การร่ายมนตร์

จาก Minecraft Wiki
Translation Latin Alphabet.svg
บทความนี้มีเนื้อหาบางส่วนเป็นภาษาต่างประเทศ
คุณสามารถช่วยพัฒนาบทความนี้ได้ด้วยการแปล
โต๊ะร่ายมนตร์ที่ล้อมรอบไปด้วยชั้นหนังสือ

การร่ายมนตร์เป็นหนึ่งในกลไกที่สามารถใช้ได้กับชุดเกราะ, เครื่องมือ, อาวุธ, และหนังสือ ซึ่งรายการร่ายมนตร์ที่มีอยู่หลายแบบนั้นนั้นเป็นเหมือนการปลุกเสกให้กับปรับปรุงความสามารถของไอเท็มที่มีอยู่แล้ว หรือเป็นการเพิ่มความสามารถเพิ่มเติมให้กับไอเท็มนั้นขึ้นมาใหม่

วิธีการร่ายมนตร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

มีวิธีการร่ายมนตร์ในโหมดเอาชีวิตรอดอยู่ด้วยกัน 3 วิธีได้แก่:

  • ผ่านการใช้โต๊ะร่ายมนตร์ เพื่อแลกแต้มค่าประสบการณ์ และลาพิสลาซูลี วิธีนี้สามารถใช้ได้กับไอเท็มที่ยังไม่เคยผ่านการร่ายมนตร์มาก่อนเท่านั้น
  • ผ่านการใช้ทั่ง โดยการรวมหนังสือร่ายมนตร์เข้ากับไอเท็ม และใช้แต้มค่าประสบการณ์เล็กน้อย
  • ผ่านการใช้ทั่ง โดยการรวมไอเท็มชนิดเดียวกัน 2 อันที่มีการร่ายนมตร์ที่ต่างกัน การรวมกันจะทำให้ได้ไอเท็มนั้นที่มีการร่ายมนตร์ทั้งสองภายในไอเท็มเดียว

ผู้เล่นยังสามารถรับไอเท็มที่ผ่านการร่ายมนตร์มาแล้วจาก:

ผู้ควบคุมเซิร์ฟเวอร์ และผู้เล่นโลกที่เล่นคนเดียว ที่ได้ทำการเปิดcheats จะสามารถร่ายมนตร์ไอเท็มโดยการใช้ค่ำสั่ง เช่น /enchant. ที่ใช้ในการร่ายนมตร์ร่วมกับคำสั่ง/give ระดับสูงสุดของการร่ายมนตร์อยู่ที่ 2,147,483,647. ในโหมดสร้างสรรค์, ไอเท็มสามารถร่ายมนตร์ผ่านการใช้ทั่ง และหนังสือร่ายมนตร์, แต่ไม่ต้องการแต้มค่าประสบการณ์ หนังสือร่ายมนตร์สามารถพบได้ในช่องเก็บของของโหมดสร้างสรรค์ โดยในแต่ละเล่มจะเป็นเล่มที่มีระดับการร่ายมนตร์สูงสุด และระดับอื่นๆ สามารถพบได้จากการพิมพ์ค้นหาในหน้า"ค้นหา"

โต๊ะร่ายมนตร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

หน้าตา UI ของโต๊ะร่ายมนตร์ บน:ยังไม่ได้ใส่ไอเท็ม ล่าง:ใส่ไอเท็มแล้ว และกำลังเลือกรายการร่ายมนตร์ที่สาม

