กล้องถ่ายรูป (Camera)
  • ถูกนำกลับเข้าเกมอีกครั้ง
    • ได้รับจากการใช้คำสั่ง /give เท่านั้น
  • มีสถานะเป็นรูปแบบไอเทมหนึ่งเท่านั้น มิใช่เอนทิตี้

รูปแบบคำสั่ง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

กฎของเกม
  • เพิ่มกฎ spawnradius
    • อนุญาตให้ผู้เล่นกำหนดรัศมีของวงกลมที่ผู้เล่นต้องการเกิดภายในพื้นที่ดังกล่าว
  • เพิ่มกฎ sendcommandblockfeedback
    • เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าความหน่วงสำหรับคำสั่ง
การตั้งค่า
  • เพิ่มการตั้งค่า "Respawn Radius" เข้ามาใหม่ในการตั้งค่าเกม
คำสั่ง
  • เพิ่มคำสั่งใหม่หลายคำสั่งที่เกี่ยวข้องกับ add-on และการสร้างแผนที่ (mapmaking)
Namespaces
  • เพิ่มคำเติมหน้า minecraft: สำหรับ /give เพื่อแยกระหว่างไอเทม vanilla และไอเทม add-on
/particle
  • เพิ่มอนุภาคใหม่ ได้แก่
    • minecraft:dragon_death_explosion_emitter
    • minecraft:underwater_torch_particle
    • minecraft:dragon_destroy_block
    • minecraft:dragon_dying_explosion
    • minecraft:enchanting_table_particle
    • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
    • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
    • minecraft:falling_dust_gravel_particle
    • minecraft:falling_dust_red_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_top_snow_particle
    • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
    • minecraft:ice_evaporation_emitter
    • minecraft:knockback_roar_particle
    • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
    • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
    • minecraft:mob_block_spawn_emitter
    • minecraft:note_particle
    • minecraft:obsidian_glow_dust_particle
    • minecraft:phantom_trail_particle
    • minecraft:stunned_emitter

ทั่วไป[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

เซิร์ฟเวอร์เฉพาะงาน
  • สามารถใช้งานเนื้อหาที่กำลังเข้าระบบจากเซิร์ฟเวอร์เฉพาะงาน Bedrock
ไอดีไอเทม
  • ไอดีตัวอย่างไอเทมสามารถประสานเวลาระหว่างผู้ใช้บริการกับเซิร์ฟเวอร์ได้
Seed picker
  • เพิ่ม seed ใหม่ 10 อัน
Splash
  • เพิ่มข้อความ splash ใหม่ ได้แก่[2]
    • "All blocks covered!"
    • "feedback.minecraft.net"
    • "It came from space."
    • "Rainbow turtle?"
    • "Something funny!"
    • "I need more context."
    • "Ahhhhhh!"
    • "Don't worry, be happy!"
    • "Water bottle!"
    • "What's the question?"
    • "Plant a tree!"
    • "Go to the dentist!"
    • "What do you expect?"
    • "Look mum, I'm in a splash!"

สิ่งที่เปลี่ยนแปลง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

บล็อก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

หญ้าทะเลและไม้ไผ่
  • อัปเดตเทกซ์เจอร์ให้สอดคล้องกับใน รุ่น Java
บล็อกคำสั่ง
  • เพิ่ม auto complete ให้บล็อกคำสั่ง
  • เพิ่มตัวเลือกหน่วงเวลา (delay option) ให้บล็อกคำสั่ง
บาร์เรล
  • มีพื้นที่เป็นของตัวเองในช่องเก็บของโหมดสร้างสรรค์ จากเดิมที่อยู่ใต้หมวดหมู่หีบ
โต๊ะทำแผนที่และแท่นอ่านหนังสือ
  • ปรับแต่งและเพิ่ม tooltip ส่วนประสานต่อผู้ใช้ในบล็อกทั้งสองชนิด
บล็อกโครงสร้าง
  • เมื่อวางบล็อกจะปรากฎกรอบนอก

