Java Edition 1.0.0

จาก Minecraft Wiki
(เปลี่ยนทางจาก 1.0.0)
Minecraft 1.0.0
Release 1.0.0.png
รุ่น

Java Edition

ชื่อทางการ

Adventure Update (ตอน 2)

วันที่ปล่อย

18 พฤศจิกายน 2011 (พ.ศ. 2554)

เวอร์ชันที่พัฒนา

Pre-releases

Release candidates

ดาวน์โหลด

Client (.json)

เวอร์ชันโพรโทคอล

22

1.0 ในรุ่นอื่น

1.0.0 เป็นการปล่อยตัวเต็มของ Minecraft: รุ่น Java (และเป็นตอนที่สองใน Adventure Update) มีการเพิ่มการปรุงยา, การร่ายมนตร์, มิติดิเอนด์, โหมดฮาร์ดคอร์, การผสมพันธุ์ และอื่น ๆ

เวอร์ชันนี้ถูกปล่อยเมื่อเวลา 21:54:50 UTC ของวันที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554 ภายในกิจกรรม MINECON 2011 ซึ่งกำหนดให้ปล่อย Minecraft: รุ่น Java อย่างเป็นทางการในวันดังกล่าว (ขณะนั้นยังเรียกกันเพียงว่า Minecraft)

ก่อนการปล่อยอย่างเป็นทางการ เวอร์ชันนี้มีชื่อว่า "Beta 1.9" ซึ่งภายหลัง Mojang ได้ตัดสินใจเปลี่ยนชื่ออัปเดตในครั้งนี้ให้เป็น "Minecraft 1.0.0" ซึ่งเวอร์ชันพัฒนาที่กำหนดให้เป็น Beta 1.9 ถูกปล่อยออกมาก่อนหน้านี้แล้ว ทำให้การ "ปล่อยก่อน" (pre-release) ทั้งหมดของ Minecraft เวอร์ชัน 1.0.0 ถูกติดป้ายว่าเป็นเวอร์ชัน "Beta 1.9"

สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

บล็อก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไอเทม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ม็อบ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

การสร้างโลก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ระบบเกม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

เสียง
  • เพิ่มเสียงใหม่ (เมื่อผู้เล่นบาดเจ็บ)
เอฟเฟกต์ของสถานะ
  • ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ในทางบวกหรือลบต่อผู้เล่นและม็อบ
  • มีสองคุณสมบัติคือความแรงและระยะเวลา
    • ความแรงเพิ่มประสิทธิภาพเอฟเฟกต์
    • ระยะเวลาคุมความยาวนานของเอฟเฟกต์
การซ่อมแซมไอเทม[4]
  • เมื่อนำเครื่องมือ อาวุธ หรือเกราะที่เสียหายสองชิ้นใส่ในช่องคราฟต์จะได้เครื่องมือ/อาวุธ/เกราะที่ซ่อมแซมแล้วหนึ่งชิ้น
การปรุงยา
  • การผลิตยาแขนงต่าง ๆ
การร่ายมนตร์
การผสมพันธุ์[5][6]
  • สามารถใช้ข้าวสาลีดึงดูดและเป็นอาหารสัตว์
  • การให้อาหารสัตว์ทำให้สัตว์เข้าสู่ "โหมดความรัก"
    • จะมีหัวใจออกมาจากสัตว์ที่กำลังอยู่ในโหมดความรัก
  • การผสมพันธุ์จะทำให้เกิดลูกของสัตว์
    • เป็นเวอร์ชันเล็กของพ่อแม่ของมัน ซึ่งมีขนาดหัวใหญ่ เคลื่อนที่ไวกว่า และเสียงสูงกว่า
บทจบ/เครดิต

ทั่วไป[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

โหมดฮาร์ดคอร์
  • ล็อคระดับความยากไว้ที่ "ยาก" และบังคับให้ลบโลกเท่านั้นเมื่อผู้เล่นตาย[7]
  • แถบเลือดมีลักษณะต่างจากโหมดอื่น ๆ เพื่อย้ำว่ากำลังอยู่ในโหมดฮาร์ดคอร์

สิ่งที่เปลี่ยนแปลง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

บล็อก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไอเทม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

คู่มือ
  • เปลี่ยนสีป้ายชื่อไอเทมเป็นสีเทา มีขอบสีน้ำเงิน
คันธนู
  • แสดงขนาดใหญ่ขึ้นเมื่อถือไว้ในมือเมื่อมองจากมุมมองบุคคลที่สาม
  • ไม่สามารถใช้งานอย่างไม่มีขีดจำกัดได้อีกต่อไป (ใช้ยิงได้ 385 ครั้งจนพัง)
  • ความเสียหายที่ทำได้เพิ่มขึ้นตามเวลาชาร์จ
    • เมื่อชาร์จเต็มที่จะทำความเสียหาย 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
    • เมื่อชาร์จเต็มที่ติดคริติคอลจะทำความเสียหาย 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
    • เมื่อชาร์จกึ่งระยะจะทำความเสียหาย 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
  • เพิ่มเติมเสียงคันธนู
ไข่มุกเอนเดอร์
  • สามารถปาได้
    • เมื่อปาไข่มุกลงตำแหน่งใดผู้เล่นจะเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น แต่จะได้รับความเสียหายชนิดตกจากที่สูงเท่ากับหัวใจ 2 ดวงครึ่ง
    • ไม่สามารถปาได้ในโหมดสร้างสรรค์
แอปเปิลทอง
  • ในช่องเก็บของแอปเปิลจะเรืองแสงสีม่วง
กรรไกร
  • เพิ่มเสียงกรรไกร
อาวุธและเครื่องมือ
  • ความเสียหายในการโจมตีถูกเนิร์ฟ (=ทำให้เบาลง) เพื่อเพิ่มพื้นที่ให้กับความเสียหายจากการร่ายมนตร์ที่เพิ่มขึ้น (เช่น ดาบเพชรทำความเสียหายเท่ากับหัวใจ 3.5 ดวงจากเดิม 5 ดวง)
  • เพิ่มเสียงเมื่อเครื่องมือพัง