ไอเท็มสามารถรับการร่ายมนตร์โดยการคลิกusing ไปยังโต๊ะร่ายมนตร์ แล้วใส่ไอเท็มที่ต้องการลงในช่องทางซ้าย และหลังจากใส่ไอเท็มลงไปแล้ว ตัวเลือกสามรายการจะมีให้เลือกในช่องรายการทางขวา โดยตัวอักษรที่เห็นคือตัวอักษรร่ายมนตร์ และไม่มีผลต่อการร่ายมนตร์ แต่หากเลื่อนเม้าส์ไปเหนือรายการนั้นแล้ว จะแสดงหนึ่งในการร่าสยมนต์ที่จะได้รับจากรายการนั้น (สำหรับบนอุปกรณ์หน้าจอสัมผัส, ผู้เล่นกดไปยังรายการร่ายมนต์ได้ก่อนการใส่ลาพิสลาซูลีไปได้) โดยตัวเลือกที่มีให้เลือกนั้นจะมีระดับเลเวลของผู้เล่น และจำนวนของลาพิสลาซูลีที่ต้องการ ดังนั้นในการร่ายมนตร์ในแต่ละตัวเลือกนั้นจะมีความต้องการที่แตกต่างกัน โดยในแต่ละตัวเลือกจะเป็นการสุ่มรายการร่ายมนตร์จากเซตรายการทั้งหมดที่เป็นไปได้สำหรับไอเท็มนี้ ที่ขึ้นอยู่ตามเลเวลค่าประสบการณ์ของผู้เล่น (เช่นการร่ายมนตร์ระดับที่ 1 สามารถร่ายมนตร์ให้กับ pickaxe โดยจะให้ "ประสิทธิภาพ ๑" ); ระเลเวลที่ใช้และจำนวนของลาพิสลาซูลีจะไม่มีผลต่อผลลัพธ์ที่ได้

ถึงแม้ว่าผู้เล่นต้องมีเลเวลให้พอกับความต้องการของการร่ายมนตร์ จำนวนของเลเวลที่ต้องการนั้นจะเท่ากับระดับของการร่ายมนตร์ และจำนวนของลาพิสลาซูลี เช่นการร่ายมนตร์ระดับ 3จ ต้องการเลเวลของผู้เล่นที่ระดับ 30 และต้องการลาพิสลาซูลี 3 อัน

เลเวลของผู้เล่นที่ต้องการนั้น จะมีผลต่อคุณภาพ ชนิด และระดับของการร่ายมนตร์ต่อไอเท็ม ซึ่งแน่นอนว่าการร่ายมนตร์ที่ต้องการเลเวลที่สูงกว่า จะได้การร่ายมนตร์ที่ดีกว่า สูงกว่า หรือมากกว่า แต่ทว่ายังมีปัจจัยสุ่มอย่างมีนัยสำคัญ และแม้แต่ว่าการร่ายมนตร์ระดับ 30 (สูงสุด) ไม่ได้เป็นการการันตีถึงการร่ายมนตร์ที่แน่นอน ถึงแม้ว่าจะเป็นการรา่ยมนตร์ระดับสูงสุดก็ไม่ได้หมายความว่าเราจะได้การร่ายมนตร์เลวลสูงสุด — การร่ายมลตร์เลเวล 30 ยังมีโอกาสในการได้ โชคลาภ ๒ หรือ ประสิทธิภาพ ๓ เป็นตัวอย่าง

สามารถเพิ่มเลเวลการร่ายมนตร์ สามารถวางชั้นหนังสือไว้รอบๆโต๊ะร่ายมนตร์ โดยการรักษาล็อกอากาศไว้รอบๆ 1 ชั้น การทำเช่นนี้จะสามารถได้รับการร่ายมนตร์เลเวล 30 ที่เคยกล่าวถึง, ต้องการบล็อกชั้นวางหนังสือที่ 15 บล็อก ดูเพิ่มที่หน้า กลไกการร่ายมนตร์ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

การร่ายมนตร์ใส่หนังสือ จะได้หนังสือร่ายมนตร์กับมา, ซึ่งจะไม่มีผลจ่อตัวหนังสือ แต่จะถือเป็นการ"บันทึก"รายการร่ายมนตร์ไว้ เพื่มไปใว้ใช้กับไอเท็มอื่นโดยใข้ทั้งในการวม

การส่งผลต่อข้อเสนอของรายการร่ายมนตร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

การร่ายมนตร์ไอเท็มใดก็ตาม จะเปลี่ยนค่า seed การร่ายมนตร์ของผู้เล่น หมายความว่าข้อเสนอการร่ายมนตร์จะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ไม่ซ้ำกันในแต่ละรอบ