ไอเทม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

แอปเปิ้ลทองและแอปเปิ้ลร่ายมนตร์
  • มี tooltip แสดงความหายาก

ม็อบ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

พ่อค้าเร่ร่อนและซอมบี้ชาวบ้าน
  • เพิ่มเสียงใหม่
ชาวบ้าน
  • ส่วนต่อประสานผู้ใช้ระหว่างการแลกของกับชาวบ้านจะไม่เปิดและปิดอีกต่อไปหากผู้เล่นยืนอยู่ไกลมากเกินไป
  • นักบวชสามารถหาทางไปยังที่ทำงานได้อย่างถูกต้อง
  • ชาวบ้านที่กำลังแลกของอยู่กับผู้เล่นจะไม่วิ่งหนีและหลบซ่อนเมื่อมีการสั่นระฆังเตือนการปล้นสะดม
  • เพิ่มเสียงที่บ่งบอกว่าชาวบ้านไม่ต้องการแลกของ เช่นในขณะที่กำลังเกิดการปล้นสะดม
  • ชาวบ้านที่ได้รับการรักษาแล้วจะทำอาชีพที่เขาเคยทำก่อนหน้าที่จะกลายเป็นซอมบี้
หัวหน้ากลุ่มปล้นสะดม
  • การเปลี่ยนกองโจรธรรมดาให้เป็นหัวหน้าโดยใช้คำสั่งป้ายจะแสดงธงได้อย่างถูกต้อง
  • หัวหน้ากลุ่มปล้นสะดมจะดรอปธงได้อย่างถูกต้อง แม้ว่าโลกจะถูกรีโหลดใหม่
  • ผู้เล่นจะได้รับเอฟเฟกต์ลางร้าย (Bad Omen) ก็ต่อเมื่อฆ่าหัวหน้ากลุ่มปล้นสะดมได้ ไม่ใช่เมื่อทำดาเมจที่ไม่ถึงตายด้วยคันธนูหรือยา

ทั่วไป[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

  • พัฒนาประสิทธิภาพให้ดีขึ้น
  • เปลี่ยนฟอนต์แชทเป็น Segoe UI
Add-on
  • สามารถเพิ่มไอเทมใหม่ได้โดยใช้ add-on
  • สามารถเปิดหรือปิดกิจกรรมม็อบได้ในแม่แบบโลก
  • สามารถเพิ่มการเคลื่อนไหวหรืออนุภาคได้โดยที่ไม่ต้องเชื่อมโยงกับเอนทิตี้
  • สามารถเปลี่ยนช่องเก็บของ เกราะ และช่องเก็บของที่มือได้โดยใช้บทคำสั่ง (scripting)
  • สามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียงได้โดยกิจกรรมการเคลื่อนไหว
  • เพิ่ม executeCommand ลงใน Scripting API
  • เพิ่มกิจกรรม Scripting สำหรับการมีปฏิสัมพันธ์กับไอเทม เช่น Item picked up, Item dropped, Carried item changed
  • Added One-shot animation support, allowing the ability to execute a single animation on an entity.
  • Particle emitters can now trigger scripting events.
  • Updated documentation of actor events, to document client-side usage of actor events in resource packs.
  • "Add block" components now use JSON schemas.
  • Added a screen to view content log errors.
  • The log screen can be opened using Ctrl+H, or by going to Settings and then Profile.
  • Added code to allow static validation scripts to be run locally.
  • Custom blocks can now be added through Scripting.
    • This is currently still a "work in progress" feature, and more functionality will be added in future updates.
  • Custom blocks can currently only be added through additional JSON scripting.
    • Custom blocks can only be placed with slash commands.
  • เพิ่มอนุภาค data-driven ใหม่ ได้แก่
    • Llama Spit, Large Explosions, Colored Flames, Redstone Dust, Falling Dust, Lava, Enchanting Table, Conduit
  • เพิ่มการเคลื่อนไหว data-driven ใหม่ ได้แก่
    • Wolves, Fang Attack, Arrows, Shulker Bullets, Bows, Water
  • Updated documentation to include a breaking changes section
  • Basic item related events have been exposed to the scripting API. This includes:
    • actor_acquired_item
    • actor_carried_item_changed
    • actor_dropped_item
    • actor_use_item
    • actor_equipped_armor
  • Basic inventory events have been exposed to the scripting API. This includes:
    • inventory_container
    • armor_container
    • hand_container
    • hotbar_container
  • New block events and two new APIs have been included to query for blocks. This includes:
    • APIs
    • getBlock(Ticking Area, x, y, z)
    • getBlock(Ticking Area, PositionObject)
    • getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
    • getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
    • Events:
      • block_destruction_started
      • block_destruction_stopped
      • piston_moved_block
      • player_destroyed_block
      • player_placed_block
      • executeCommand API
    • Allows the scripting API to get the result of a slash command.
  • Event data API:
    • Allows creators to create event data, register and pass it to the event function.
  • Updated demo pack.
  • Biome generation now customizable via behavior packs.
Music
  • Music will now still play when the keyboard is being used.
Menu screen
  • The "Store" button has been renamed to "Marketplace".
  • The Village & Pillage panorama should now properly appear instead of 1.8 or Update Aquatic.
Realms
  • Realm owners can now set relevant permissions for players invited to their Realm.
    • Default settings can be set for all new members entering a Realm.
    • The owner can set permissions for an invited player to either visitor, member or operator.
    • When resetting a world, or uploading a new world, already set permissions stay in place.
Splash
  • นำข้อความ splash ที่อ้างอิงถึง Notch ออก ได้แก่
    • "Made by Notch!"
    • "The Work of Notch!"
    • "110813!"
เสียง
  • เพิ่มความถี่และระดับเสียงบรรยากาศของม็อบที่ทำระหว่างการปล้นสะดมเพื่อให้ระบุตำแหน่งม็อบได้ง่ายขึ้น
Player positioning
  • The player's position will now adjust to the gap they are within:
    • 1.5 blocks: sneaking posture
    • <1 block: swimming animation
  • Being forced into an area under two blocks high will cause the player to adopt the appropriate posture.

