We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Armor

จาก Minecraft Wiki
(เปลี่ยนทางจาก ชุดเกราะ)
Armor




















ชนิด

ไอเทมที่เอาไว้ใส่

ความทนทาน

แตกต่างกันไป

การทดแทนได้

ได้

การรวมกันได้

ไม่ได้

ค่าข้อมูล

ดู ค่าข้อมูล

ชื่อ

ดู ค่าข้อมูล

[[Category:]]
เรียงเกราะจากซ้าย (อ่อนสุด) ไปขวา (แข็งแกร่งสุด): ไม่มีเกราะ, เกราะหนัง, เกราะทอง, เกราะโซ่, เกราะเหล็ก และ เกราะเพชร

ชุดเกราะ (อังกฤษ: Armor) เป็นหมวดหมู่ของไอเทมที่ให้ ผู้เล่น และ ม็อบ บางตัวใส่ ซึงจะป้องกันความ เสียหาย ในระดับที่ต่างกัน และจะและปรากฏภาพกราฟิกของเกราะในขณะใส่ด้วย เกราะประกอบไปด้วย หมวก, เสื้อ, กางเกง และ รองเท้า ซึ่งมันสามารถวางในช่องเกราะใน ช่องเก็บของ เพื่อใช้

การได้รับ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

การคราฟ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

มันจะต้องใช้วัตถุดิบถึง 24 ชิ้นในการคราฟเกราะให้ได้ครบ set ของมัน เกราะโซ่ไม่สามารถคราฟได้

เกราะสามารถ ซ่อม ได้โดยวางเกราะที่เหมือนกัน 2 อันในช่องคราฟ ด้วยเหตุผลนี้เกราะจะมีค่าความทนทานเพิ่มขึ้น แต่สิ่งที่ เอ็นชานท์ เข้าไปจะหายไป การซ่อมเกราะด้วย ทั่ง จะสามารถรวมสิ่งที่เอ็นชานท์เข้าไปได้ เกราะโซ่สามารถซ่อมได้ด้วยทั่ง โดยใช้แท่งเหล็ก

ชื่อ ส่วนผสม สูตร การคราฟ
หมวก หนังสัตว์ หรือ แท่งทอง หรือ แท่งเหล็ก หรือ เพชร





























เสื้อ หนังสัตว์ หรือ แท่งทอง หรือ แท่งเหล็ก หรือ เพชร






































กางเกง หนังสัตว์ หรือ แท่งทอง หรือ แท่งเหล็ก หรือ เพชร



































รองเท้า หนังสัตว์ หรือ แท่งทอง หรือ แท่งเหล็ก หรือ เพชร


























การ Drop[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ซอมบี้และเสเกเลตันจะมีโอกาสที่จะเกิดมาพร้อมชุดเกราะ ซึ่งมันมีโอกาสน้อยที่จะ Drop เมื่อถูกผู้เล่นฆ่า ซอมบี้, สเกเลตัน, ซอมบี้พิกแมน และวินเธอร์สเกเลตันมันจะ Drop ชุดเกราะที่มันเก็บไปเสมอเมื่อมันตาย

การแลก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

กางเกงหนังสัตว์และเสื้อหนังสัตว์เอ็นชานท์สามารถซื้อได้จากชาวที่เป็นช่างทำหนังสัตว์

หมวกเหล็ก, เสื้อเหล็ก, เสื้อเพชรเอ็นชานท์, หมวกโซ่, เสื้อโซ่, กางเกงโซ่ และรองเท้าโซ่สามารถซื้อได้จากชาวบ้านที่เป็นช่างทำชุดเกราะ