รายการการร่ายมนต์ที่เป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะได้รับจะขึ้นอยู่กับค่า seed การร่ายมนตร์ของผู้เล่น ชนิดของไอเท็ม วัสดุ และเลเวลทางการร่ายมนตร์ (1–30). การเอาไอเท็มออกและใส่ไอเท็มชนิดเดียวกัน วัสดุเดียวกันอื่นลงไป หรือการย้ายโต๊ะร่ายมนตร์(แต่รักษาจำนวนของbookshelvesให้คงเดิม), หรือใช้โต๊ะไอทเท็มที่มีชั้นหนังสือเท่ากัน หรือการเปลี่ยนการจัดวางชั้นหนังสือ แต่ไม่เปลี่ยนจำนวนชั้นหนังสือ ทั้งหมดเหล่านี้จะไม่เปลี่ยนโอกาสที่จะได้ข้อเสนอการร่ายมนตร์

การรวมโดยใช้ทั่ง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ทั่งสามารถใช้ในการรวมไอเท็มที่ผ่านการร่ายมนตร์ชนิดเดียวกัน 2 ไอเท็มเข้าด้วยกัน จะเป็นการเสียสละไอเท็มหนึ่งอัน เพื่อไปซ่อมแซมอีกอัน ไอเท็มต้่องรวมกันได้; โดยไอเท็มทั้งสองต้องเป็นชนิด และวัสดุเดียวกัน (เช่นดาบเหล็ก 2 อัน) หรือรวมกับหนังสือร่ายมนตร์กับไอเท็มที่ถูกต้อง (เช่นธนูสามารถใช้หนังสือการร่ายมนตร์ ไม่จำกัด)

การรวมไอเท็มที่ผ่านการร่ายมนตร์มารวมกัน โดยไอเท็ม หรือหนังสือมีการร่ายมนตร์ที่เหมือนกัน และมีระดับเดียวกัน การรวมกันนั้นจะทำให้ได้ไอเท็มนั้น และมีเลเวลการร่ายมนตร์ของทั้งสองมารามกัน ลักษณะเช่นนี้ทำให้สามารถมีเครื่องมือที่มีระดับสูงๆได้ แต่ยังอยู่ภายในกรอบเลเวลที่อนุญาติในโหมดเอาชีวิตรอด; ยกตัวอย่างเช่น หนังสือที่มีสะท้อน ๑ และคงทน ๒ รวมเข้ากับหนังสือที่มี คงทน ๒ จะได้รับหนังสือร่ายมนตร์ที่มี สะท้อน ๑ และ คงทน

การรวมไอเท็ม ผู้เล่นได้วางไอเท็มเป้าหมายไว้ในช่องแรกของโต๊ะร่ายมนตร์ และทำการเสียสละไอเท็มลงในช่องที่สอง การรวมกันได้นั้นสามารถเข้ากันได้ ไอเท็มผลลัพธ์ที่ได้มาจะถูกแสดงขึ้น พร้อมกับค่าประสบการณ์ที่ต้องการ ขึ้นป้ายไว้ว่า "ค่าใช้จ่าย"อยู่ด้านล่ง (เป็นสีเขียวหากผู้เล่นมีค่าประสบการณ์เพียงพอ และเป็นสีแดงหากไม่เพียงพอ). ในการร่ายมนตร์ให้สำเร็จลุล่วนนั้น สามารถทำได้โดยการนำไอเท็มออกจากช่องผลลัพธ์ของทั่งออกมา แล้วค่าประสบการณ์จะลดลงตากที่เลือก

ค่าใช้จ่ายของค่าประสบการณ์จะขึ้นอยู่กับการร่ายมนตร์ ยิ่งมีจำนวนของการร่ายมนตร์มากเท่าไหร่ ค่าใช้จ่ายก็จะมากขึ้นไปด้วย ถ้าไอเท็มนั้นได้รับการซ่อมแซมด้วย ค่าใช้จ่ายก็จะยิ่งสูงขึ้นไปอีก และสามารถเปลี่ยนชื่อของไอเท็มเป้าหมยาได้ แต่ค่าใช้จ่ายก็จะยิ่งสูงขึ้นไปอีก นอกจากนี้ยังมีการค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับการทำงานก่อนหน้านี้บนทั่ง ในโหมดเอาชีวิตรอด การกระทำที่มีค่าใช้จ่ายของค่าประสบกาณ์มากกว่า 39 เลเวล จะถูกปฏิเสธ ถึงแม้ว่าจะเป็นไปได้ก็ตาม ตัวอย่างเช่นธนูที่ชำรุดอาจได้รับการซ่อมแซมบนทั่งด้วยธนูธรรมดาและจากนั้นธนูคันธนูอีกอันหนึ่งอาจถูกนำมาใช้เพื่อรวมมนตร์กับธนูที่ได้รับการซ่อมแซม