สิ่งที่แก้ไข[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

แครช
  • Fixed several crashes that could occur during gameplay
  • Fixed a crash that could occur when launching the game on some Windows 10 devices
  • Fixed a crash that could occur when certain interactive blocks are loading in when joining a Realm (e.g. beds, chests, furnaces)
  • Fixed a crash that could occur when switching players on Xbox One
  • Fixed a crash that could occur when engaging in a fight with an elder guardian in an ocean monument
  • Fixed a crash that could occur when loading the game
  • Fixed a crash that could occur when throwing an egg or snowball (MCPE-40435)
  • Fixed a crash that could occur when trading with a villager
  • Fixed a crash that could occur when throwing a trident with Loyalty enchantment
  • Fixed a crash that could occur on Nintendo Switch when the game was saving or loading (MCPE-45862)
  • Fixed a crash on Nintendo Switch that could occur when suspending and resuming the game
  • Fixed a crash that could occur when exiting the game
  • Fixed a crash that could occur when signing into Xbox Live
  • Fixed a crash that could occur when choosing a skin on the first launch of the game
  • Fixed a Marketplace issue that could result in the game getting stuck or crashing when loading in items
  • Fixed a crash that could occur when the game was checking for previously downloaded content
ประสิทธิภาพ
  • Made further performance improvements when opening inventory screens (MCPE-27167)
  • Made several performance improvements related to various UI screens and interactions
  • Significantly reduced bandwidth usage by allowing the client to reuse chunks it has already seen
  • Improved chunk loading performance in multiplayer
  • Improved performance around new villages and villager job sites
  • Several other performance improvements, included some related to mob AI pathfinding
  • Frosted ice blocks no longer drops performance while they’re melting (MCPE-39698)
  • Endermen teleporting particles no longer cause consistent performance drops, especially during boss fights
  • Reduced the amount of memory required to load textures
  • Cached resource packs no longer decrease performance on Nintendo Switch (MCPE-36976)
ทั่วไป
  • Removed an unnecessary Xbox Live sign-in notification
  • Fixed an issue where consuming the last item in a stack to unlock an achievement could cause the achievement not to unlock
  • The Haggler achievement once again unlocks when requirements are met
  • The Zombie Doctor achievement now unlocks when curing a zombie villager (MCPE-46271)
  • Marketplace resource packs are now immediately applied after downloading in the world edit menu (MCPE-33121)
  • Player permissions now apply correctly when more than one operator tries to adjust them
  • Made improvements to roaming skins, which should apply correctly after reloading or reinstalling the game and signing in
  • Custom skins are now applied correctly without needing to restart the game to see them (On compatible platforms) (MCPE-37926, MCPE-45476)
  • Skins equipped from the ‘Recent’ section are once again applied when selected
  • World settings now sync correctly between different Xbox One devices
  • Resource packs are now applied correctly after downloading through the world or global settings
  • Newly purchased Realms are now always visible after finalizing the purchase
  • Fixed an issue that would show an error message when attempting to renew a Realm subscription on Xbox One (REALMS-1686)
ระบบเกม
  • Fixed several related issues with end gateway portals. These should now teleport the player to the correct safe location when used (MCPE-19699, MCPE-43176, MCPE-43177)
  • Villager trading now properly takes away items from the second slot, when applicable (MCPE-45506)
  • Only players who fought in a raid now receive the Hero of the Village effect in Realms
  • The Bad Omen effect is now only received when killing an illager captain, not when dealing non-fatal damage with a bow or potion
  • Players no longer see through the world when clipping into blocks after leaving a boat (MCPE-42593)
  • You can now interact with blocks while holding a charged crossbow on touch devices
  • Players no longer clip through walls when transitioning from swimming to standing in water
  • Players that are being healed can now still be knocked back by TNT.
  • Arrows that are shot into blocks keep their position when reloading the world