การเกิดตามธรรมชาติ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

หมวก
  • หมวกเหล็กสามารถเจอได้ในกล่องของ stronghold 12.2% และในกล่องของ บ้าน ที่ชาวบ้านเป็นช่างตีเหล็ก 26.0%
  • หมวกเหล็กเอ็นชานท์สามารถเจอได้ในกล่องของ End city 13.4%
  • หมวกเพชรเอ็นชานท์สามารถเจอได้ในกล่องของ End city 13.4%
เสื้อ
  • เสื้อเหล็กสามารถเจอได้ในกล่องของ stronghold 12.2% และในกล่องของ บ้าน ที่ชาวบ้านเป็นช่างตีเหล็ก 26.0%
  • เสื้อเหล็กเอ็นชานท์สามารถเจอได้ในกล่องของ End city 13.4%
  • เสื้อทองสามารถเจอได้ในกล่องของ ปราสาทเนเธอร์ 19.2%
  • เสื้อเพชรเอ็นชานท์สามารถเจอได้ในกล่องของ End city 13.4%
กางเกง
  • กางเกงเหล็กสามารถเจอได้ในกล่องของ stronghold 12.2% และในกล่องของ บ้าน ที่ชาวบ้านเป็นช่างตีเหล็ก 26.0%
  • กางเกงเหล็กเอ็นชานท์สามารถเจอได้ในกล่องของ End city 13.4%
  • กางเกงเพชรเอ็นชานท์สามารถเจอได้ในกล่องของ End city 13.4%
ร้องเท้า
  • รองเท้าเหล็กสามารถเจอได้ในกล่องของ stronghold 12.2% และในกล่องของ บ้าน ที่ชาวบ้านเป็นช่างตีเหล็ก 26.0%
  • รองเท้าเหล็กเอ็นชานท์สามารถเจอได้ในกล่องของ End city 13.4%
  • รองเท้าดพชรเอ็นชานท์สามารถเจอได้ในกล่องของ End city 13.4%

การใช้งาน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

เสื้อจะป้องกันได้ดีที่สุด รองลงมาคือรองเท้า, ตามด้วยกางเกง สำหรับหนัง, เหล็ก, และชุดเกราะเพชร, รองเท้าจะมีประสิทธิภาพมากกว่าหมวก แต่เกราะโซ่และเกราะทองหมวดจะมีประสิทธิภาพมากกว่า อย่างไรก็ตามรองเท้าก็ทนทานมากที่สุด

เกราะไม่สามารถวางรวมกันได้

ระดับ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไฟล์:Armour.png
การใส่ชุดเกราะใน รุ่นโทรศัพท์

ระดับของชุดเกราะประกอบไปด้วย (เรียงจากอ่อนที่สุดไปแข็งแกร่งที่สุด):

อื่น ๆ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ฟักทอง สามารถใส่เป็นหมวกได้ แต่จะไม่สามารถป้องกัน Damage ได้ และจะบังมุมมองของผู้เล่นด้วย แต่มันก็สามารถป้องกันไม่ให้ เอนเดอร์เมน ตีเราเวลาไปมองมัน

หัวม็อบ สามารถใส่เป็นหมวกได้ ซึ่งมันสามารถลดการตอบสนองของม็อบที่เหมือนกับหัวที่ใส่อยู่ได้ 50%

Elytra สามารถใส่เป็นเสื้อได้ ซึ่งมันก็เหมือนฟักทองคือมันไม่สามารถป้องกัน Damage ได้ แต่มันใช้ในการให้ผู้เล่นร่อนในอากาศได้

กลศาสตร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

เมื่อไรก็ตามที่เกราะป้องกันผู้เล่นจาก Damage เกราะก็จะได้รับ Damage เช่นกัน ทำให้ ค่าความทนทาน ของเกราะลดลง เมื่อค่าความทนทานของเกราะหมดเกราะก็จะพังและหายไปในที่สุด

ชนิดของ Damage[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ชนิดของ Damage ต่อไปนี้จะสามารถลดความทนทานของเกราะได้

ชนิดของ Damage ต่อไปนี้จะ ไม่สามารถ ลดความทนทานของเกราะได้

แต่อย่างไรก็ตาม Damage ทั้งหมดที่กล่าวมาจะทำ Damage ให้กับชุดเกราะทุกชนิดใน รุ่นโทรศัพท์

Defense points[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg

แถบพลังชุดเกราะที่โชว์ในเกม

Armor defense points are controlled by an attribute, generic.armor. The player's current protection level is represented visually by the armor bar. The armor meter is affected by the particular pieces that are worn as well as the tier of the armor. The following table shows the amount of defense points added by default by each individual piece of armor, as well as the total points added by a full set of armor for each material.