หนังสือร่ายมนตร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

หนังสือร่ายมนตร์สามารถทำได้โดย การใช้โต๊ะร่ายมนตร์ ร่ายมนตร์ไปยังหนังสือ (และยังสามารถพบหนังสือร่ายมนตร์ได้ในหีบ, หรือซื้อด้วยมรกตจากชาวบ้านบรรณารักษณ์ หหรือสามารถตกได้จากการตกปลา) หนังสือร่ายมนตร์สามารถรับการร่ายมนตร์หลายรายการ และหลายชนิดได้ แต่เมื่อนำไปรวมกับไอเท็ม การร่ายมนตร์ที่สามารถเข้าคู่กับไอเท็มนั้นเท่านั้น ที่จะได้รับการร่ายมนตร์ไปสู่ไอเท็ม ยกตัวอย่างเช่น ในหนังสือร่ายมนตร์เล่มหนึ่ง ได้รับการร่ายมนตร์ หายใจในน้ำ และพลังยิงในหนึ่งเล่ม แต่การร่ายมนตร์หายใจในน้ำจะได้รับการส่งต่อไปยังไอเท็มหมวกเกราะเท่านั้น และการร่ายมนตร์พลังยิงก็จะได้รับการส่งต่อไปยังไอเท็มที่เป็นธนูเท่านั้น

หนังสือร่านมนตร์สามารถใช้ได้บนทั่งในการร่ายมนตร์ให้กับไอเท็ม รวมถึงหนังสือร่ายมนตร์เล่มอื่นๆด้วย โดยทั่งสามารถรวมการร่ายมนตร์บางชนิดที่ไม่สามารถรับได้จากโต๊ะร่ายมนตร์ได้ เช่นรวมการร่ายมนตร์สะท้อนไปยังรองเท้าเกราะ

ในโหมดสร้างสรรค์ หนังสือสามารถรับการร่ายมนตร์ไปยังไอเท็มใดก็ได้ เช่นแท่งไม้ที่มีการร่ายมนตร์ กระดอน

การยกเลิกการร่ายมนตร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

วิธีเดียวในการยกเลิกการร่ายมนตร์คือการใช้grindstone การยกเลิกด้วยวิธีนี้จะสามารถลบการร่ายมนตร์ที่ไม่ใช่คำสาปเท่านั้น (ได้แก่คำสาปแห่งการสูญหาย และคำสาปแห่งการยึดคิด), และจะคืนค่าประสบการณ์กลับมาตามเลเวลของการร่ายมนตร์นั้น

บทสรุปของการร่ายมนต์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ดูเพิ่ม: ระดับการร่ายมนตร์

ในแต่ละตารางด้านล่างนี้ จะครอบคลุมถึงแค่การร่ายมนตร์ที่เป็นไปได้อย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นในโหมดเอาชีวิตรอด การร่ายมนตร์อื่นๆนั้นจะเป็นไปได้โดยการใช้โหมดสร้างสรรค์ ม็อด หรือซอฟต์แวร์บุคคลที่สามเท่านั้น

  • เลเวลสูงสุด: เลเวลสูงสุดที่สามารถที่รับได้อย่างถูกกฎ ตัวเลขที่สูงนอกเหนือจากนี้เป็นการใช้คำสั่ง. และเลเวลที่สูงสุดของคำสั่งคือ 2147483647
  • ไอเท็มปฐมภูมิ: ไอเท็มที่สามารถรับการร่ายมนตร์อย่างถูกกฎในโหมดเอาชีวิตรอด โดยการใช้โต๊ะร่ายมนตร์ ไอเท็มที่ใช้วัสดุใดก็ตามสามารถผ่านการร่ายมนตร์ได้(บางรายการสามารถรับได้ง่ายกว่า รายการอื่นๆ)
  • ไอเท็มทุติยภูมิ: อเท็มที่สามารถรับการร่ายมนตร์อย่างถูกกฎในโหมดเอาชีวิตรอด ที่ไม่สามารถรับได้จากโต๊ะร่ายมนตร์ แต่สามารถรับได้จากการใช้ทั่ง และหนังสือร่ายมนตร์
  • น้ำหนัก: ความน่าจะเป็นของความสัมพันธ์ของข้อเสนอการร่ายมนตร์