  • Area of Effect clouds no longer try to spawn excessive numbers of particles when the time of day is changed (MCPE-39595)
ม็อบ
  • Corrected the position of leads on wolves
  • Tamed cats no longer slide around while sitting (MCPE-44491)
  • Fixed the missing taiga zombie villager skin
  • Fixed a z-fighting texture issue on some villager skins
  • Dyed leather horse armor color no longer affects other horse armor (MCPE-43230)
  • Vindicators can now path correctly over carpet during raids
  • The Wither no longer plays its spawning animation when reloading a world (MCPE-32415)
  • Mobs will no longer path-find over brewing stands
  • Added a sound to indicate when a villager does not want to trade (Like during a raid)
  • Illager captains now drop banners correctly even if the world is reloaded
  • Mobs will now spawn on double slabs (MCPE-30765)
  • Fixed the sitting model for cats that were previously tamed ocelots (MCPE-41929)
  • Fixed missing zombie villager sounds (MCPE-43329)
  • V2 zombie villagers now have the correct name in death messages instead of a placeholder name (MCPE-45932)
  • Mobs no longer get stuck when pathfinding on ladders (MCPE-43034)
  • Evokers no longer move too fast when moving towards villages in raids
  • Mobs no longer spawn inside leaves during raids
  • Villagers that are actively trading with players will no longer run and hide when the raid bell rings
  • Clerics now correctly pathfind to their job sites
  • Tamed tuxedo cats now use the proper texture (MCPE-43527)
  • Stray cats can no longer claim beds in villages for worlds converted from version 1.10 (MCPE-44299)
  • The ghast spinning model in monster spawners is now the correct size
  • Fixed wandering trader podzol and coral trades
  • Fletchers now trade 16 arrows instead of 5
  • Changed the cost of butcher's cooked rabbit trade
  • Leatherworker's saddle trade is lowered from 10 to 6 emeralds
  • Removed the sand trade from the wandering trader and adjusted the cost of a diamond hoe from tool smith villagers
  • Iron golems no longer run to the world center after their village is destroyed (MCPE-45509)
  • Villagers without professions now follow regular schedules and will actually sleep, which they deeply need
  • Fixed the creeper model in some Marketplace maps
  • Converting a normal pillager to a captain with tag commands now displays the banner correctly
บล็อก
  • Fixed various scenarios where certain blocks couldn't be placed until the game was restarted
  • Frosted ice blocks can now be broken (MCPE-41256)
  • Fixed sea grass texture brightness (MCPE-34795)
  • Bamboo leaves are now lighter (MCPE-42635)
  • Flowing lava once again turns into cobblestone when hit by water (MCPE-43990)
  • Red sandstone stairs now have correct textures on all sides (MCPE-20677)
  • Players no longer lose villager job site locations if they replace a job site block that is tied to an experienced villager
  • Village job site blocks now have consistent sound volume levels when used by players
  • Scaffolding can no longer be placed on conduit blocks
  • The bell now swings towards a player when it is hit (MCPE-42469)
  • Note block particles now correctly correspond to the notes played
  • The grindstone now correctly combines and repairs two damaged items
  • Farmland now has the correct side and bottom textures (MCPE-42746)
  • Smokers now have the correct bottom texture (MCPE-43944)
  • Fixed door and trapdoor textures (MCPE-43173)
  • Cocoa beans now break and drop when pushed by pistons (MCPE-41868)
  • Slabs and other non-solid blocks once again prevent grass from growing on dirt (MCPE-42975)
  • Flowing water is no longer left behind after flowing over string (MCPE-36343)
  • Bells now ring when hit with splash and lingering potions
  • Composter growth particles now appear in the correct location
  • Blocks can once again be placed on unlit redstone ore (MCPE-44305)
  • Fixed animated textures for flowing lava and water on several texture packs
ไอเทม
  • Efficiency pickaxes now break packed ice at a faster rate (MCPE-23648)
  • Dropped items no longer prevent minecarts from being placed on rails
  • Empty glass bottles now stack correctly when removed from brewing stands (MCPE-42175)
  • Banner patterns can no longer be lost or duplicated when switching them in a loom with a full inventory
  • Using Pick Block on sweet berry bushes now gives the player the correct item (MCPE-41877)