ตารางด้านล่างนี้จะบอกว่าพลังของชุดเกราะที่จะเพิ่มในแถบพลังชุดเกกราะ โดยจะบอกขณะที่ใส่แบบครบ Set และชิ้นส่วนแต่ละชิ้นส่วน

วัตถุดิบ ครบ Set หมวก เสื้อ กางเกง รองเท้า
หนังสัตว์ 7 (Armor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg) 1 (Half Armor.svg) 3 (Armor.svgHalf Armor.svg) 2 (Armor.svg) 1 (Half Armor.svg)
ทอง 11 (Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg) 2 (Armor.svg) 5 (Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg) 3 (Armor.svgHalf Armor.svg) 1 (Half Armor.svg)
โซ่ 12 (Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg) 2 (Armor.svg) 5 (Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg) 4 (Armor.svgArmor.svg) 1 (Half Armor.svg)
เหล็ก 15 (Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg) 2 (Armor.svg) 6 (Armor.svgArmor.svgArmor.svg) 5 (Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg) 2 (Armor.svg)
เพชร 20 (Armor.svg × 10) 3 (Armor.svgHalf Armor.svg) 8 (Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg) 6 (Armor.svgArmor.svgArmor.svg) 3 (Armor.svgHalf Armor.svg)

Different combinations of armor provide different levels of defense. Damage taken depends on both the number of defense points and the strength of the attack. The damage formula is damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / 2 ) / 25 ). In tabular form, damages are:

Armor Attack damage
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
0 1.00 2.00 3.00 4.00 5.00 6.00 7.00 8.00 9.00 10.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
1 0.98 1.98 2.98 3.97 4.96 5.95 6.94 7.94 8.93 9.92 10.91 11.90 12.90 13.89 14.88 15.87 16.86 17.86 18.85 19.84
2 0.94 1.92 2.94 3.94 4.92 5.90 6.89 7.87 8.86 9.84 10.82 11.81 12.79 13.78 14.76 15.74 16.73 17.71 18.70 19.68
3 0.90 1.84 2.82 3.84 4.88 5.86 6.83 7.81 8.78 9.76 10.74 11.71 12.69 13.66 14.64 15.62 16.59 17.57 18.54 19.52
4 0.86 1.76 2.70 3.68 4.70 5.76 6.78 7.74 8.71 9.68 10.65 11.62 12.58 13.55 14.52 15.49 16.46 17.42 18.39 19.36
5 0.82 1.68 2.58 3.52 4.50 5.52 6.58 7.68 8.64 9.60 10.56 11.52 12.48 13.44 14.40 15.36 16.32 17.28 18.24 19.20
6 0.78 1.60 2.46 3.36 4.30 5.28 6.30 7.36 8.46 9.52 10.47 11.42 12.38 13.33 14.28 15.23 16.18 17.14 18.09 19.04
7 0.74 1.52 2.34 3.20 4.10 5.04 6.02 7.04 8.10 9.20 10.34 11.33 12.27 13.22 14.16 15.10 16.05 16.99 17.94 18.88
8 0.70 1.44 2.22 3.04 3.90 4.80 5.74 6.72 7.74 8.80 9.90 11.04 12.17 13.10 14.04 14.98 15.91 16.85 17.78 18.72
9 0.66 1.36 2.10 2.88 3.70 4.56 5.46 6.40 7.38 8.40 9.46 10.56 11.70 12.88 13.92 14.85 15.78 16.70 17.63 18.56
10 0.62 1.28 1.98 2.72 3.50 4.32 5.18 6.08 7.02 8.00 9.02 10.08 11.18 12.32 13.50 14.72 15.64 16.56 17.48 18.40
11 0.58 1.20 1.86 2.56 3.30 4.08 4.90 5.76 6.66 7.60 8.58 9.60 10.66 11.76 12.90 14.08 15.30 16.42 17.33 18.24
12 0.54 1.12 1.74 2.40 3.10 3.84 4.62 5.44 6.30 7.20 8.14 9.12 10.14 11.20 12.30 13.44 14.62 15.84 17.10 18.08
13 0.50 1.04 1.62 2.24 2.90 3.60 4.34 5.12 5.94 6.80 7.70 8.64 9.62 10.64 11.70 12.80 13.94 15.12 16.34 17.60
14 0.46 0.96 1.50 2.08 2.70 3.36 4.06 4.80 5.58 6.40 7.26 8.16 9.10 10.08 11.10 12.16 13.26 14.40 15.58 16.80
15 0.42 0.88 1.38 1.92 2.50 3.12 3.78 4.48 5.22 6.00 6.82 7.68 8.58 9.52 10.50 11.52 12.58 13.68 14.82 16.00
16 0.38 0.80 1.26 1.76 2.30 2.88 3.50 4.16 4.86 5.60 6.38 7.20 8.06 8.96 9.90 10.88 11.90 12.96 14.06 15.20
17 0.34 0.72 1.14 1.60 2.10 2.64 3.22 3.84 4.50 5.20 5.94 6.72 7.54 8.40 9.30 10.24 11.22 12.24 13.30 14.40
18 0.30 0.64 1.02 1.44 1.90 2.40 2.94 3.52 4.14 4.80 5.50 6.24 7.02 7.84 8.70 9.60 10.54 11.52 12.54 13.60
19 0.26 0.56 0.90 1.28 1.70 2.16 2.66 3.20 3.78 4.40 5.06 5.76 6.50 7.28 8.10 8.96 9.86 10.80 11.78 12.80
20 0.22 0.48 0.78 1.12 1.50 1.92 2.38 2.88 3.42 4.00 4.62 5.28 5.98 6.72 7.50 8.32 9.18 10.08 11.02 12.00

การเอ็นชานท์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ดูเพิ่มเติม: การเอ็นชานท์

ชุดเกราะสามารถ เอ็นชานท์ ได้เพื่อที่จะเพื่อประสิทธิภาพ การเอ็นชานท์สามารถให้การป้องกันที่มากขึ้นหรือให้ชุดเกราะสามารถป้องกัน Damage ในสิ่งที่เกราะปกติไม่สามารถให้ได้ เช่น ลด Damage เวลาตกจากที่สูงหรือเมื่อโดนไฟ การป้องกันไม่ให้การได้รับ Damage ส่งผลต่อผู้เล่นมากไม่สามารถทำให้ค่าความทนทานของเกราะลดลงได้ เกราะที่เอ็นชานท์จะไม่ปรากฎให้เห็นในแถบพลังของชุดเกราะได้

วัสดุที่ใช้ทำชุดเกราะสามารถกำหนดปริมาณเอ็นชานท์ที่จะได้ได้อย่างไร ยิ่งวัสดุที่ดีในการเอ็นชานท์จะทำให้มีโอกาสที่จะได้เอ็นชานท์ดี ๆ และจะต้องใช้ Level ในการเอ็นชานท์ที่สูง (ดู กลศาสตร์ในการเอ็นชานท์ เพื่อรายละเอียดเพิ่มเติม)

หนังสัตว์ ทอง โซ่ เหล็ก เพชร
15 25 12 9 10

ขณะเดียวกันเอ็นชานท์แต่ละอย่างก็จะให้การป้องกันที่แตกต่างกันด้วย ระดับที่สูงสุดของเอ็นชานท์ที่ใช้ป้องกัน คือ 4 (IV)