ม็อบ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

การปรับเลือดและเกราะ
เอนเดอร์แมน
  • บล็อกที่เอนเดอร์แมนสามารถหยิบขึ้นมาได้มีจำกัด จากเดิมที่หยิบได้ทุกบล็อก (รายชื่อบล็อกดูได้ที่ Enderman#Moving blocks)
  • เพิ่มเสียงแท้ของเอนเดอร์แมน เสียงเดิมที่เหมือนกับซอมบี้ถูกนำออก[8]
  • ตอนกลางวันมีสถานะเป็นกลาง จากเดิมรักสงบ
โครงกระดูก
  • ปรับปรุงเสียงเดิน
สไลม์
  • สไลม์ตัวใหญ่ (ขนาด +4) มีเสียงกระโดดทุ้มมากขึ้น
แมลงสามง่าม
  • เพิ่มเสียงแท้ของแมลงสามง่าม
ลูกไฟแก๊สต์
  • เปลี่ยนเทกซ์เจอร์จาก Snowball.png เป็น Fire Charge.png

เอนทิตี้อื่น[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

รถราง
  • เพิ่มเสียงรถราง

การสร้างโลก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

บึง
  • ปรับให้ดูเป็นบึงมากขึ้น
สตรองโฮลด์
  • สร้างหีบที่มีลูทแบบสุ่ม

ระบบเกม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ประสบการณ์
  • สามารถใช้ในการร่ายมนตร์
  • ค่าประสบการณ์แต่ละหน่วยมีค่าหนึ่ง Score Point
การตาย
  • จำนวนค่าประสบการณ์ที่ดรอปเมื่อผู้เล่นตายถูกจำกัด จากเดิมที่ดรอปทั้งหมด[9][10]
  • มีการแสดงระดับคะแนนที่เหมาะสม
    • ระดับคะแนนยึดตามจำนวนค่าประสบการณ์ที่เก็บได้
ระบบเกราะ[11][12]
  • พัฒนา/เพิ่มระบบเกราะ
  • เพิ่มความทนทานของเกราะ
มุมมอง
  • ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนมุมมองได้โดยการกดปุ่ม F5 (มุมมองบุคคลที่หนึ่ง, บุคคลที่สามจากด้านหลัง, บุคคลที่สามจากด้านหน้า)[13]
การกระโดด
  • มีจังหวะถ่วงเวลาเล็กน้อยระหว่างการกระโดดติดต่อกันแต่ละครั้ง
    • ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถกระโดดต่อได้ทันทีเมื่อกระโดดลงมาจากบล็อกสูง 2 บล็อกลงมาที่พื้น
การขวาง (บล็อก)
  • แขนของผู้เล่นจะขยับเมื่อผู้เล่นทำท่าบล็อก จากเดิมที่แขนไม่ขยับแต่ไอเทมอื่นที่กำลังถืออยู่ เช่นดาบ กลับลอยอยู่ตรงหน้าผู้เล่น
การนอน
  • ผู้เล่นจะนอนหลับบนเตียงได้ก็ต่อเมื่อไม่มีมอนสเตอร์อยู่ใกล้ แต่หากผู้เล่นพยายามนอนเมื่อมีมอนสเตอร์อยู่ใกล้ จะมีข้อความขึ้นว่า "You may not rest now, there are monsters nearby" (คุณไม่สามารถนอนพักได้ ยังมีมอนสเตอร์อยู่ใกล้ ๆ)
ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์
  • ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ขึ้นทางทิศตะวันออก
  • เพิ่มดิถีของดวงจันทร์ (ข้างขึ้นข้างแรม)
ฝน
  • เปลี่ยนเสียงฝน

เกร็ดความรู้[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

  • ในตอนแรกอัปเดตครั้งนี้ถูกกำหนดให้ปล่อยในชื่อ Beta 1.9 แต่หลังจากที่ปล่อยเวอร์ชันพัฒนาออกมาก่อนบ้างแล้ว ได้มีการเปลี่ยนชื่อเวอร์ชันให้เป็น 1.0.0 เพื่อให้วันปล่อยเกมอย่างเป็นทางการขยับเข้ามาอยู่ในช่วงงาน MINECON 2011
    • มุกตลกเมษาหน้าโง่ (April Fools) ของปี 2014 (2 ปีหลังจากปล่อยเวอร์ชัน 1.0.0) กล่าวว่า "ชาวบ้าน" ถูกเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชัน Beta 1.9 แม้ว่าชื่อเวอร์ชันที่แท้จริงแล้วคือ 1.0.0
  • นอกจากจะเป็นที่รู้จักกันว่า การปล่อยในครั้งนี้เป็นการปล่อยเกมตัว "แท้" แล้ว เวอร์ชันนี้ยังเป็นอัปเดตเวอร์ชันสุดท้ายที่ Notch ร่วมพัฒนา ก่อนที่เขาจะลาออกจากทีม Minecraft
  • การอัปเดตครั้งนี้ได้ขัดต่อวิธีการตั้งชื่อเวอร์ชันระดับบนสุดที่ทำกันมาแต่เดิม นั่นคือ 1.0.0 (แทนที่จะเป็น 1.0) หากเวอร์ชันอื่นตั้งชื่อตามแบบดังกล่าวก็จะเป็น 1.1.0 (แทน 1.1) หรือ 1.2.0 (แทน 1.2) ฯลฯ

อ้างอิง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]