'หมายเหตุ:'และชื่อในตารางนี้จะเป็นการใช้ชื่อภาษาไทย จากตัวเกมที่ถูกตั้งเป็นภาษาไทย ซึ่งในตัวเกมจะใช้ตัวเลขบอกระดับเป็นตัวเลขไทย ไม่ใช่เลขโรมันแบบในตัวเกมภาษาอังกฤษ ดังนั้นในหน้านี้ของจึงเป็นการใช้ภาษาไทยตามหลักเกณฑ์ของ Minecraft Wiki ไทย

ตารางแสดงบทสรุปของการร่ายมนต์
ชื่อการร่ายมนตร์ สรุป เวเวล
สูงสุด
ไอเท็ม
ปฐมภูมิ
ไอเท็ม
ทุติยภูมิ
น้ำหนัก
ธาตุน้ำ
(Aqua Affinity)
เพิ่มความเร็วการขุดบล็อกใต้น้ำ 2
สังหารอาร์โทรพอด
(Bane of Arthropods)
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีอาร์โทรพอต(ได้แก่ แมงมุมต่างๆ)
ไม่สามารถใช้งานร่วมกับการร่ายมตร์โจมตีศักดิ์สิทธิ์ และความคม.
5
ทนแรงระเบิด
(Blast Protection)
ลดความเสียหาย และการกระดอนที่ได้จากแรงระเบิด
ไม่สามารถใช้งานร่วมกับการร่ายมตร์ป้องกัน และทนอื่นๆ
2
สายฟ้าพิฆาต
(Channeling)
ตรีศูลจะก่อให้เกิดสายฟ้าผ่าไปยังเอนทิตี้ที่โดยปัก จะทำงานเมื่อเกิดฝนฟ้าคนอง และเอนทิตี้ไม่อยู่ใต้บล็อกทึบเท่านั้น
ไม่สามารถใช้งานได้กับการร่ายมนตร์พุ่งทะยาน.
1
คำสาปแห่งการยึดติด
(Curse of Binding)
ป้องกันการถอดไอเท็มออก (ไส่แล้ว ไม่สามารถถอด/เอาออก/เปลี่ยนชุดเกราะนั้นได้ ยกเว้นจะตาย หรืออยู่ในโหมดสร้างสรรค์) 1
คำสาปแห่งการสูญหาย
(Curse of Vanishing)
[เฉพาะรุ่น Java]
ไอเท็มจะหายไปเมื่อตาย 1
คล่องแคล่วใต้น้ำ
(Depth Strider)
เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ใต้น้ำ
ไม่สามารถใช้งานได้กับการร่ายมนตร์นักเดินเยือกแข็ง.
2
ประสิทธิภาพ
(Efficiency)
เพิ่มความเร็วในการขุดบล็อก และหากนำไปใช้กับขวานจะเพิ่มโอกาสที่ขวานจะสามารถใช้เป็นโล่ป้องกันได้ที่ 25% และจะเพิ่ม 5% ในทุกๆระดับ 10
เบาดุจขนนก
(Feather Falling)
ลดความเสียหายจากการตกจากที่สูง 5
อัศนีพิฆาต
(Fire Aspect)
ทำให้เป้าหมายที่โตมตีลุกเป็นไฟ 2
ทนไฟ
(Fire Protection)
ลดความเสียหายจากไฟ และลดเวลาการติดไฟ
ไม่สามารถใช้งานร่วมกับการร่ายมตร์ป้องกัน และทนอื่นๆ
5
เปลวไฟ
(Flame)
ลูกธนูที่ยิงออกมาจะติดไฟ 2
โชคลาภ
(Fortune)
เพิ่มจำนวนการดรอปของบล็อก
ไม่สามารถใช้งานกับการร่ายมนตร์นุ่มนวล.
2
นักเดินเยือกแข็ง
(Frost Walker)
เปลี่ยนน้ำที่อยู่ใต้ผู้เล่นไปเป็นน้ำแข็ง
ไม่สามารถใช้งานพร้อมกับคล่องแคล่วใต้น้ำ
2
ทิ่มแทง
(Impaling)
จะเพิ่มการทำความเสียหายของตรีศูลต่อม็อบที่เกิดทั่วไปในหมาสมุทร และในรุ่น Bedrock, ตรีศูลที่มีการร่ายมนตร์ทิ่มแทงจะเพิ่มความเสียหายแก่ผู้เล่น หรือม็อบที่อยู่ในน้ำ หรือฝน 2
ไม่จำกัด
(Infinity)
ไม่ต้องใช้ลูกธนู ในการการยิงธนู
ไม่สามารถใช้งานได้พร้อมกับการร่ายมนตร์ซ่อมแซม.
1
กระดอน
(Knockback)
เพิ่มการกระดอน 5
ฉกชิง
(Looting)
เพิ่มการดรอปของม็อบ 2
ซื่อสัตย์
(Loyalty)
ตรีศูลจะลอบกลับมาหา หลังจจากการโยนออกไป ยิ่งระดับสูงเท่าไหร่ ระยะเวลาในการลอยกลับมาก็จะน้อยลงเท่านั้นT
ไม่สามารถใช้งานได้กับการร่ายมนตร์พุ่งทะยาน
5
โชคแห่งท้องทะเล
(Luck of the Sea)
เพิ่มอัตราการตกได้ของมีค่า(เช่น หนังสือร่ายมนตร์ ฯลฯ) 2
เหยื่อล่อ
(Lure)
ลดเวลาในการรอจนกว่าจะมีเหื่อมาติดเบ็ด 2
ซ่อมแซม
(Mending)
ซ่อมแซมไอเท็มหากได้รับค่าประสบการณ์