แต่ละเอ็นชานท์ที่ใช้ป้องกันจะเจาะจงชนิดของ Damage ที่ต่างกัน จำนวนของ Damage ที่ลดลงจะขึ้นอยู่กับ ปัจจัยที่เอ็นชานท์จะป้องกัน (EPF) ให้กับเอ็นชานท์อันนั้น ๆ

เอ็นชานท์ ป้องกัน Damage จาก ประเภทปรับปรุง EPF
Level 1
EPF
Level 2
EPF
Level 3
EPF
Level 4
คงกระพัน (Protection) ทุกอย่าง 1 1 2 3 4
กันไฟ (Fire Protection) ไฟ, ลาวา และลูกไฟของ แบลซ 2 2 4 6 8
กันแรงระเบิด (Blast Protection) การระเบิด 2 2 4 6 8
การป้องกันอาวุธระยะใกล (Projectile Protection) ลูกธนู, แก็ซ และลูกไฟของ แบลซ 2 2 4 6 8
เบาดุจขนนก (Feather Falling) Damage ที่ตกจากที่สูง (รวมไปถึง เอนเดอร์เพิล ด้วย) 3 3 6 9 12

When a player or mob wearing armor is subjected to damage, the EPFs of all applicable enchantments are added together, capped at 20, and then damage is reduced as damage = damage * ( 1 - cappedEPF / 25 ), giving a maximum reduction of 80% at EPF 20.

Because of the caps in the calculation, it's possible to max out protection against specific types of damage with only three pieces of armor. For example, two pieces of armor with Blast Protection IV (EPF 8 each) and a single piece with Protection IV (EPF 4) would give a total EPF of 20 versus explosions. Any additional EPF would be wasted against explosions (but might be useful against other types of damage, if applicable).

If the damage is of a type that armor protects against normally, this reduction applies only to the damage that got through the armor.

It is possible using /give to obtain armor with an enchantment level higher than what is normally obtainable via normal survival. Using this method, a player could give themselves, for example, a full set of diamond armor with a Protection V enchantment on every piece. Following the algorithm above, we find that, since Protection V has an EPF of 5, the armor will exactly reach the maximum EPF of 20 for all types of damage. Any higher Protection enchantments could be used to allow the cap to be reached with only one enchantment, rather than having a full set of enchanted armor, but would be wasted if all pieces shared the same level enchantment.

ความทนทาน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

การตีจะสามารถบล็อก Damage ได้ แต่มันจะเอาค่าความทนทานออก 1 หน่วย ตารางด้านล่างนี้จะบอกว่าชุดเกราะแต่ละอย่างมีค่าความทนทานเท่าไรบ้าง

วัตถุดิบ หมวก เสื้อ กางเกง รองเท้า
หนังสัตว์ 56 81 76 66
ทอ 78 113 106 92
โซ่/เหล็ก 166 241 226 196
Diamond 364 529 496 430

The chart below shows the durability per unit of material for each piece of armor, compared to that of the boots. Note that the durability per unit does not depend on the tier of the armor.

หมวก เสื้อ กางเกง รองเท้า
ความทนทานต่อหน่วย 68% 61% 66% 100%

This means that for the same number of leather/iron ingots/gold ingots/chain/diamond, boots can take 1.5 more damage than leggings. Thus, chestplate and leggings offer more defense points per unit, but have a less durability per unit.

ชุดเกราะของม็อบ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ซอมบี้ที่ใส่ชุดเกราะเหล็กครบ Set

ม็อบตัวอย่างสามารถเกิดมาพร้อมกับเกราะได้ ม็อบบางตัวสามารถเกิดมาโดยที่มีความสามารถในการใส่ชุดเกราะที่ตกอยู่ที่พื้นได้ และมีโอกาสเป็นไปได้ที่จะเกิดมาพร้อมชุดเกราะแบบครบ Set แต่อย่างไรก็ตามชุดเกราะที่เกิดมาพร้อมพวกมันสามารถถูกเอ็นชานท์มาแล้ว ความสูงของการที่จะเอ็นชานท์ดี ๆ และชุดเกราะดี ๆ จะขึ้นอยู่กับ ความยาก โอกาสที่ม็อบจะเกิดกับชุดเกราะต่าง ๆ สามารถดูได้ที่ตารางด้านล่างนี้