  • Bone meal is now consumed correctly when used on grass
  • Cactus blocks of different growth stages can be smelted into green dye again (MCPE-42497)
  • Stripped birch wood is no longer used to craft acacia planks when playing on Realms (MCPE-44398)
  • Shields no longer appear too bright in item frames (MCPE-41222)
  • Updated the illager banner texture (MCPE-43233)
  • Barrels now appear in the proper place of the creative inventory (MCPE-43946)
  • Correct colors of wool are now displayed as a material required to create colored banners in the recipe book
  • The player's arm is no longer displaced in first person view after eating food (MCPE-40135)
  • Tinted spawn eggs are now properly scaled in item frames
การสร้างโลก
  • Fixed a bug on dedicated servers and Realms which could cause the wrong block types to generate in the world
  • Tweaked the number of job sites that generate in villages
ส่วนต่อประสานผู้ใช้
  • Updated the glass texture for locked maps in the cartography table UI (MCPE-43314)
  • Adjusted the cartography table screen to fit Android screens when using Classic UI
  • Pressing the Y button on controller on the cartography output slot now only crafts the correct amount
  • Added controller tooltips for the lectern screen
  • The villager trading screen no longer opens and closes if the player is standing too far away
  • Items that are split between slots in the villager trading screen still count as a total trade amount
  • The How to Play button on the cartography table now directs to the proper screen
  • Killing a wandering trader's llama can no longer display their inventory screen
  • The screen reader prompt no longer appears every time network settings are adjusted on Nintendo Switch
  • The 'Always Day' toggle now correctly animates and shows the correct setting (MCPE-43304)
  • Dates appear again next to player earned achievements in the achievements menu
  • The 'Invite to Game' button is no longer enabled on featured servers
  • Going back to the Play screen (or Settings screen) will now properly select the previously selected tab when Text to Speech is enabled
  • The "Wheel Turning" button is now only shown once in the Minecraft VR settings
  • Made improvements to the patch notes to make sure the correct ones show up after an update
  • The Marketplace search screen now displays the proper pack icons
  • The 'New' tag will be properly removed from a Marketplace collection once it has been viewed
  • Fixed Marketplace sale items not showing the discount percentage
คำสั่ง
  • Further improvements to performance when using selectors with commands
  • Removed "tile" prefix in the '/give' command (MCPE-44667)
  • Made item names more consistent by removing “tile” from the beginning of some of them
  • Blocks and entities that aren't available in the Creative inventory no longer require the "minecraft" namespace when used as parameters in commands
  • After 'fishing_hook' is killed by command, players can now cast the hook again without having to cast twice
  • Killing a rideable entity no longer respawns its rider when killed in the same tick
  • The 'testforblock' command now works reliably with items renamed in the language files
Add-Ons และ Script Engine
  • The Behavior Pack template once again contains the 'spawn_rules' folder
  • Removing a timer component and adding a new one should no longer have the new timer inherit the old timer's time value
  • Custom underwater mobs can now spawn naturally
  • Custom entities now correctly re-evaluate current target validity
  • 'getBlocks' now returns a 3D array of block objects
  • Fixed a scripting issue that could cause the player to float
  • 'ScriptAttackComponent' and ScriptCollisionBoxComponent' now correctly retrieve updated data
  • Pick Block now works correctly on non-vanilla entities that have been added using Add-Ons (MCPE-38205)
  • Functions ran on a game loop now use an origin which has Game Master permissions, not Owner permissions
    • Added a new constructor parameter to the 'ServerCommandOrigin' so that the Function Manager can create an instance with upgraded permissions
  • Player Position is now reported for the player feet like other mobs
  • Collision Box and Attack components report the correct data now

วิดีโอ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

จัดทำโดย slicedlime:

อ้างอิง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]