ไม่สามรถใช้งานพร้อมกับการร่ายมนตร์ไม่จำกัด, และในการซ่อมแซมผู้เล่นต้องถือไอเท็มพร้อมกับได้รับค่าประสบการณ์ ไอเท็มถึงจะซ่อมแซมตัวเอง
2
กระสุนกระจาย
(Multishot)
สามารถยิงลูกธนูออกพร้อมกันได้ 3 อันโดยใช้ลูกธนูแค่ 1 อัน; สามารถเก็บลูกธนูกลับมาได้เพียง 1 อันเท่านั้น
ไม่สามรถใช้งานพร้อมกับการร่ายมนตร์เจาะเกราะ.
2
เจาะเกราะ
(Piercing)
ลูกธนูสามารถยิงทะลุเอ็นทิตี้ได้หลายชั้น
ไม่สามรถใช้งานพร้อมกับการร่ายมนตร์กระสุนกระจาย.
10
พลังยิง
(Power)
เพิ่มความเสียหายจากลูกธนู 10
ทนธนู
(Projectile Protection)
ลดความเสียหายจากลูกธนู
ไม่สามารถใช้งานร่วมกับการร่ายมตร์ป้องกัน และทนอื่นๆ
5
การป้องกัน
(Protection)
ลดความเสียหายทุกชนิดที่ 4% ต่อระดับ
ไม่สามารถใช้งานร่วมกับการร่ายมตร์ทนอื่นๆ
10
กระเด็น
(Punch)
เพิ่มการกระดอน(สำหรับธนู) 2
ชาร์จเร็ว
(Quick Charge)
ลดเวลาในการชาร์จของหน้าไม้ 5
หายใจในน้ำ
(Respiration)
เพิ่มเวลาการหายใจใต้น้ำ 2
พุ่งทะยาน
(Riptide)
การโยนตรีศูลออกไป จะเป็นการทำให้ผู้เล่นพุ่งทะยานไปด้วย จะทำงานหากผู้เล่นอยู่ในน้ำ หรือฝนเท่านั้น
ไม่สามารถใช้งานร่วมกับการร่ายมตร์สายฟ้าพิฆาต และซื่อสัตย์.
2
ความคม
(Sharpness)
เพิ่มการโตมตี.
ไม่สามารถใช้งานร่วมกับการร่ายมตร์สังหารอาร์โทรพอด และโจมตีศักดิ์สิทธิ์.
10
นุ่มนวล
(Silk Touch)
บล็อกที่ขุดจะได้บล็อกนั้น
ไม่สามารถใช้งานร่วมกับการร่ายมตร์โชกลาภ.
[เฉพาะรุ่น Bedrock] 1
โจมตีศักดิ์สิทธิ์
(Smite)
เพิ่มการโจมตีไปยังม็อบ undead
ไม่สามารถใช้งานร่วมกับการร่ายมตร์สังหารอาร์โทรพอด และแหลมคม.
5
กวัดแกว่งตาย
(Sweeping Edge)
[เฉพาะรุ่น Java]
เพิ่มการโจมตีกวัดแกว่ง 2
สะท้อน
(Thorns)
สะท้อนการโจมตีบางส่วนกลับไป 1
คงทน
(Unbreaking)
เพิ่มความคงทนของไอเท็ม 5
ตารางสรุปการร่ายมนตร์แยกตามไอเท็มไอเท็ม
การร่ายมนตร์ที่เป็นไปได้ ตัวเลือกที่ 1 ตัวเลือกที่ 1 ตัวเลือกที่ 2 ตัวเลือกที่ 2 ตัวเลือกที่ 2 ตัวเลือกที่ 2
หมวกเกราะ Mending, คงทน ๓, หายใจในน้ำ ๓, ธาตุน้ำ, สะท้อน ๓ การป้องกัน ๔ ทนธนู ๔ ทนไฟ ๔ ทนแรงระเบิด ๔
กระดองเต่า
เสื้อเกราะ/เสื้อคลุม Mending, Unbreaking III, Thorns III
กางเกงเกราะ
รองเท้าเกราะ Mending, Unbreaking III, Feather Falling IV, Soul Speed III, Thorns III Depth Strider III Frost Walker II
ดาบ Mending, Unbreaking III, Fire Aspect II, Looting III, Knockback II, Sweeping Edge III Sharpness V Smite V Bane of Arthropods V
ธนู Power V, Punch II, Flame, Unbreaking III Mending Infinity
โล่ Mending, Unbreaking III
Elytra
Flint and Steel
แคร์รอทติดไม้
Pickaxe Mending, Unbreaking III, Efficiency V Fortune III Silk Touch
ขวาน Sharpness V Smite V Bane of Arthropods V
Shovel
Hoe
กรรไกร Mending, Unbreaking III, Efficiency V, Silk Touch[เฉพาะรุ่น Bedrock]
เบ็ดตกปลา Mending, Unbreaking III, Lure III, Luck of the Sea III
ตรีศูล Mending, Unbreaking III, Impaling V Channeling, Loyalty III Riptide III
ไม้หน้า Mending, Unbreaking III, Quick Charge III Piercing IV Multishot