ประเภทของชุดเกราะ โอกาส
หนังสัตว์ 37.06%
ทอง 48.73%
โซ่ 12.90%
เหล็ก 1.27%
เพชร 0.04%

การทำงานของเอ็นชานท์ที่อยู่ในชุดเกราะของม็อบจะเหมือนกับของคน

ม็อบต่อไปนี้สามารถเกิดมาพร้อมชุดเกราะได้:

ม็อบต่อไปนี้ไม่สามารถเกิดมาพร้อมชุดเกราะได้แต่สามารถใส่ชุดเกราะที่ตกอยู่ที่พื้นได้:

ม็อบต่อไปในไม่สามารถใส่ชุดเกราะได้แต่ต้องใช้คำสั่งในการใส่:

หมวกสามารถกันม็อบจาก แสงแดดได้ แต่ความทนทานจะลดลงจนในที่สุดหมวกก็จะหมดความทนทานและพัวในที่สุด ฟักทองและหัวม็อบก็สามารถกันม็อบจากแสงแดดได้เช่นกัน

เกราะม้า[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

บทความหลัก: เกราะม้า

เกราะม้า เอาไว้ใส่ให้ ม้า เพื่อป้องกันม้าจาก Damage

ชุดเกราะม็อบพิเศษ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ม็อบอื่น ๆ ก็มีเกราะเหมือนกัน แต่ว่าเกราะพวกนั้นจะไม่ได้ป้องกัน Damage และเกราะพวกนั้นมีไว้เพื่อความสวยงานหรือเพื่อจุดประสงค์อื่น ๆ

  • ขนของ แกะ ถือว่าเป็นเกราะ
  • หมู, ม้า, ลา และ ล่อสามารถใส่อานได้ ซึ่งถือว่าเป็นเกราะ
  • Snow Golem มีฟักทองใส่อยู่ที่หัว ซึ่งถือว่าเป็นหมวก
  • ครีปเปอร์สายฟ้าจะมีสายฟ้าล้อมรอบตัวมัน ซึ่งถือว่าเป็นเกราะ
  • วินเธอร์ ในระยะเริ่มต้นและในระยะที่มันเหลือเลือดน้อยจะมีเหมือนเกราะรล้อมรอบ ซึ่งเกราะนั้นจะสามารถป้องลูกธนูได้
  • สุนัขป่า ที่เชื่องแล้วจะมีปลอกคอถือว่าเป็นเกราะ

ค่าข้อมูล[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไอเทม ชื่อไอดี เลขไอดี
หมวกหนังสัตว์ leather_helmet 298
หมวกโซ่ chainmail_helmet 302
หมวกเหล็ก iron_helmet 306
หมวกเพชร diamond_helmet 310
หมวกทอง golden_helmet 314
เสื้อหนังสัตว์ leather_chestplate 299
เสื้อโซ่ chainmail_chestplate 303
เสื้อเหล็ก iron_chestplate 307
เสื้อเพชร diamond_chestplate 311
เสื้อทอง golden_chestplate 315
กางเกงหนังสัตว์ leather_leggings 300
กางเกงโซ่ chainmail_leggings 304
กางเกงเหล็ก iron_leggings 308
กางเกงเพชร diamond_leggings 312
กางเกงทอง golden_leggings 316
รองเท้าหนังสัตว์ leather_boots 301
รองเท้าโซ่ chainmail_boots 305
รองเท้าเหล็ก iron_boots 309
รองเท้าเพชร diamond_boots 313
รองเท้าทอง golden_boots 317

Achievement[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ไอคอน Achievement คำอธิบายในเกม ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) มีอยู่ Xbox points earned Trophy type (PS)
Xbox PS Pocket Nintendo

Iron Manใส่ชุดเกราะเหล็กให้ครบ SetมีPS4มีYes

วิดีโอ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Armor/video

ประวัติ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

Classic
0.24_01Notch ได้ทดลองรูปแบบของชุดเกราะ ซึ่งตอนนั้นมีแค่เสื้อและหมวกเท่านั้น พวกมันมีไว้เพื่อความสวยงามไม่ได้มีผลต่อเกมการเล่น
0.24_02รูปแบบของชุดเกราะได้ถูกนำมาทดสอบในซอมบี้และสเกเลตัน
?ต่อมาชุดเกราะก็ได้ถูกเอาออกจากซอมบี้และสเกเลตัน
Indev
?ชุดเกราะ Studded สามารถเจอได้ไฟล์ของ Texture
February 9, 2010Notch เผยให้เห็นรูปแบบใหม่ชุดเกราะ ซึ่งประกอบไปด้วยกางเกงและรองเท้าด้วย
February 18, 2010เพื่อระดับของชุดเกราะ (ผ้า (ขนแกะ), ทอง, โซ่, เหล็ก และเพชร)
Leather cap pre 1.4.png Leather tunic pre 1.4.png Leather pants pre 1.4.png Leather boots pre 1.4.png ชุดเกราะผ้า (ต่อมาเรียกว่าชุดเกราะหนังสัตว์) ได้ถูกนำ Textures มาจากเกมของ Notch (เกม Legend of the Chambered)
ชุดเกราะสามารถคราฟและสวมใส่ได้
ฟังชั่นของชุดเกราะ: หมวกทุกชนิดให้ 3 หลอด 3 (Armor.svgHalf Armor.svg), เสื้อทุกชนิดให้ 8 หลอด 8 (Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg), กางเกงทุกชนิดให้ 6 หลอด 6 (Armor.svgArmor.svgArmor.svg) และรองเท้าทุกชนิดให้ 3 (Armor.svgHalf Armor.svg) และมีค่าความทนทาน (สามารถพังได้) ซึ่งชุดเกราะที่อยู่ในระดับต่ำจะมีค่าความทนทานน้อยกว่าชุดเกราะที่อยู่ในระดับสูง
Alpha
1.0.8เปลี่ยนชื่อจากชุดเกราะขนแกะเป็นชุดเกราะหนังสัตว์
ชุดเกราะหนังสัตว์ใช้หนังวัวในการคราฟแทนขนแกะ
Beta
1.8pre1ชุดเกราะเหล็กสามารถเจอได้ในกล่องของ stronghold
เวอร์ชันที่เป็นทางการ
1.0.0Beta 1.9-pre1ชุดเกราะแต่ละระดับจะให้การป้องกันที่แตกต่างกัน
Beta 1.9-pre4ชุดเกราะสามารถเอ็นชานท์ได้
1.1?ชุดเกราะเหล็กสามารถเจอได้ใน หมู่บ้าน ของชาวบ้านในกล่องของบ้านของช่างตีเหล็ก
1.2.112w06aซอมบี้สามารถดร็อปหมวกเหล็กได้ แต่มีโอกาสน้อยที่จะดร็อป และซอมบี้พิกเมนจะดร็อปหมวกทอง
1.3.112w15a⇧ Shift + คลิกขวาที่ชุดเกราะ สามารถใส่ชุดเกราะได้
12w21aชุดเกราะโซ่สามารถหาได้ในโหมด Survival โดย การแลกของ
1.4.212w32aชุดเกราะม็อบถูกแนะนำ: บางชิ้นหรือครบ Set ของชุดเกราะสามารถถูกใส่ในซอมบี้, สเกเลตัน และซอมบี้พิกเมนได้บางครั้ง และระดับของชุดเกราะจะขึ้นอยู่กับความยาก
August 17, 2012Jeb และ Dinnerbone ทวีตรูปภาพของชุดเกราะหนังสัตว์ย้อมสี
12w34aชุดเกราะหนังสัตว์สามารถย้อมสีได้โดยนำชุดเกราะหนังที่ต้องการกับสีผสมที่ต้องการมาวางในช่องคราฟ ชุดเกราะหนังสัตว์ที่ย้อมสีแล้วสามารถเอาสีออกได้โดย ใช้ ชุดเกราะหนังสัตว์ที่ย้อมสีแล้ว หม้อปรุงยา ที่ใส่น้ำ
Leather cap 12w34a.png Leather tunic 12w34a.png Leather pants 12w34a.png Leather boots 12w34a.png Texture ของชุดเกราะหนังสัตว์จะเข้มขึ้นเล็กน้อย
12w34bโมเดลของชุดเกราะหนังสัตว์และเพชรได้ถูกเปลี่ยนแปลง ซึ่งเสื้อหนังสัตว์จะมีปุ่มและแขนเสื้อจะยาวขึ้น และหมวกหนังสัตว์จะไม่อยู่ตรงกลางแล้ว (ยื่นออกมาแคบ) และเสื้อเพชรมีรอยหยักใต้ไหล่