The tables below summarize the enchantments that can be given to specific items on Bedrock Edition and in survival mode on other versions (in creative mode, any enchantment can be given to any item). Enchantments that can be applied to both hand slot items and armor slot items are listed in both tables.

  • An enchantment table indicates the item can receive the enchantment legitimately in Survival mode by using an enchantment table.
  • An anvil indicates the item cannot receive the enchantment legitimately in Survival mode by using an enchantment table (an enchantment table never offers the enchantment for the item), but can receive the enchantment by another method (for example, using an anvil to combine the item with an enchanted book or another enchanted item; note the enchantment table could still apply the enchantment to the item as a random additional enchantment).
Enchantments for hand slot items
Enchantment (สูงสุด) (JE) (BE) (JE) (BE)  
Bane of Arthropods (V)
Channeling (I)
Chopping (III)
Curse of Vanishing (I)
Efficiency (V)
Fire Aspect (II)
Flame (I)
Fortune (III)
Impaling (V)
Infinity (I)
Knockback (II)
Looting (III)
Loyalty (III)
Luck of the Sea (III)
Lure (III)
Mending (I)
Multishot (I)
Piercing (IV)
Power (V)
Punch (II)
Quick Charge (III)
Riptide (III)
Sharpness (V)
Silk Touch (I)
Smite (V)
Sweeping Edge (III)
Unbreaking (III)
Enchantments for armor slot items
Enchantment (Max)
Aqua Affinity (I)
Blast Protection (IV)
Curse of Binding (I)
Curse of Vanishing (I)
Depth Strider (III)
Feather Falling (IV)
Fire Protection (IV)
Frost Walker (II)
Mending (I)
Projectile Protection (IV)
Protection (IV)
Respiration (III)
Soul Speed (Netherite variant เท่านั้น) (III)
Thorns (III)
Unbreaking (III)

ข้อมูลไอเท็ม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

  • Nbtsheet.png tag: The item's main tag.