12w36aเกราะหนังย้อมสีจะอิ่มตัวมากขึ้นและมีสีสีน้ำตาลเล็กน้อยในส่วนที่เกี่ยวชุดเกราะสีในค่าเริ่มต้น
วินเธอร์สเกเลตันสามารถเกิดมาพร้อมกับชุดเกราะได้ แต่จะสุ่มชุดเกราะ
12w37aGrid Leather Cap.png Grid Leather Tunic.png Grid Leather Pants.png Grid Leather Boots.png ชุดเกราะหนังสัตว์จะมีส่วนที่ไม่ถูกย้อมสี นี้ถูกนำมาใช้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแยกแยะความแตกต่างระหว่างชนิดอื่น ๆ ของชุดเกราะและชุดเกราะหนังสัตว์ที่สีคล้าย
1.4.612w50aThe Thorns enchantment can be enchanted on chestplates.
1.513w04aArmor in your hand can be equipped by right-clicking.
Dispensers can equip nearby players with armor.
1.6.113w18aGolden chestplates are now found in the new chests in nether fortresses.
1.7.213w36aLeather boots can be obtained as one of the "junk" items by fishing.
1.814w05aArmor no longer turns red when mobs/players are hurt.
14w06aGiants can wear armor.
14w25aChain armor cannot be crafted anymore due to the item form of fire being removed.
1.915w31aEnchanted iron and diamond armor can now be found in end city ship chests.
15w34bArmor durability now affects armor value.
15w36aArmor and armor enchantment calculations changed. For the original values, see here.
15w36dArmor durability affecting value removed.
Armor now has an attribute controlling the defense points.
15w43aDecreased average yield of gold chestplates in nether fortress chests.
15w50aAdded equip sounds for all types of armor.
16w02aArmor and armor enchantment calculations changed again.
16w05aArmor calculations changed again.
รุ่นโทรศัพท์ Alpha
0.6.0Added armor.
0.8.0Changed leather armor sprites to that of the PC version, but its armor model remains that of older versions.
0.9.0build 1Iron armor naturally generates in village chests.
0.11.0build 11Armour will now only protect against mob damage.
0.12.1Armour can now be worn by mobs.
Armour no longer turns red when mobs/players are hurt.
0.14.0build 1Leather armour can now be dyed.
รุ่นคอลโซล
TU1CU11.0Patch 1Added armor.
TU5Added chain armor.
Added a quick equip for armor to the inventory interface.
TU121.03Changed the texture for leather armor.
TU141.05Leather armor can be dyed.
Item repair can repair armors.
TU25CU131.16Armor now has the quick equip functionality.


ปัญหา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ปัญหาของ "ชุดเกราะ" สามารถถูกแก้ไขได้ใน ติดตามปัญหา โดยจะต้องรายงานไป

รูปภาพ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

อ้างอิง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]