Player.dat format/Enchantments

วิดิโอ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ประวัติ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

รุ่น Java
October 1, 2011The first images of the enchantment screen are revealed, with enchantments written in the Standard Galactic Alphabet. The first enchantment translates onto "Well Played Internets You Are Good", the second translated into "These Names Will Be Random And Confusing", and the third translates to "Each Spell Costs Experience Levels". The Standard Galactic Alphabet or SGA was originally created by Tom Hall for use in the Commander Keen series of computer games.
October 3, 2011The first images of a player wearing enchanted armor are revealed.
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3The basics of enchanting have been added.
Enchantment tables do not require bookshelves to get maximum enchantments.
Enchantments are to be labeled in the enchantment table as random words written in the Standard Galactic Alphabet.
Beta 1.9 Prerelease 4A bug where all enchantments would show up as Feather Falling I has been fixed.
Enchanting has been now properly enabled in multiplayer. Previously, if a player attempted to enchant an item, it appeared enchanted for the client, but updated with the un-enchanted status once the player logged out and then back in again.
1.2.112w05aEnchanting no longer requires experience in creative mode.
12w06aBows and golden swords now have a small chance of being already enchanted when dropped by their respective mobs.
1.3.112w22aThe maximum enchantment power has been lowered from 50 to 30.
Experience is now collectable with mining and smelting in a furnace.
12w23aGlint (animated glow effect) on enchanted tools and armor is now visible on multiplayer.
1.4.212w41aEnchantments can now be combined using anvils, allowing some high level enchantments to be applied where they were not previously possible.
1.4.4preEnchantments can now be applied using /enchant. However, Protection is unavailable due to a bug.
1.4.612w49a/enchant now works with ID 0, meaning it can be used to apply Protection.
The player can now enchant books to then be used to enchant a tool.
1.7.213w36aThe fishing rod can now be enchanted without the use of books.
1.814w02aEnchanting has received a major overhaul where there is now a secondary cost, which is lapis lazuli.
When enchanting an item, one enchantment now appears in the tooltip when selecting an enchantment (e.g Looting III?...).
Levels are now hard to obtain again (like pre-1.3 settings.)
Level 5 enchants (Sharpness, Power, Smite and Bane of Arthropods) can now be applied without the use of an anvil.
Villager trading has been revamped: clerics no longer enchant items, while black apron villagers trade enchanted items.
1.915w42aEnchantments with max 1 level no longer displays the level, e.g. "Infinity" rather than "Infinity I".
1.11.1?Anvils no longer allow enchanted books to apply to items, if no change in enchantments would take effect. This can occur if all enchantments on the book are incompatible with existing enchantments on the item – or if the enchanted book has no enchantments.
1.1317w47aHoes can now be enchanted.
1.1519w42aEnchanted items now glow in the dark.
?Due to a rewrite of the rendering engine, the enchanting animation was changed.
รุ่น Java ที่กำลังจะมา
1.1620w10a‎Hoes can now be enchanted with Efficiency, Fortune and Silk Touch.
pocket Alpha
0.12.1build 1Added the enchanting system.
รุ่น Bedrock
1.4.0beta 1.2.13.11When Experimental Gameplay is enabled, tridents can now be enchanted.
รุ่น Bedrock ที่กำลังจะมา
1.16.0beta 1.16.0.57‎Hoes can now be enchanted with Efficiency, Fortune and Silk Touch.
รุ่น Legacy Console
TU7CU11.0Patch 11.0.1Added the enchanting system.
TU31CU191.22Patch 3Enchanting now consumes lapis lazuli.
Enchanting has been re-balanced.
Enchanted Books can now receive multiple enchantments at once.
รุ่น New Nintendo 3DS
0.1.0Added enchantments.

ปัญหา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

แม่แบบ:Issue list

แกลเลอรี่[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ดูเพิ่ม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]